界钟会(魏国势力)游戏定位 地主玩法(简述) 一定要注意界钟会是一个发育类的武将,所以就一定要注意开局对自己的保护能力,以及消耗农民最为关键。我们比较依赖控制型锦囊牌以及保护自己的装备牌这是界钟会常规的打法 。 将面有利我们就按照节奏该怎么打就这么打,即可适当卖血产生收益。 将面不利我们一定要找防具以及控制型锦囊保护自己发育,看觉醒之后能不能与农民一战。 当然最主要的是根据场上形势自行判断。主要就是思路一定要清晰,该防守就准备防具,该进攻就准备攻击性锦囊,第一波的思路很关键。 注意亲爹神甘宁,郝昭。亲妈sp貂蝉 手牌权重 装备牌>锦囊牌>基础牌。天湖手牌的情况下自行判断手牌选择。(多锦囊)T1装备牌。防具装备 >马匹装备>武器装备地主界钟会主打的是续航和收益,所以防具是其度过脆弱期最好的手牌,以及克制农民的关键 T2锦囊牌顺手,过拆 >无懈可击>攻击性锦囊(南蛮,万箭,决斗)>乐不思蜀 >无中生有>其他锦囊。由于武将问题我们一般被动防守,顺手过拆破坏农民进攻和防御手段,无懈则可以保护自身手牌装备,其余锦囊适当考虑囤积蓄爆。 T3基本牌。桃 >酒>闪>杀。桃酒可以帮助我们调整手牌以及卖血产生收益,优先级提高一些. 农民玩法 1.位置 (二号位)(三号位)均可使用。 2.手牌权重。锦囊牌>基础牌>武器牌最佳。龙牌除外(自行判断) 如果地主攻击性较强则必须基本牌桃,闪起手,若地主输出能力较差可以锦囊牌起手,一般情况选择基本牌起手稳点。 如有一些不明白可以在评论区留言告诉我我会一一答复T1锦囊牌顺手,过拆 >无懈可击>乐不思蜀>无中生有>攻击性锦囊(南蛮,万箭,决斗)>其他锦囊。思路农民界钟会并不是地主特别喜欢集火的对象可以找锦囊牌来限制地主,如顺手,过拆。其次无懈可击保护自身不被控制或保护队友不被控制。 T2基本牌桃 >杀>酒>闪。思路在自己能够攒权的前提下保护队友不被地主秒掉,被攻击的话适当卖血产生收益即可 。 T3武器牌 防具装备> 马匹装备>武器装备 思路一般来说防具作用大于马匹装备,考虑一些输出较高地主则可适当的找加一马保证自己存亡。 遇到界钟会地主该怎么办 钟会需要发育以及桃酒增加容错,所以在其觉醒之前输出拉满即可,破坏其手牌。注意一定不要拖越拖觉醒同样难处理,所以一开始猛攻是比较好的选择。斗地主模式中界钟会并不是很强所以不要害怕其觉醒。 结语 你好我是冰岛。是个三国杀up,如果你认为写的还可以的话,可以点个关注,给个三连支持一下谢谢了,如果有什么问题可以在评论区留言,我会一个一个答复的,感谢你的支持。 当然这并不能代表你的想法,只是up自己关于斗地主界钟会的一些见解如果有你不认可的可以指出来我会虚心学习的。