2022年的一加Ace是一款网络口碑和实际销量不太对得上的产品,线上的一加老用户们都在嫌弃这机器质感不够好,没有一加标志性的三段式开关等。可在实际市场中这机器因为总体比较均衡的配置以及合理的定价,销量还不错。 所以没问题,大家是喜欢一加Ace这种高性能产品的,接下来一加需要做的是做出一台真正有一加感的Ace比如这台Ace2。 一加Ace2给人的第一感觉和一加11很像,都是玻璃后盖搭配偏置的圆形相机模组设计。一加在玩玻璃这方面保持了稳定发挥,让Ace2的机身摸起来丝滑又细腻。相机模组处的金属材质也为整个后背的质感增色不少,与一加11相同的家族设计语言大幅度增强了数字系列和Ace系列之间的关联感。 然后最重要的是三段式按键它回来了。 当然,指望一加Ace2和一加11拥有相同的质感是不现实的。 因此一加Ace2摄像头一圈的玻璃并没有那炫技般的弧度,隐藏在亮面边框下的是普通的塑料材质。不过这些其实都可以接受,毕竟对于这类手机以及他们的目标人群来说,性能和游戏才是最重要的。 可即便是这样,Ace2的做工用料以及整机的质感在同价位机型中依旧是降维打击。如果你在选购高性能手机时,希望手机看起来不那么廉价,那Ace2就是同价位首选。 行了,咱们还是看看性能和游戏吧。 性能和游戏的核心当然是移动芯片,作为广大第一代骁龙8手机之一,一加Ace2并没有像前段时间一些产品一样选择3GHz的降频版,而是直接上了3。2GHz的满血版。早期产品沟通时,一加的产品经理表示这个选择会让这款产品的成本凭空多出上百万乃至千万。 那这个性能差别明显么?只有在火力全开跑分的时候才明显,日常使用乃至重载游戏中几乎没有差别。当然为了伺候好满血的8芯片,一加Ace2也拥有高规格的VC,这和更高定位的一加11相同。因此即便连跑10次娱乐兔,最终跑分也能保持110万左右。 一加Ace2在20室温下连续1小时运行综合场景的《原神》,能很轻松地跑出59fps60fps的帧率,只有在游戏运行中后期机身热量累积较多且战斗场景复杂时才会有轻微的掉帧。 这个成绩和实际游戏流畅度表现确实不错,不过也必须要承认的是因为游戏帧率上限的关系,其体验并没有明显优于降频版的芯片们。也许只有等到最强跑分软件《原神》更新对性能要求更高的版本,满血的8芯片会展现出一些优势? 因此在4WHAT看来,一加用满血版的芯片更像是一个态度问题。产品经理们希望通过芯片的选择,表达出自己打造这款产品时是确实在追求同级别最好,而非够用就行。 嗯很好,我们切实感受到了产品经理的态度。可除了满血芯片,一加Ace2还需要更多的实力才能说服我们去把其他性能向产品收起来。 一加对此也心知肚明,因此在Ace2上有2个关键词,分别是下放和首发。 之前在测试一加11时,我们特地模拟了弱网环境去为难一加游戏专网加速功能,最后体验的结果也没让我们失望。在网络拥塞场景下,一加的游戏专网加速功能确实有大用处,能将原本上百毫秒的网络延迟降低至50毫秒以内。 一加Ace2也支持这项功能,且一加也为购买Ace2的用户赠送2年的免费游戏专网加速权益很羡慕一加11用户在机场高铁站这种地方也能畅玩游戏?没关系,一加Ace2也可以。 第二个从一加11上下放的功能是独立显示增强芯片,这颗芯片给一加Ace2支持游戏插帧和超分辨率两大核心功能。在运行主流游戏的时候,一加Ace2支持最高插帧到120fps运行,或是将游戏显示分辨率提高到和屏幕分辨率对应。 对对对,你这游戏流畅度、画面品质都很不错,但我还想要更好的游戏体验。 比如? 游戏读条。 游戏读条载入其实是个挺痛点的问题但凡你曾经在PS4上玩过《血源诅咒》或《GTA5》就该知道我想表达什么。游戏启动时的载入和TP的载入都是挺影响游戏体验的点,在以往我们除了提升手机硬件配置或是期待游戏开发商进行优化之外也没有其他办法。 然后一加注意到了这一点。 作为目前和《原神》游戏合作最深入的品牌,目前双方的联合优化已经不仅局限于游戏帧率,也有在载入速度、模型清晰度和游戏内画质的改进。一加官方宣称,一加Ace2的载入速度只有其他同等级手机的一半。地图内TP的载入用时也因为经过优化被大幅度压缩,降低了白屏读条对游戏过程的打扰。 为了验证一加官方的说法,我们找来了2台主打高性能的手机进行对比。手机A搭载第二代骁龙8移动平台以及UFS4。0存储介质,是其品牌旗舰产品之一。B是一款推出时间和售价相近的产品,搭载降频版第一代骁龙8芯片和UFS4。0存储介质。两台手机运行游戏前均清空后台,开启性能模式。 项目 一加Ace2 A(8G2) B(降频8) 冷启动载入 17。19 20。90 17。61 蒙德稻妻传送 4。46 5。08 4。47 一加原神的联合优化在Ace2上有用吗?当然有。 在冷启动时间这一指标上,一加Ace2兑现了一加发布会上提供的官方数据,且载入时间也快于仅在系统层面进行了一些优化的A手机。因此通过软件联合优化实现了SoC劣势情况下实际载入时间更短。 不过从以上3台手机的测试里,我们也发现一加Ace2的优势并没有发布会上说得那么明显毕竟随着《原神》这款手游的流行,国内的智能手机厂商们都会专门针对这款游戏进行一些性能和调度策略的优化。其他与游戏开发方关系密切的手机厂商,也能拿出相同水平的优化成果。 一加原神的联合优化另一方面,是游戏内的画面品质。一加Ace2一方面可以是通过内置的独立显示增强芯片对游戏显示分辨率做增强处理,另一方面则是直接在游戏中去适配更精细的模型细节和贴图。像4WHAT这样喜欢在游戏里看风景的玩家,对这一点还是相当受用的。 至于前面提到的首发,则是硬件层面的东西。 一加Ace2采用了一块定制OLED显示屏,这块显示屏来自国内顶级供应商,并采用供应商最先进的发光材料制造。这块屏幕拥有类钻石次像素排列、最高120Hz刷新率、最高1450nit峰值亮度、高频PWM调光等目前逐渐在高端和旗舰手机上普及的技术。其硬件分辨率则是27721240,保证了6。74英寸这个级别尺寸下依旧有450ppi像素密度,因此显示效果会比FHD级别同尺寸屏更细腻。 一加11若是用了这块屏幕,也不至于会引来那么多非议。 但对于游戏玩家来说,一块好屏幕除了显示效果还要追求触控性能。 这块屏幕的触控功能由一加定制芯片驱动,支持最高720Hz触控采样率,运行游戏时瞬时触控采样率最高可达到1000Hz。所获得的触控数据被直接上传至手机SoC进行处理,比使用触控IC计算延迟更低。屏幕显示芯片的OSync则降低了显示端的延迟,让日常使用和游戏场景下的触控更灵敏更跟手。 单纯去看游戏流畅度的话,一加Ace2的游戏流畅度没有给4WHAT太多惊喜。不管是《原神》还是《王者荣耀》,一加Ace2的表现都如我们期望中一样好。可自从8开始的国内品牌Android手机们在流畅度方面都做得挺好,尤其是主打游戏体验的性能向产品们。各大品牌们拼完平均帧拼少掉帧,拼到最后大家都是满帧,看数据大家都挺好。 所以一段时间用下来,一加Ace2的主要优势是手感。 除了机身质感,一加Ace2好手感的来源还是触控。在用手指头拖动游戏视角或技能轮盘的时候,一加Ace2的画面跟手性很好,极限状态下释放技能的成功率更高。 至少对于我这个靠阿古朵上分的玩家来说,在一加Ace2上残血点血魔的成功率显著高于之前使用的米13和K60K60Pro。放生野怪的时候也不会因为奇怪的误触导致放生中断,丢大砸对面后排的31连招也更好抓时机。 在单独使用Ace2的时候,这种手感上的优势并不明显。只有比较敏感的用户才会有明确感受,一般用户在没有同场AB对比的时候并不会感受到太多差别。不过值得表扬的是,以同样姿势握持的时候,身为曲面屏的Ace2误触情况甚至还少于一些品牌的直屏机型。 在如今多如牛毛的高性能手机产品里,一加Ace2反而看起来不那么像一台纯性能向的或纯靠硬件配置的手机。 它性能、续航、充电、扬声器、屏幕等都挺好,虽然单项拎出来在同级产品中不拔尖,可它因为各方面很均衡,因此总分很高。若你在选购高性能手机的同时对外观质感也有稍微有些追求,那一加Ace2会比其他同级的高性能手机们更好。 一加Ace2是一台把很多成本放在软实力上的手机比如游戏专网加速、与游戏开发商的联合调优或是优化触控。这些功能和优化很难用参数表去直接传达,但又是在使用和游戏过程中确实对用户体验有提升。这些好就像它的机身质感,只有用手去摸了用了才能感觉到。 让4WHAT把其他高性能手机都收起来?4WHAT可以考虑考虑。