网龙H1游戏收入18亿,征服在埃及流水同比增超20
8月30日,网龙发布2022年中期业绩报告。报告期内,网龙营收42亿元,同比增长6。3。其中,游戏业务收入18亿元,同比下降3。9,占整体收入比例为41。9;来自游戏业务的经营性分类溢利为10亿元,同比减少6。2。据财报,上半年《魔域》IP的用户活跃度不断提升,《征服》IP海外表现亮眼。
据财报解释,上半年国内宏观经济受到影响,国内游戏玩家消费转趋保守,导致游戏业务收入同比下降。相对来说,网龙的端游用户中高付费玩家的比例较高,因此在宏观趋势影响下,上半年收入同比下降5。2,而手游收入则同比上升3。1。
其中,网龙旗舰IP《魔域》上半年收入环比下降0。6,同比下降3。8。财报称,虽然玩家的消费在短期内受到影响,但网龙聚焦于提升玩家参与度及扩大付费用户基数。上半年,《魔域》IP推出了四部数据片,同时举办了多个游戏内的营销活动以提高玩家的活跃度,使IP的月活跃用户数及平均付费用户数均录得同比增长。尽管收入受到宏观影响,《魔域》端游的月活跃用户数仍同比增长34,平均付费用户数同比增长高达65。另外,手游中收入占比最高的《魔域口袋版》也取得了亮眼成绩,收入同比增长7。8。
网龙在游戏出海赛道持续发力,《征服》IP在海外市场尤其是中东地区表现亮眼。据财报,《征服》在海外核心市场埃及维持流水同比增长20。8,而在埃及以外的市场同比增长则高达57。7。财报透露,今年7月,网龙与一家全球知名的3A游戏发行商签署合作协议,将于明年开始在多个国家推出《终焉誓约》IP的海外游戏版本。
另外,网龙还积极布局探索游戏元宇宙领域。据财报,今年8月,网龙推出了首款Web3。0游戏《NeopetsMetaverse(尼奥宠物元宇宙)》的封闭内测版本,将这一拥有1。5亿累计注册用户的IP带入了Web3。0领域。
在游戏储备上,财报称,网龙预计在下半年推出《魔域手游2》《NeopetsFaeriesHope(尼奥宠物三消)》等多款新游。
财报指出,在宏观方面,随着中国经济正从新冠疫情带来的冲击中复苏,国内的游戏行业将持续朝着积极的方向发展,网龙的游戏业务也已为实现可持续的长期增长做好充分准备,其正在开发《魔域》IP的一系列新游戏,将继续推动这个传奇IP的长期收入增长,同时网龙也在积极拓展新IP、新品类和海外市场。
出品:南都大数据研究院
网络内容生态治理研究中心
采写:罗韵