一、什么是FSR及FSR2。2技术 早在2021年6月的时候,AMD就推出了FidelityFXSuperResolution(FSR)技术,它的工作原理是通过降低游戏的渲染质量,然后分析图像,检测边缘,并使用空间放大算法以更高的目标分辨率重建它们,同时利用锐化技术进一步平滑细节,从而在尽可能较少降低画质的情况下,大大提升游戏帧率。 后来,AMD又将FSR技术从1。0版本迭代到2。0版本,新版本采用了全新的时域算法,并且加入了抗锯齿输出,效率更高、画质更好。 至于FSR2。1和2。2,则是在2。0基础上的升级。其中,FSR2。2版本的变动尤为突出,新增了一些比较实用的功能,如FSR2。2可以更好地处理出现在赛车类游戏中的高速鬼影,使赛车游戏的体验更佳;引入了全新的调试API检查器,方便开发者调试;还可以兼容广泛的HDR输入,减少残影与物体闪烁等现象。 目前,支持FSR2(包含2。0、2。1及2。2)的游戏已经有110多款了,而且之前支持FSR1。0技术的游戏也将在后续的更新中新加入对FSR2技术的支持,大家是不是瞬间觉得自己手中的旧显卡还能再战5年? 据说下一代的FSR3技术也正在紧锣密鼓地酝酿之中,而且提升幅度更大。 当然,我们今天的主题是验证AMDFSR2。2技术在游戏中的提升究竟有多大,下面就随着三哥的脚步,一起看看吧! 二、测试平台 工欲善其事,必先利其器,要体验AMDFSR2。2技术,自然要先打造一套与之适配的平台,目前RadeonRX6000系及以上的显卡都支持AMDFSR2。2技术,这里本人打造了一套基于AMD锐龙57600RX6650XT的平台,这样的配置,对于大多数普通玩家来说,也算是比较接地气的。 为了便于调试,测试采用开放式平台。 CPU采用了锐龙57600,该U采用6核心12线程设计,基础频率为3。8GHz,最大加速频率为5。1GHz,TDP功耗为65W,可以看做锐龙57600X的降频版。 由于新一代ZEN4采用了全新的LGA接口,所以其背面也变成了触点式设计。 显卡选用了蓝宝石AMDRX6650XT8G超白金,尽管目前RX7000系显卡已经上市,但对于预算有限的普通玩家来说,RX6000系显卡性价比无疑更高,同时由于RX6650XT是矿难后上市的,矿的可能性极低,玩家可放心购买。 显卡外包装正面一览。 显卡外包装背面一览。 显卡采用双风扇设计,对于RX6650XT级别的显卡来说,这样的散热规模完全够用,同时又能够降低显卡长度,增强其兼容性。 显卡采用2。5槽位设计,其肩部的LOGO支持ARGB灯效。 显卡采用8pin供电接口设计。 显卡采用大面积鳍片4热管设计,鳍片和热管表面均采用镀镍处理,做工比较扎实。 显卡采用了全尺寸铝合金背板,尾端采用开孔设计,能够起到辅助散热的作用。 显卡的视频接口采用了3xDP1。41xHDMI2。1,属于比较主流的配置。 虽然R57600自带散热器,但考虑到其散热效能比较一般,这里选择了九州风神冰立方AK620,该散热器采用双塔设计,性能强劲,噪音控制也非常出色。 散热器的附件非常丰富,扣具支持I、A全平台,包括最新的1700和AM5平台。 散热器采用双塔设计,标配2把黑色高效低噪风扇,整体给人一种简约沉稳的感觉。 散热器采用方格形压纹顶盖,看起来质感不错,同时可拆卸式设计也便于玩家diy更为个性化的元素。 散热器采用穿fin工艺,穿fin后鳍片对热管的包覆率较高。 侧面鳍片采用扣fin折fin组合工艺的形式,这样可以保证抗拉和抗压两个方面的强度,使鳍片难以晃动,间距始终如一。 散热器采用了矩阵式鳍片组设计,看起来有一种简约的美感,同时还能一定程度上提高散热效能。 散热器采用微凸铜底设计,略带镜面效果;散热器采用6根抗重力热管,热管和底座之间采用焊接工艺,焊缝饱满,且没有焊料溢出。散热器的底座和热管均采用镀镍处理,做工水平较为精湛。 散热器标配了两把黑色FK120风扇,由于散热器主打高性能,所以风扇采用了无光设计;另外,该风扇采用了FDB轴承,具有噪音低、寿命长等优点。 本次测试采用了九州风神DM9大师级硅脂,该硅脂具有低热阻、易涂抹、绝缘无腐等特点,能够完美适配各类台式机及笔记本。 硅脂的外包装正面一览。 硅脂的外包装背面一览。 为了方便玩家,附件还提供了清洁包和硅脂刮。 硅脂采用黑色针管包装,单管净含量1。5g,该硅脂具有较低的热阻和较高的导热系数,为玩家的电脑稳定工作提供了保障。 电源采用了安钛克HCG850W,该电源采用850W金牌设计,内部采用全日系电容,支持十年换新售后政策,再加上全模组设计,可谓是高端玩家的好选择之一。 包装侧面的规格表一览。 电源正面一览,其本体采用短机身设计,长度仅为14cm,兼容性较佳,能够完美适配各类小钢炮。 电源采用全模组接口设计,标配的接口也比较丰富。 电源采用HYBRID按钮设计,将HYBRID按钮弹起时,即可HYBRIDMODE功能,从而实现低负载风扇停转,降低了噪音。 三、测试体验 测试环境如下: 系统:Win1164位,主板BIOS版本:0823,内存EXPO技术:开启。 显卡规格一览,另外,要体验FSR2。2技术,需要将显卡驱动升级到最新版本,本人这里使用了最新的Adrenalin23。2。2。 1。如何开启FSR2。2技术 FSR2。2的开启和之前老版本FSR的开启方式基本相同,这里以《F12022》为例演示一下。 进入游戏的视频模式,将抗锯齿设置为AMDFSR2,然后下面的AMDFSR质量等级就会出现质量、平衡、性能和超高性能四个选项。 大家可以根据自己的需求和硬件配置,自行从质量、平衡、性能及超高性能四个选项里选择一个档位。 2。开启FSR2。2能带来哪些提升? 画质方面,静态模式下似乎看不出这几种模式的画质有啥质的区别,不过动态模式下,FSR2。2确实可以减少赛车类游戏高速运行中的残影,给玩家带来更好的游戏体验。 性能方面,开启FSR2。2还是对游戏帧率有明显加成的,尤其是2560X1440分辨率下,RX6650XT不开FSR2。2只有45FPS的帧率,但开启FSR2。2后,质量模式下就达到了71FPS,已经实现了流畅运行的标准。 3。其他测试 升级新版驱动不仅能够感受到FSR2。2技术的魅力,同时对AMD显卡的性能也有一定加成作用,RX6000系显卡自然也在其中,下面就继续以RX6650XT为例来验证一下。 这里选择了最新的Adrenalin23。2。2版驱动和RX6650XT上市初期的Adrenalin22。5。1版驱动进行对比测试,来看看新驱动相较旧驱动究竟有多少提升。 图形理论性能测试之3DmarkFireStrike测试,可以看出,新驱动相较旧驱动,无论是总分、物理分还是图形分,都得到了小幅度提升。 图形理论性能测试之3DmarkTimeSpy测试,可以看出,新驱动相较旧驱动,无论是总分、物理分还是图形分,都得到了一定程度的提升。 游戏性能测试,1080P分辨率下,新驱动相较旧驱动,所有游戏的帧率都得到了提升,其中幅度较大的有《F12022》、《绝地求生:大逃杀》、《孤岛惊魂5》、《文明6》及《彩虹六号:围攻》,提升幅度均超过了10帧。 1440P分辨率下,新驱动相较旧驱动,所有游戏的帧率都得到了提升,其中幅度较大的为《文明6》,提升幅度高达14。87帧。 CPU烤机测试(室温23。2),鉴于AIDA64不能正确显示R57600的温度,所以这里只采用AIDA64FPU进行烤机,而记录软件则采用HWIFO。 可以看出,烤机稳定后,CPU的最高温度为84。5,这说明R57600依然存在积热问题,但在AK620的压制下,温度也不算太离谱。 显卡烤机温度测试(分辨率1280x720,室温同上),Furmark烤机稳定后,GPU核心最高温度为62,这个温度算是非常低了。 功耗测试,R57600RX6650XT的组合本身就不怎么耗电,加之安钛克HCG850金牌电源的加持,整个平台的功耗都不是很高,双烤功耗也才342。59W。 四、总结 从测试结果来看,AMDFSR2。2技术确实非常给力,开启后不仅画质损失比较小,而且对游戏帧率的加成巨大,实用性非常强。当然,目前、支持FSR2。2技术的游戏还有点少,据悉未来将有多款游戏逐渐支持FSR2。2技术,请大家拭目以待。 另外,对于使用A卡的玩家,请尽可能地保证显卡驱动在较新版本,因为AMD的新版驱动相较老版驱动,能够一定程度提升游戏帧率,真正实现了AMD战未来的口号,最主要的是,升级驱动是完全免费的,何乐而不为呢? 以上分享就到这里了,希望对大家有所帮助,谢谢欣赏!