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PS2平台上让人抓狂的25大烂游戏,玩过的都是战士

  PS2(PlayStation 2)是由索尼电脑娱乐公司于2000年推出的家用游戏机,是PlayStation游戏机系列的第二代产品。PS2拥有广泛的游戏库和多种功能,包括DVD播放器、网络游戏和在线功能等。它是最畅销的游戏机之一,全球销量超过1.55亿台。PS2也被认为是游戏机技术的里程碑,它的成功在很大程度上帮助了游戏机产业的发展和普及化。
  据统计,PS2平台共发行了大约3900款不同的游戏。这些游戏包括各种类型,如动作、冒险、竞速、角色扮演等。其中一些游戏已经成为了经典,比如《最终幻想X》、《侠盗猎车手:圣安地列斯》、《生化危机4》等,这些游戏不仅在当时风靡一时,现在仍然有着广泛的粉丝基础。
  但并非每款游戏都是精品,但有些游戏非常糟糕,小编搜罗了25款PS2平台最糟糕游戏,不知道有没有被这些游戏折磨过,受过苦的朋友。
  25、猫女
  通常情况下,与电影或电视节目同时发行的授权游戏都会比较差,但是,考虑到 2004 年电影改编版《猫女》的票房惨败,相应的游戏好像还要好上那么一丢丢。
  游戏中那在笨拙的机械装置、糟糕的摄像机角度和令人畏缩关卡设计,猫女开始证明它可以是悲剧性的。 事实上,几年后对阿卡姆城中的角色所进行的非常出色的重新构想,相比之下这只会进一步突出这款游戏本身就是痛苦的混乱。
  24、元素战士
  游戏《元素战士》的表现很糟糕,游戏中玩家能够掌握元素力量,但是它的游戏体验却受到了许多阻碍。这些阻碍包括有限的魔法能量条、实时法术循环菜单以及容易损坏的近战武器,需要铁砧修复。游戏中的敌人也会不断发出重复的声音,帧率和摄像机也较差,使游戏体验非常令人沮丧。
  23、黑道家族:唯我独尊
  美国老牌电视台HBO的王牌剧作《黑道家族》于2006年推出了游戏版《黑道家族:唯我独尊TheSopranos:RoadtoRespect》。将流行媒体改编为视频游戏格式的核心困境在于捕捉其原材料的精髓。视频游戏本质上依赖于玩家互动,因此往往很难在不放弃某些东西的情况下打造引人入胜的体验。有些游戏为了叙事的缘故使事情变得线性,而其他游戏则加倍注重玩家选择。
  《黑道家族》两者都没有做,而是选择将一个黑手党故事简化到最简单和最牵强的程度,故事讲述了一个关于家庭冲突和殴打脑壳的故事。你无法分辨敌人,任务经常要让你一遍又一遍地回到相同的区域,而主要的设定——一个叛徒的私生子最终成为同一个黑手党的成员,明显忽略了剧集中角色的个性。
  22、Surfing H30
  作为一个庞大的出版商,Rockstar 拥有多个世界级开发工作室,以其宏大的愿景而闻名,也以其选择性而臭名昭著。自从21世纪初以来,他们最糟糕的情况就是有一款游戏没有达到他们设定的崇高期望,多年以前他们曾发行过一部很差劲的游戏——《Surfing H30》
  目前几乎无法确定这款游戏来自哪个工作室,很容易理解为什么:这是一款更注重收集浮标而非实际比赛的游戏,当时这类动作体育游戏很受欢迎,比如《托尼霍克职业滑板高手》。而《Surfing H30》相当于是它的"海上冲浪版本",而游戏开发技术非常的糟糕,操作手感相当差,很难做出各种花式动作,网上对它仅有的一些评价也大多是负面,有人表示虽然买的时候只花了2美元还是感觉上当了。
  21、世界杯女排赛:女子排球世界杯
  体育游戏往往是其中比较难以评估的游戏之一。大多数体育游戏的核心机制都是年度重制和相对的升级,这使得它们一方面具有普遍吸引力并且难以创新,但另一方面又具有简单的公式可遵循。将类似于真实体验的机制与具有竞争力的 AI 和合理的球员形象配对,你就可以开始游戏了。《世界杯女排赛:女子排球世界杯》就是一款此类主题的游戏,不幸的是,它也是很差劲的游戏。粗糙的建模加上一些最枯燥的AI,让你的游戏体验非常糟糕。
  20、 犯罪生涯:帮派战争
  在《侠盗猎车手》系列游戏取得喧闹的成功后 - 这个成功一直在延续 - 模仿者是不可避免的。在R星发布了《圣安地列斯》之后,通过视频游戏展示现代黑帮生活的开发商多了起来,其中最先涌入的是《犯罪生活:黑帮战争》。该游戏因许多不幸的特点而备受关注,包括异常丑陋和死气沉沉的环境,以及过度依赖D12,这个嘻哈乐团为游戏配乐并贡献了几个角色。
  19、逃亡猎手:反恐作战(Fugitive Hunter: War On Terror)
  许多游戏吸引我们更基本的感官。其中一个基本点是控制,特别是考虑到用户输入是游戏与其他媒介区别的关键因素。因此,在伊拉克战争开始几个月后,黑色行动(不是《使命召唤》游戏,是公司)决定发布一款旨在消灭美国的高级敌人......和毒贩(不知何故)的游戏。因此,《逃犯猎人:反恐之战》,又名"美国十大通缉犯"。
  尽管有机会揍奥萨马·本·拉登的脸可能很有趣,但游戏的过程令人难以忍受。甚至游戏最基本的质量——消灭恐怖分子——也无法正确完成。离开一个房间一会儿,打倒的敌人似乎又会死而复生,使得通关成为一项巨大的琐事。也许这就是《使命召唤》得到丧尸模式灵感的地方!
  18、勇敢者的游戏2:太空飞行棋(Zathura)
  儿童游戏通常很糟糕。这很悲哀,但却是真实的;公司和评论家通常会做出集体的"无所谓"反应——这是一款儿童游戏,你期望什么呢?当一个儿童游戏也恰好是一部电影改编时,糟糕的水平只会增加。
  电影中所有的精致之处在第一分钟内都被扔出了窗外。你所看到的第一件事是两个兄弟之间的生硬对话,他们在尝试完成基本的扔东西动作时,游戏的呈现方式令人痛苦并且不自然。再加上令人惊人的低帧率和比中子星还密的人工智能,你就会得到一个匆忙拼凑的游戏,它表明了游戏行业对电影改编和儿童游戏的不重视。当然,不全是《太空飞行棋》的错,因为有许多游戏以不同的方式表现出同样的不尊重,但它是一个粗心和无能的典型例子。
  17、伦敦出租车挑战(London Cab Challenge)
  Phoenix Games 因为在 PlayStation 和 PS2 上是最糟糕的开发商之一而臭名昭著。称他们的内容为"垃圾游戏"都是客气话;在一个例子中,该公司移植了他们的游戏《101斑点狗》,并在此过程中将其更名为《101斑点狗2》和《101斑点狗3》...尽管这是完全相同的游戏。
  一个出版商不知道续集和移植的区别是令人震惊的事实,因此当同一家公司决定制作原创 IP 时,它变成了一场灾难。于是,《伦敦出租车挑战》可怕地诞生了。游戏的场景是伦敦,尽管从纹理上你永远不会知道它是伦敦。你在开出租车,但实际上它可能是从火柴盒车到移动的木块任何东西。挑战这款游戏将对你的身心造成巨大伤害。
  16、青蛙王子历险记(Frogger: The Great Quest)
  大约在2001年左右,几乎没有人要求重新开发青蛙王子系列新游戏,尤其是在之前一次3D重启的评价褒贬不一之际。尽管如此,Konami基于商业考量仍然决定推出新版本。
  但结果是游戏不仅不美观,而且不令人满意。游戏中玩家不仅无法掌握基本的运动控制,而且还有非常类似于雷曼系列的奇怪特点,从从其他优秀游戏中汲取灵感并不是错误的,但当你处理一款拥有自身标志性地位的游戏时,灵感和复制之间的界限很模糊。Frogger不仅从其他游戏中窃取了特点(而且表现不佳),而且它也没有理解最初使它变得伟大的东西。
  15、玩具兵大战:绿流氓(Army Men: Green Rogue)
  作为另一个不必要的系列续集的例子,《玩具兵大战:绿流氓》更加令人震惊。绿流氓是发行商在三年内发布的第13个玩具兵大战游戏(不,这不是打字错误!),这似乎证明了这一点。
  《Air Attack》令人难忘的回忆还是那么新鲜,而Green Rogue打破了其成功前辈的所有可爱之处,甚至连基本的游戏玩法都无法实现。Green Rogue是一个固定路径的游戏,这是一个非常大的改变,让很多粉丝感到沮丧,也没有什么技术问题可以作为借口。尽管游戏玩法尽可能呈现线性,开发人员仍然设法忽略了游戏破坏性的漏洞。其中一个常见的问题是玩家会卡在沿着固定路线的物体中,让玩家抓狂。
  14、查理和巧克力工厂(Charlie And The Chocolate Factory)
  《查理和巧克力工厂》的前30分钟讲述了主角沉思着追逐金色门票进入工厂的场景,其中穿插着静止报纸和直接来自电影的音频剪辑。如果这听起来已经很可怕了,那么接下来的内容就更糟糕了。无聊的收集任务设置了游戏的大部分内容,你需要收集各种食材、巧克力棒甚至是糖果收集者翁帕卢帕斯(Oompa Loompas)。其他一些无法收集的任务通过控制(至少表面上是)翁帕卢帕斯来完成,这令人沮丧。角色所要做的仅仅是搬运物品,也就是收集,非常简单的平台游戏,几乎可以当做走路来完成。此时,你只能被留下困惑的问题:为什么翁帕卢帕斯不遵循我的命令?为什么这个地方看起来一点也不像工厂?为什么一个明显的英国男孩在追逐十美元的钞票!?这些问题都没有得到解答,所以最好就忘记这个游戏。
  13、侠盗人生(25 To Life)
  起初,人们可能会觉得侠盗人生是像《Crime Life》一样的GTA克隆游戏。它们都有糟糕的配音、丑陋的贴图和手感像是被卷入了垃圾处理器中。它们甚至都在标题中都带有"Life"这个词!然而,25 to Life是一种不同种类的糟糕游戏。《Crime Life》中的微小开放世界至少有一些自由的错觉,而25 to Life则放弃了所有的假象;这是一款完全任务导向的游戏,而任务无一例外地都是射击。大量的射击。绝对荒谬的数量。
  即使绝大多数玩家能够克服这一点,他们仍然期望获得一些补偿:多样的敌人、不错的掩体系统、或者一些酷炫的能力?但它除了广泛的——你猜对了——枪支之外,什么都没有!如果25 to Life能够教给游戏设计一个东西,那就是一个简单的提醒,即你射击的东西和原因与你如何射击一样重要。
  12、触发者(Trigger Man)
  继续跟随认为只需要枪和目标就可以制作出好游戏的射击游戏的趋势,触发者被其AI所限制的程度比迄今为止列出的任何游戏都更加明显。无论枪手决定表现出看似的精神崩溃还是只是打个盹,这里都找不到任何智能反应的迹象。一些场景玩家需要进行"潜行"才能通过它们,但这几乎不可能,因为人工智能会随机从流口水的蠢货变成全知全能者。
  这对玩家来说还不够折磨,所以开发者决定增加大量的人为稀缺性以作为锦上添花:被杀的人不会留下任何东西给你,而且鉴于携带能力极其有限,你可能也无法携带急需的掉落物品。触发者的一切都似乎是有意设计成围绕一个词语"令人沮丧"的体验。
  11、美国偶像(American Idol)
  热衷于PS2音乐游戏的玩家们可能会想,"嘿,美国偶像PS2游戏实际上不是挺好玩的吗?"那是因为更为常见的版本是由Blitz Games开发的卡拉OK革命版。要找到第11个灾难,你必须回到2003年,当时还没有Harmonix改变音乐游戏的格局,市场上充斥着各种垃圾游戏。
  游戏好像是在警告你即将遭遇可怕的动画和单调的游戏玩法,未能获得使用瑞恩·西克雷斯特(Ryan Seacrest)形象的授权。相反,你会遇到托德(Tod?)和乔治,夹杂着瑞恩·西克雷斯特的真实画面!制作角色后,你很快就会进入……按键提示。即使是所谓的"优秀"歌唱,也很呆板尴尬,往往只有一个钢琴伴奏来分散注意力,避免自己沦为一场自我强制的高中才艺表演。接下来就是西蒙·考威尔的一句话!
  10、辛普森滑板(The Simpsons Skateboarding)
  "辛普森家庭"确实是首创者!尽管在该游戏发布时,"托尼霍克职业滑板手"及其续作已经完全占据了市场,但《辛普森滑板》确实为该系列的发展提供了铺垫:成为了纯粹的、未经调和的垃圾。
  这个游戏从一开始就让你知道它有多糟糕。这里,它不是一个警告,而是一连串令人讨厌的音乐和一句话玩笑(而且还不停地重复)。即使是教程,也会混入观众欢呼和校长斯金纳的祝贺,尽管"一切"仅仅指的是一个令人震惊的小小事物清单。你磨铁轨,欢呼和一句话玩笑。你做ollie,欢呼和一句话玩笑。你做kickflip。我相信你可以猜到接下来会发生什么。最奇怪的是,对于一个如此想赞扬你的游戏来说,实际上很少有真正展示的方式,即使是在教程之后。它所有的一切都只是荒凉、令人尴尬,最重要的是很烦人。
  9、搏击俱乐部(Fight Club)
  《搏击俱乐部》(Fight Club)是一款格斗游戏,但更令人惊讶的是,它出现在这个清单上的原因并不是因为其战斗系统。游戏中的战斗动画非常糟糕,风格也很平淡,但真正美妙之处在于细节。与这个清单上的其他游戏一样,可能是由于版权问题或者是游戏制作方太不称职了,游戏中的 Brad Pitt 和 Edward Norton 没有被还原得十分相似。
  或许由于这个原因,游戏尝试从电影中每一个可能的角落寻找格斗者,很多都是电影中只出现了一两个场景的非主角人物。游戏在解锁其中的几个"秘密"角色时更是彻底走向了"他们到底在想什么"的方向,比如弗雷德·德斯特(Fred Durst),没错,就是来自 Limp Bizkit 乐队的那个。做出一款好的格斗游戏可能很难,但德斯特肯定不会让它变得更好。
  游戏中的过场动画也没有帮助,经常只是一些静态图片的跳切加上配音,告诉你有些事情正在发生,但你可能根本不会关心。
  8、引力自行车:肮脏街道(Gravity Games Bike: Street Vert Dirt)
  大多数人玩极限运动游戏(无论是BMX、滑板还是其他)的主要原因是动作。图形、动画、帧率、机械装置,所有这些都是为了奖励玩家进行或表演惊险的技巧。当然,肯定会有一定的挑战,但它是一种特定类型的挑战,围绕着表演技巧展开。 《Street Vert Dirt》将挑战玩家的概念推向了前所未有的疯狂高度。
  问题不仅在于某些特技(比如"超人")很难。这是可以预料到的,每个特技都很难,因为需要花费极长的时间去掌握。即使是简单的技巧,你也需要按住摇杆或按键数秒钟。一旦你掌握了笨拙的时间掌握,更难的是要落地,因为游戏在提示何时着陆(或不着陆)方面做得非常糟糕。如果你通过一些奇迹成功了一系列技巧,那么祝你好运,貌似你得努力有了成果。游戏中模型经常会穿过环境,相机也似乎有自己的意志,使体验与它的名称一样糟糕。
  7、动物足球世界(Animal Soccer World)
  如果我确定《动物足球世界》是一款游戏,我可能会认为它是有史以来最糟糕的 PS2 游戏。 我只是不确定它是否真的是一个游戏。 Phoenix Games 有幸成为第一个在此列表中两次被点名的开发商,老实说他们可能会变得更糟。
  动物足球世界的表现就像它实际上在威胁你个人一样。 "游戏"几乎完全由会说话的可怕动物组成,配以一些我曾经不幸听到的最令人不安的背景音乐。 更重要的是,声音很少与动画同步,只会进一步加剧单薄情节中产生的恐惧感和焦虑感。 作为一部关于非人化和日常生活中不可避免的危言耸听的现代艺术作品,《动物足球世界》不仅作为儿童娱乐活动失败,而且作为一款游戏也很失败。
  6、Beverly Hills Cop
  Beverly Hills Cop 做为一款电影改编游戏, 没有人期望它有什么特别令人震惊的地方,该游戏本可以采用三部电影中的任何一部电影,将其包裹在一些简单的枪战机制中,然后按照剧情推进,这样游戏可能还中规中矩。但取而代之的是,游戏从一个类似于烧伤受害者的人开始,据说这是我们的主角,然后,游戏决定加入一些没有人要求但根本行不通的隐形机制。 掩体系统与其说是游戏中的实际功能,不如说是一个概念,它几乎无法防止笨拙的普通黑帮的视线。情节只会从那里变得更加荒谬,提出了一个明显的问题:为什么要开发这么一款看起来不像或从其原始资料中汲取灵感的游戏?有些问题永远得不到答案。
  5、查理天使(Charlie"s Angels)
  这是另一个开发者认为自己比正在改编的媒体更擅长写作的例子,他们以滥俗的方式处理了已经被过分渲染的老套路,比如盗贼偷走了国家宝藏!这使得整个情节显得非常荒谬。这不是被盗的《独立宣言》;这个情节真的想让玩家相信有人偷了自由女神像、巨石阵和凯旋门。
  除此之外,配音很明显是分开录制的,只有模糊的70年代伴奏掩盖了有时长达数秒的对白间隙。游戏本身的问题更让人惊讶,这些主角在几乎裸露的情况下对抗各种敌人。这令人惊讶的是,这个游戏不仅在叙事和游戏玩法方面失败了,而且在试图性感化像素时也失败了。好的娱乐是愚蠢和有趣的,而不是显然的愤世嫉俗。
  4、绝地战警:迈阿密决战(Bad Boys: Miami Takedown)
  绝地战警的开场场景让人几乎快笑翻了。它的一切都是呈现出喜剧效果: 被冒充成角色的近乎人形模型、在推动反派"转椅大戏"时完全缺乏自我意识、游戏导演和配音演员之间对什么构成过度表演的明显分歧,这一切都是如此的完美、悲惨而且完全不符合《绝地战警》的风格。
  3、卧虎藏龙(Crouching Tiger, Hidden Dragon)
  《卧虎藏龙》这款游戏肯定会获得"最可能让你恼怒致死"的称号。这款游戏几乎全部都是你用看起来、听起来、行为相同的武器打击看起来、听起来、行为相同的敌人,直到他们死亡。当你的生命值降低时,你会喝药水。然后你就会杀更多的敌人。在此期间,你会尝试防御或闪避,但由于糟糕的控制而失败,导致你几乎死亡。然后你会喝药水。接着你又……
  在此期间,控制的时机难以捉摸,摄像机似乎在积极地对抗你。同样的沉闷鼓声在背景中播放,钻进你的脑袋。我会说这游戏几乎想让你发疯,尤其看到发哥那丑陋的建模和僵硬的动作,让人无语。
  2、疯狂青蛙赛车2(Crazy Frog Racer 2)
  《疯狂青蛙赛车2》是一个非常好的案例,可以帮助人们了解制作糟糕游戏的过程。我很想相信这个游戏之所以得到批准,归结为"视频中青蛙的摩托车是透明的,所以嘿,我们不需要对它进行建模!"原始的《疯狂青蛙赛车》也是一个灾难,充满了极其令人讨厌的脉冲音乐、相同的赛道和糟糕的车辆操控,但这是可以预料的。有些大事情发生了,有人必须赚钱 - 没什么新鲜的。
  这个系列的第二个版本之所以如此糟糕,是因为它不仅没有解决原版存在的任何问题,而且通过"新的!"模式将它们简单地延伸了出来,这些模式几乎无法区分。即使开发工作室能够拼凑出一些有趣的想法,它仍然会受到两个版本中存在的核心缺陷的限制。
  1、小不列颠(Little Britain: The Video Game)
  《小不列颠》是PS2上最糟糕的游戏之一,不仅因为它嘲笑胖子、同性恋者或跨性别者——虽然,说实话,这些笑话很刻薄,也很无聊。《小不列颠》之所以糟糕,是因为它违反了人们对游戏最基本的期望。它承诺了一款游戏,但实际上提供的是一些一次性、可有可无的小游戏,根本不值得称为"小游戏"。
  游戏中的"笑话"比《南方公园》中的任何东西都幼稚,比《家庭小品》中最糟糕的部分更重复,比丹·库克24小时的喜剧盛宴还不好笑。开发者对他们的玩家、少数群体、喜剧以及游戏设计都表现出了深深的鄙视。
  这款游戏的第一个小游戏就说明了一切:一个身穿女装的胖男人在路上溜旱冰。目标是避开障碍物并收集CD。由于输入延迟的存在,实际的游戏体验是不可逆转的破坏了,但游戏试图说服你,因为这是喜剧,所以没关系。《小不列颠》本质上在尖叫:"一个男人穿着女装!他很胖!你懂吗?"

这世界那么多人歌词解读妈妈,我想你了唱莫文蔚词王海涛曲彭飞(署名AkiyamaSayuri)1972年,12月5日,清晨这世界有那么多人,这个世界有78亿人。人群里敞着一扇门,外面熙熙攘攘,有人推门进来。我迷朦的眼睛佛陀的智慧不会独处的人,也很难接受自己惟则禅师,少年出家,在浙江天台山翠屏岩的佛窟庵修行。有一天,一个樵夫路过寺庙,看见惟则禅师,好奇地问你在这里住了多久了?禅师回答说大约四十年了。樵夫很好奇,又问你一个人在这里吗?禅轻薄就够了?华为MateX3的专利告诉我们不简单继上次细挖出华为MateX3即将搭载的新型石墨烯专利后,引起了大家对这款准备上市的折叠屏手机的关注。可以说,大家的期待已不再仅停留在华为MateX3的可折叠形态,这款手机承载了华为脚后跟干燥脱屑,可不是抹抹乳液那么简单冬天未过,春风料峭,有些人的脚后跟干燥起皮,深色袜子上满是皮屑,抹了保湿乳液也只是一时缓解,第二天该干还干,甚至起的皮把袜子勾脱线了。都以为这只是单纯的皮肤干燥,没想过这可能是脚气这10道家常菜,适合立春后吃,有荤有素,做法简单,好吃又营养春耕进行时大家好,欢迎大家来到我的美食自媒体,我是美食领域创作者锦绣V山东专注美食,让生活更有味。今天为大家带来了几道家常美食的做法,这几道美食也是深受大家的喜欢,而且是很常见的几教授谈手机越用越慢,卡顿,你知道怎么解决吗?快来看看吧!看看教授怎么说全国人大代表,华中科技大学计算机学院教授冯丹说手机手机越用越慢,越来越卡顿,许多人以为是手机老了旧了,其实不然,是你存储在手机上的文字图片视频信息信息越来越多,导致存每个人的手机都是一个窃听器,不管你是开机还是关机每个人的手机都是一个窃听器,不管你是开机还是关机,都可以被窃听。吴彦祖窃听风云的台词现在实现了?2018年11月中旬,上海网友孙女士和同事聊天时提到想喝coco奶茶。结果coco打即使在RTX4090上,默认VBS设置也会影响游戏速度经测试即使在RTX4090上,默认WindowsVBS设置也会使游戏速度降低10基于虚拟化的安全性(VBS)对帧速率有很大影响。(图片来源TomsHardware)还记得Windo25年前,希拉里和克林顿在海边相拥跳舞,却不知拉链门丑闻将至就在半个多月前,许久没有露面的克林顿一家再次出现在了民众们的视野中,只不过这一次他们是去参加好友的葬礼。克林顿是一身黑色的大衣,内搭白色衬衫和黑色领带,虽然头发花白,步履蹒跚。但气陈楚生张远三四十岁的男人能靠穿衣重回少年感吗?综艺快乐再出发第二季完结,六位再就业男团一路从黑龙江拍到海南,再次以音乐演唱会形式收官,并在豆瓣上斩获9。5高分,打破第二季差评的魔咒。这群从2007快乐男生出道的老北鼻们,年龄最张小斐开年首个时尚封面,大秀美背玩下身失踪,化身性感小野猫凭借你好,李焕英爆红之后,张小斐过去两年没有停歇。与黄晓明张嘉倪主演的电视剧好事成双刚刚杀青,加盟贾玲导演的第二部电影热辣滚烫,这些作品都让人期待。近日,张小斐登上iDestMag
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