本文首发于微信公众号坦克零距离,文章转载权限坦克空间站 UP为个人专栏文章作者,非官方人员,在头条同步更新文章 天梯战绯红狮鹫赛季 各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。就在昨天,WG宣布新的天梯战赛季绯红狮鹫将从4月19日持续至5月28日,我看了一下,这个赛季WG改了不少东西,而且其实是个类似以前的排位赛赛季X那样的测试赛季,因此没有以前那个紫涡轮奖励。我知道有很多老爷们其实对这个模式没什么兴趣,也懒得去看那些长篇大论的官网公告,那本期我就跟大家快速讲一下这个模式怎么玩,有什么用,有什么奖励,毕竟没人跟奖励过不去是吧? 闲聊天梯战 是个什么模式? 7V7,每队7台车 天梯战主要有这么几个特点:10级坦克之间的7v7战斗(一边7个人)仅限收藏和银币坦克(不能用金币车和特种车)没有坦克类型限制(火炮也能上)基于模式中玩家段位系统的匹配机制(类似排位)在战斗开始之前可以换坦克单人玩家、2人小队和7人超级小队都能打模式专属地图:锡默尔斯多夫、安斯克、海岸争霸、韦斯特菲尔德、荒漠小镇、埃里哈罗夫、魅影小镇、布拉格。新增冰川之地与阿拉曼机场根据战斗角色分配的独特角色能力根据地图而定的焦点位置和战术能力启用战争迷雾机制(交战前看不到对面配置)通过在战斗中完成特定行为来获得声望点数基于评级点数的模式进度 天梯战里的地图经过一些特殊改动 比如埃里哈罗夫这里能下来 总的来说天梯战就是排位赛的另一种形态,二者高度类似但又有所区别。比如你甚至可以组个7人甲铁城车队,跟对面的7个人来一场大战,显然排位是不能让你这么玩的而且天梯战的模式专属地图也都进行了一些细节上的更改,和标准地图有所不同。 这个赛季有了类似街机模式的修改器 应该是为了让战斗烈度、玩家参与度更高,WG在这个测试赛季中还加入了类似街机模式的修改器,也就是进入模式后坦克的一些属性会变化:天梯战中所有坦克的生命值将提高25给养的冷却时间将从90秒减至45秒 WG希望战斗修改器将让天梯战的玩法更加丰富刺激,它们也会使得玩家更勇于尝试更多不同的战术和操作。 根据角色定位不同,角色技能不同 天梯战是WG教你玩游戏的完美体现WG又把之前那套角色划分给加到这个模式里,并且权重相当的高。所有的参与坦克都被划分为不同的角色,比如突击型等等,WG再给它们加上不同的技能。比如五棍被划分为突破型重坦,WG就给了它类似的战斗鼓舞等等技能,而IS4这种突击型就给的是加血等技能。这个测试赛季里WG调整了角色技能的部分效果,详细内容在官网上有。 特殊能力什么的 和这个定位挂钩的还有分数,WG想让玩家们在战斗中恪守自己的角色,达到各司其职的效果,所以玩家必须在战斗中最好做出和角色定位一致的行为,这样就能加声望点,还能给技能升级充能。技能也分几个级别,级别越高效果越强比如突击型重坦的加血技能,1级是每秒200,3级就是每秒400了。技能充能之后才能使用,而点数又来自你的战斗行为,这个一定程度上有点类似COD系列的连杀奖励,你打的越狠杀的越多,奖励也就越多,可以从突击步枪升级为用无人机射导弹开炮艇。 这种技能需要占点才能用 除了自身能用的激励、加血等技能之外,还有炮击、全图亮等技能,这些需要玩家跑到地图上的炮阵地雷达站里才能用。比如到了23个人后期过招的时候,手里捏一个雷达在关键时刻放出来,能直接看到敌人在哪,这就一下子占尽先机了。而炮击最大的作用是让玩家蹲不住,你在一个地方龟缩固守卖头不出来?好啊,直接火炮覆盖,炸也把你炸出来。总的来说天梯战就是个一个异化了的排位赛,它的游戏模式和战斗表现都类似排位赛,所以用排位赛的思路去玩也一定程度上行得通。 天梯战的奖励 可变2D风格 因为是测试赛季,所以这个赛季没有紫涡轮只有那个可变2D风格羽翼和利爪,它能随着级别提高而改变外观,除了它还有徽章贴花和签名,这些大家应该不是很在乎,毕竟这都2023年了谁还缺这个啊挂在ID前的装逼章和姓名身份牌也有,还有一些债券等杂物。 每日任务奖励 WG弄这个测试赛季的目的是:我们将引入一些玩家期待的天梯战优化也想测试数种新机制,以让天梯战的玩法更加多样且有趣我们会继续收集数据,开发具有资格赛的下个赛季,它将于今年秋季拉开序幕 也就是说,本质上还是为了收集数据,给秋天的正式天梯战做准备。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。 长按右下角点赞按钮即可三连支持! 敬请关注公众号坦克零距离 获取更多一手消息与深度车评! 本专栏每日更新,只要是老爷们喜欢的,全都聊!