我们对着电脑屏幕拍照产生的波纹其实莫尔条纹(Moiré Pattern) 。 莫尔条纹是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果,当人眼无法分辨这两条线或两个物体时,只能看到干涉的花纹,这种光学现象中的花纹就是莫尔条纹。 在生活中,我们偶尔会盯着两层相互重叠的窗纱或者镂空座椅背看过,在原有细密条纹的基础上隐隐约约有间距更宽的粗条纹出现。当两层窗纱不完全平行或者自身有所起伏时,这些条纹还会弯弯扭扭。用摄像头拍电视屏幕时也是类似的情形:电脑屏幕上纵横的像素网格相当于第一层窗纱,手机摄像头里的 CMOS 或者 CCD 传感器阵列相当于第二层窗纱,甚至手机显示屏相当于第三层窗纱,于是拍摄得到的图案也是有莫尔条纹的啦。再加上角度偏离时的透视、镜头成像时的畸变,以及屏幕本身的微小形变,拍摄到的莫尔条纹同样可以有不同程度的弯弯扭扭。 消灭这种波纹,其实很简单的就是把快门速度调慢。如果你使用单反或者有 M 档的数码相机,就可以通过调节快门速度来控制水波纹。 对于手机而言,绝大部分的手机是不支持调节快门速度的。所以拍摄屏幕的时候真的要拍出完全无水纹的照片,对于手机来说还是比较困难,现在有些手机上会有一个"减少闪烁"的选项,里面会有调节 50hz 、60hz或者自动的设定。这个设定就是专门为了这样的情况而加入的,但其实效果并不会太明显。 应该不少人有过这种体验:我们想保存电脑屏幕上的内容或者想发给别人,用手机拍摄电脑屏幕,结果发现拍成的照片上有波纹。 而且无论放大或缩小照片,波纹的形状也会随之改变,非常扎眼。 其实,我们用手机拍摄电视机等屏幕的画面时,经常也会出现一些波纹。 然而,屏幕本身却看不到波纹。 这是怎么回事呢? 这种波纹有两类。频率不均等而形成的波纹 先普及一个电脑屏幕的基本常识。 电脑屏幕常亮时,其实是由一张一张的图片刷新出现的。但它并非整个屏幕同时刷新,而是按照从左到右、从上到下的顺序逐步进行。 这个刷新的速度,一般用物理单位HZ(赫兹)表示。现在大多数电脑屏幕的刷新频率是60HZ,也即每秒钟刷新60次。这个刷新速度非常快。 由于人眼敏感度比较低,加之人眼的视觉暂留效应,因而看不到屏幕的刷新过程,看到的是一整幅稳定的画面。 我们用手机拍摄电脑屏幕时,手机快门频率高于电脑屏幕刷新频率,就会捕捉到一些亮点或亮线,结果就是我们看到照片上的波纹。莫尔条纹 这是18世纪法国科学家Moire(莫尔)首先发现的一种光学现象。因而被命名为Moire fringes(莫尔条纹)。 它是两条线或两个物体之间,以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果。人眼无法分辨这两条线或两个物体时,只能看到互相干涉的花纹即"莫尔条纹"。 当我们用手机拍电脑屏幕时,会形成三层线条网:手机摄像头里的传感器阵列、手机显示屏屏幕、电脑屏幕上纵横的像素网格。 一般情况下,这三层线条网不会完全重合,会互相干涉,因而拍摄到的照片中就会有波纹即"莫尔条纹"。 用手机拍摄电脑屏幕而产生的波纹,影响照片效果。 那么有什么办法可以淡化波纹呢? 这与拍摄设备器材、拍摄技巧有关。 有些手机拍摄时,会有"防止闪烁"的功能选项。那么可以把手机频率调慢一点,再拍摄。 或者,调整手机摄像头与电脑屏幕之间的角度和距离,找到合适的角度,再拍摄。 当然,也可以用采用数码相机拍摄电脑屏幕,毕竟它的功能比手机复杂。 将拍摄方式选择"速度优先",并将快门速度调到低于屏幕的刷新间隔时间,让相机根据感光量而自动决定光圈大小。 其实,最便捷、合理的方法是用电脑屏幕截屏功能,单手点击鼠标就可操作。 用以上几种方式,就可以减弱或者避免波纹的影响了,照片会更清晰。 你有什么体验感受或者经验,不妨分享一下吧。 这是因为相机像素相对密度与屏幕像素密度有差异导致的,而这个差异几乎是不可避免的,从而几乎总是出现这样的波纹。虽然像素是离散的,但我们还是可以利用连续的三角函数来重现这种现象。 我们首先使用[sin(ωx)+1]/2作为屏幕像素,并以[sin(ω"x)+1]/2作为观察者。将两者相乘,即模拟了「观察」这一过程。[sin(ω"x)+1]/2就相当于一个窗口,当值大的时候,就可以观察到对应的像素,值小的时候,就相当于相机像素间的间隔,观测不到像素。 我们假设,ω"与ω之间有一点微小的差别,这时,{[sin(ωx)+1]/2}*{[sin(ω"x)+1]/2}所显示的图像中,出现了远大于像素尺寸的周期: 这是为什么呢?其实可以从数学角度来证明,将式: 展开,并为了简洁,去掉四分之一项,改为1. 可以推得,原式可变为: 可以看出,上式中,有sin(dω)与cos(dω)项,也正是这两项,使得观测结果中,出现了大尺度波纹。 如果用离散条件去考虑的话,问题就变得难以解决了。比如假设屏幕像素的相对距离是d1,而观测时用的距离是d2。假设一开始,两像素在左边重叠。一个周期之后,两像素又将会在左边附近的地方重叠吗?不一定,更常见的情况是,重叠面积不断减小,然后开始上升,上升到最大值的时候,并不是原来的位置。而这样的问题就相对非常难以解决了。用连续方法近似解决离散问题,是物理学研究中常用的方法。连续函数,特别是解析函数,相对于离散函数有很多好得多的性质,这也是使用连续逼近离散的原因之一。 我有用手机拍摄屏幕的经验,但相机上也同样适用。 一般我们在拍摄电视画面时,时常会把电视屏幕上的黑色线带一起拍下来。电视画面的扫面线是由525条直线构成。扫描线以1/60秒的速度移动。因此要获得完整的图像需要1/30秒左右的时间才行。当然,使用慢快门拍摄,建议使用三脚架为好。如果能使电视画面静止,那拍摄起来会更方便。 下图是1/120秒拍摄的画面,左侧是原图,右侧是放大后效果。画面中的扫描线很明显。 快门时间改为1/20秒后,就看不到扫描线了。 下面三张照片是电脑屏幕的拍摄效果,左侧是1/20秒的效果,画面很完整;中间是1/800秒的效果,隐约能看到两条黑色带;右侧是1/4000秒效果,画面中有两条明显的黑带。 所以拍摄屏幕时的快门速度建议在1/5秒——1/30秒之间。 再有,拍摄电视画面时,禁止使用闪光灯。最好关掉室内的所有光源,防止屏幕反射光线从而影响拍摄。上面第一张和第二张照片的原片中右侧光晕效果是因为那一侧靠近阳台,是阳光照射的效果。下面一张是我拉上窗帘后拍摄的,明显好了很多。 最后还有一点,很多屏幕的白平衡不是很准确,这个我们在后期中要做适当调整。 (本文中所有照片都是手机拍摄,而且是手持拍摄,画面略微不稳定,读者可以忽略这个因素) 我是路偷摄,蜂鸟网、大美摄影网、京内网特邀手机摄影讲师。免费赠送60G的摄影资料,免费收听我的摄影课程。 点击"关注",进入我的头条号"手机摄影手册",打开文章下的"了解更多"即可。您每一次的点赞、转发和评论都是我继续创作的无限动力。 买好点的显示器咯!我的还好 这是由于相机的刷新频率和电脑屏幕的刷新频率有一点小差别造成的,举个极端例子,假如你用捕捉频率为 25f/s的摄像机拍摄转速为25r/s的转头,你会看到转头是静止的。 道理很简单,大家都已经解释过了。我想说的是把手机与电脑屏幕方成45度角,这样就没有了。 因为电脑屏幕显示的东西,并不是一下全部显示出来的,是很多颜色,条纹组合起来的,比如0.001秒内刷出蓝色,0.002秒红色,0.003秒出黄色,颜色叠加变成另外一种颜色,如果用高速相机拍,一个白色的图拍一张可能是别的色。可能你无法理解,这么说吧,日光灯管,它是不停地在闪的,一关一开,只是这么闪得太快了,人看着就以为这日光管是源源不断的照射,没有间断,其实这个闪就叫刷新率。电脑屏幕就是很复杂的日光灯管。这么理解可能比较通俗点吧,大致就这意思 既然那么多专家都一致回答,是莫尔条纹,那我来告诉大家应该怎么拍,就能避免莫尔条纹,好吗??? 既然是频率问题,相信大家除了相机LED屏幕预览有这种莫尔条纹,也有人拍照的时候大规模出现这东西,那么如何避免这个烦人的莫尔条纹呢? 答案是:放慢快门,前提是你的相机有手动档或者快门优先档。你把快门放慢到1/10或者更慢,拍照的时候莫尔纹就不会被拍出来啦。你也可以多尝试几个快门速度。这招绝对可以哦! 摄影,修图,疏通情感心结,欢迎关注我哦。↗↗↗↗ 照相机和屏幕不在一个频率上,显示器屏幕点阵频率比手机相机的刷新频率要高,速度要快,所以你拍照片会有波纹。