LOL将在3月9日凌晨1点开始停机维护升级,更新版本为13。5,主要内容为悠米大改动,所有技能都得到了调整。其他整体来看主要是对游走型中单英雄们进行了一些增强,并对反野进行了一些增强,这样就会提高游戏的前期节奏,让快节奏的玩家会有更好的体验感。 更新全局预览: 英雄板块: 悠米重做 技能上的修改后,主要加强悠米跟AD的之间的联系,最大的改动是她的被动,【猫的博爱】,现在会与她的队友们培养一种特殊羁绊,直到其中一位成为她的【挚友】。这位新挚友将在悠米附身其上时强化她的技能。 评价: 因为前期主要是在下路发育,被动会根据击杀英雄和小兵的数量来增加只有之间强化效果,强化护甲和魔抗治疗护盾强度强化和减速 但是猫咪的拉扯能力得到削弱,移除加速和控制的效果。 基础属性 成长生命值:8469 基础法力值:400440 被动猫的博爱 【新增】当悠米的技能或普攻作用于英雄时,她将治疗自身并对友军进行一次治疗。如果她在接下来的4秒内进行附身,她同样也会对附身的友军进行治疗。当附身时,这个效果自动触发。 【新增】交个朋友:附身期间,悠米会在其附身的友军击杀英雄和小兵时与之建立友谊。每位友军都有独立的友谊值。当悠米附身于她的挚友时,悠米的技能获得额外效果。 冷却时间:2010秒(于111级) 治疗量:25110(15法术强度)(于118级) 普攻被动:当悠米的被动就绪时,她的攻击距离提升50 Q摸鱼飞弹 技能描述:悠米发射一道飞弹,并减速首个命中的敌人。如果在附身期间发射,悠米可以在飞弹被强化前控制飞弹一小段时间。强化后的飞弹将被加速并提升减速效果。 挚友效果:该技能将被持续赋予强化减速效果,击中敌方英雄也将赋予挚友造成101214161820(10法术强度)附加伤害,持续5秒。这个伤害将基于挚友的暴击率提升最多75。 冷却时间:7。57。257。06。756。56。25秒 法力消耗:505560657075 伤害:6090120150180210(20法术强度) 减速:20,持续1秒 挚友强化伤害:80140200260320380(35法术强度) 挚友强化减速:556065707580,在2秒内衰减为20 弹体宽度:6560 【新增】双眼如猫:用悠米的Q命中一名敌人时会将其显形。(备注:这将不会使已潜行的敌人们显形。) W悠米出动 【已移除】适应之力:悠米和她附身的友军不再获得适应属性 【已移除】悠米的W不再算作【召唤:艾黎】的主动效果 挚友效果:悠米获得额外1020治疗护盾强度(根据友军等级),她的挚友获得357911(4法术强度)附加治疗。该效果受悠米的治疗护盾强度所影响。 E旺盛精力 【新增】现在会为友军提供护盾,而不是治疗 冷却时间:1211。51110。510秒 法力消耗:8090100110120 护盾强度:90120150180210(30法术强度) 移动速度加成:在悠米E护盾生效期间,友军获得20移动速度加成(直到护盾破碎或3秒后衰减) 攻击速度加成:35(每100法术强度8) 猫架法力回复:悠米为其附身的友军(非自身)恢复2024283236法力值,会基于他们已损失的法力值(3080已损失生命值)提升最多100 伸出援爪:【E旺盛精力】没有挚友效果,鉴于悠米理应向所有友军伸出援手 R魔典终章 技能描述:在3。5秒内,悠米发射5道魔法波纹作用于敌人和友军。如果在附身期间施放,波纹将跟随悠米的鼠标。波纹对友军进行治疗,对挚友的治疗效果提升至130。所有过量的治疗量都将转化为护盾,在技能结束后护盾持续3秒。波纹对敌人造成伤害,并附带可叠加的减速效果。 冷却时间:11010090秒120110100秒 每道波纹的魔法伤害:6080100(20法术强度)75100125(20法术强度) 每道波纹的治疗量:355065(15法术强度) 减速时长:1。25秒 减速幅度:10每道波纹命中额外10(最多减速50) 挚友效果:在技能持续期间,波纹也将为悠米的挚友提供204060(10法术强度)护甲和魔抗 沙皇技能的小幅调整,主要是被动属性的重做 被动恕瑞玛的传承 持续时长:60秒30秒 伤害:150(每分钟4)(15法术强度)物理伤害230410(根据等级)(40法术强度)魔法伤害 【已移除】对英雄的额外伤害:37。5额外伤害0额外伤害 【新增】阿兹尔的太阳圆盘现在会视为一个单体技能来触发阿兹尔的技能效果 太阳圆盘生命值:25503000 太阳圆盘护甲:60(每分钟1)3090(根据等级) 太阳圆盘魔法抗性:100(每分钟1)3090(根据等级) 太阳圆盘减益效果:当阿兹尔远离圆盘或阵亡时,失去100护甲当阿兹尔远离圆盘或阵亡时,失去100护甲和魔抗 冷却时间:180秒90秒(备注:冷却时间在太阳圆盘陨落后开始计算。) BUG修复:当阿兹尔处于无法被选取状态时,阿兹尔的太阳圆盘不再失去护甲和魔抗 基础属性 Q技能 W技能 加强: 潮汐海灵:W法力回复提升。E第二段效果的伤害调整,法力消耗降低。 暗裔剑魔:W冷却时间在高级时降低,减速效果随等级提升而提升。R额外攻击力在高级时提升。 兰博:逆天加强,200以下魔抗直接无视,会玩的直接上分 暴走萝莉金克丝 成长攻速提升。W法力消耗降低,减速提升。R对野怪的伤害上限提升。 这些改动应该会帮助她的W在只点了1级时变得更加有效,并且R的改动还会有助于金克丝有机会来一次甜蜜的超远距离抢男爵。 狂暴之心凯南 Q冷却时间降低,魔法伤害提升。W增加对被标记目标的距离指示器。E对野怪伤害提升。 Q奥义!千鸟 冷却时间:87654秒76。255。54。754秒 魔法伤害:75120165210255(75法术强度)75125175225275(85法术强度) W奥义!电刃 【新增】震荡区域:当敌方英雄被标记时,将为凯南提供一个距离指示器 削弱: 铸星龙王:成长生命值、成长护甲降低。Q爆发伤害的法术强度收益降低。影响不大 皮城女警凯特琳:基础护甲降低,基础攻击力降低。前期的压制力变弱 寒冰射手艾希:Q法力消耗降低,强化时长提升。W基础伤害降低。R冷却时间在低级时提升,在高级时降低。辅助寒冰的收益大幅降低 船长:被动伤害降低。E现在将向所有玩家展示普朗克有多少火药桶,火药桶充能时间提升。后期削弱可以接受,但是E技能的充能向所有玩家展示有点BT 披甲龙龟:成长攻击力降低。Q基础伤害降低。影响不大 瘟疫之源图奇:E法强收益降低。 AP图奇有点过于强大了。在对阵他时,他非常令人头大,因为他根本不需要对线,而是会随时出现在任何地方。就连伊芙琳都得等到6级。这才是最糟糕的部分,说真的。别抢伊芙琳的生态位! 野区调整 反野 苍蓝雕文魔像:8090金币 魔沼蛙:7080金币 石甲虫(中):510金币 石甲虫(小):1314金币 大型暗影狼:5055金币 深红锋喙鸟(大):3035金币 锋喙鸟(小):78金币 绯红印记树怪:8090金币 打野英雄线上经验 打野玩家可以通过在前期GANK时吸线上经验或帮阵亡的线上队友守线而在等级上非常领先于敌人们。《英雄联盟》团队认为前期去GANK的打野玩家应该在经验值上落后于一个在正常发育的敌人,因此这个改动应该有助于加固这一点。 打野英雄线上经验:75总经验4075(从014分钟开始增长) 《英雄联盟》团队尝试让打野玩家在己方野区拥有清野优势,以抑制前期反野的积极性,并防止初玩打野的玩家从一开始就被统治。前期的入侵和抢野是该位置上较为悲惨的经历之一,也是玩家不选择打野的主要原因。 话虽如此,游戏其余部分诸如在前期防GANK和一些更高级别的策略方面的代价似乎过高了,所以《英雄联盟》团队正在撤回这个机制。《英雄联盟》团队很高兴已经对此进行了探索,并且始终相信,在进行《英雄联盟》团队认为有帮助的改动时,放手一试要好过畏手畏脚。 打野玩家对【己方野区和峡谷迅捷蟹】【所有野怪营地】造成20伤害提升