核心代表各个英雄依赖的攻击点,如何不加以利用,就是无法发挥该英雄的特性。 女警的核心是T0级别的攻击距离,次核心才是爆头机制 前者决定了女警在任何版本,只考虑下路对线的话,都能拿出来打出前期压制。但是一旦下路介入双方中野联动,女警就非常依赖团队。因为女警的压制力并不体验在控线压刀上,而是囤积兵线使兵线偏向敌方的时候,利用攻击距离来压制敌方血量。 因此,女警非常适合慢节奏的下路版本中,但是在快节奏版本的版本中,无论是路人局还是职业赛,女警的核心就会给到我方中野更大的压力,致使女警为下水道英雄, 后者爆头机制,决定了女警走暴击路线的必然性! 寒冰的核心是被动的减速效果,次核心是E技能全图范围视野侦查与R技能超远距离控制 前者加强了寒冰的风筝能力,配合Q技能对线无解。后者合理运用E技能,在前期与后期都能发挥巨大的作用。R技能更是AD英雄中为数不多的开团技能(维鲁斯R,希维尔),更是达到全图效果,容错率最高的AD开团技能。 维鲁斯的核心是W技能提供的额外输出,用来切坦。次核心是R技能的延迟性范围禁锢(开团、反打) 德莱文的核心在于QW两个技能的联动,次核心是被动技能的赏金系统。 女枪的核心在被动技能配合Q技能在线上打出高额输出,次核心是r技能大招AOE伤害。 希维尔的核心是W技能产生的清线能力,次核心是被动技能与R技能大招的移速加成。 卡莉斯塔的核心是被动技能提供的无限位移的灵活性,次核心是R技能的调整辅助站位功能性。 金克斯的核心是被动技能,对敌方英雄、防御塔或召唤水晶击杀或摧毁,就显著的提升移动速度和攻击速度。 次核心是Q技能的两种形态的切换。 卢锡安的核心是被动双枪,合理利用技能打出高额爆发;次核心是被动提供E技能的CD,令他的位移更快。 薇恩的核心是W技能三环带给的真实伤害,次核心是qr联动提供的超强机动性。 最特别的是卡莎这个英雄 卡莎核心是r技能超远距离位移,次核心是w技能的远距离定位和队友硬控附加电浆的效果。 此外所有技能都是为了输出和发育服务,Q保证了清线能力和瞬间压低血线保证斩杀,E技能调整输出位置和加攻速方便打出五环。 因为R技能远距离唯一机制,意味着可以后手进场找到敌方站位的突破口,也就是进场能力。但是拳头为了压制这个R技能的优先级,各种宁技能都可以打断。 例如飞行路径上有一个开这R的猴子,可以拦截;路径中有大树的大招,也可以拦截;甚至被盲僧踢飞的队友,也可以拦截。因为R技能进场,这个机制过于BUG。 次更:回复评论说的剩下的ADC核心 大嘴的核心是Q技能被动额外的攻速与W技能(主动)的攻击距离与最大生命百分比伤害叠加的爆发,这也是为什么后期六神装的大嘴几乎无敌。次核心是R技能对于40生命值以下的敌人,进行收割。 老鼠的核心是Q技能击杀敌人时刷新隐身机制,次核心是R技能大招E技能被动技能造成叠加额外穿透真实伤害。 烬的核心是被动技能,第四发子弹暴击时提供的爆发性移速,这也决定了他走暴击路线的必然性,同时也决定了他持续输出能力的疲软,团战对输出环境要求极高,但也给他带来高到恐怖的斩杀伤害,完美契合狙击手的定位,精准,隐蔽,一击必杀。 次核心是W与R两个超远距离的技能,同时也非常考验玩家的预判,放的准戏命师,放不准红领烬。 飞机的核心被动技能提供的普通攻击会造成一定百分比的魔法伤害而非物理伤害,加上q技能ad与ap双加成的魔法伤害,e机枪造成一半物理一半魔法伤害能够削减受击者的双抗,r远程炮击冷却2秒魔法伤害一起造成的物魔混合伤害。所以飞机会出法穿鞋,到后期攻击力非常高的原因。 次核心是被动弹药包,用来分割战场或者逃跑,追击等等。 霞这个英雄也比较特殊,因为他跟洛是有搭配才能完全发挥,这里只单说。 霞的核心是被动技能与E技能可以召唤她落在底下的羽毛,并且造成穿透性的伤害与禁锢,这使得她部分伤害和控制很依赖羽毛的位置。这个核心机制也使得霞成为一个上下限差异很大的英雄,会玩霞的玩家实际非常少。 次核心是R技能可以短暂地变为不可被选定的目标,躲避掉敌人关键的核心技能。 我是游戏问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐游戏!原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢 英雄联盟中,每位英雄都有他们核心的技能和装备,也就是他们的玩法机制和出装选择的前提。 这里我们就拿出几位代表性的ADC作为分析。 1:暗夜猎手VN VN我们大家都知道她是一位前期较为疲软后期强势的英雄,这一切都是依赖她的W技能圣银弩箭所提供的真实伤害,而她的W技能需要攻击3次才能触发,所以这里她的装备核心就是带有攻速的装备,如破败王者之刃、电刀等带有大量攻速的装备,因为只有攻速够快,她触发W的次数就够多,伤害也就更爆炸 2深渊巨口克格莫 大嘴这位英雄跟薇恩一样核心技能都是W技能,该技能提供额外的攻击距离,并且攻击会造成最大生命值的伤害效果。 所以这里大嘴的核心装备也也必须是带攻速的,只有攻速够快,W技能打出的最大生命值伤害也就越多,大家知道为什么大嘴叫站着输出吗?因为他攻击距离远,可以站在旁边疯狂输出,而依赖点就是高攻速,攻速高坦克都是脆皮。 调侃一下:大嘴还有一种核心输出那就是爆炸输出哈哈哈哈哈哈,那就是团战被秒靠被动捡个残血人头 3:战争女神希维尔 轮子妈这位英雄,核心技能是Q和W当然E也是但我这里就介绍输出技能了,轮子妈前期可以依靠QW来迅速清兵线,可以把敌人压制在塔下,然后自己配合队友拿资源。 后期他的主要输出技能就是她的W可以造成弹射,并且还有暴击效果,后期团战中开启W在人群中狂A就可以造成大量AOE伤害,大家可以参考比赛时职业选手的玩法和出装都是无尽火炮之类的暴击装 出装的话肯定是走暴击流了,就是靠暴击W吃饭的。 4:探险家伊泽瑞尔 伊泽瑞尔的核心技能当然是Q啦,也当然是W啦,看你选择的玩法啦,AD就Q,AP就W不过目前来看QW都是核心毕竟双修的伊泽瑞尔伤害更爆炸。 还有CD也是小黄毛的核心,他就是需要不停释放技能来打伤害和消耗对手。 5:皮城女警凯特琳 女警的核心技能还真不好说,Q的前期推线,W的防御,E的位移,要说那还是攻击距离和被动吧,女警天生的长手,就可以表示她在对线的时候可以压制敌人团战打输出的时候就可以站在安全距离输出,而她的被动爆头又可以通过暴击几率和暴击伤害提升,那么我们就可以得出女警的出装也是需要暴击装为核心。 大嘴的核心技能不是被动吗,不然没有爆炸输出