要王者荣耀下滑,除非你彻底抛弃手机。每个人都说王者荣耀不会像LOL那样火。持续不了多久,这根本不可能的,就现在这个模式操作,几乎没有什么新游戏出来挤压王者荣耀。而想要王者荣耀下滑除非你不玩手机。只要手机还在,王者荣耀几乎没人能板倒。阴阳师下滑的原因,因为是它的模式。没有什么操作性,剧情游戏,没有什么团队合作,交流,那个游戏卖是剧情和人物。而这王者荣耀都有了。LOL下滑速度慢,因为没有什么游戏能挑战它的模式地位。但是其它游戏会拉低它的流量。而王者荣耀谁来拉它流量?拳头已经起诉其它海外累死LOL的手游了。也就是谁板农药我告谁,这就是腾讯,流氓。所以你说王者荣耀不会火多久,那么请问,谁拉低它呐? 王者荣耀确实是玩家流失严重,开始走下坡路。其原因有以下几个。第一,国家主管部门狠抓限制未成年人玩游戏的活动。这点可以说是王者荣耀被腰斩的主要原因!说到这个问题,我先要啰嗦下玩这款游戏的玩家构成。《王者荣耀》曾经被形容为农药,暗喻对未成年人的毒害,可见其玩家中有很多是未成年人!这点在官方媒体几大报,曾经点明批评过《王者荣耀》,指责运营方没有做到对未成年人的隔离!可以说巅峰时的《王者荣耀》,玩家中有50是未成年人。 农药之称不是空穴来风!受到批评的运营方架不住压力,只能做出改进,未成年不能注册游戏账号,实名认证等措施,这招直接让很多花朵被逼退。号称4亿玩家的直接被斩掉2亿多。可以说元气大伤!第二,新游戏吃鸡的出现让部分玩家分流。王者荣耀能够稳坐龙头2年,可以说有个原因就是新游戏的空白。当时除了英雄联盟,就没别的好游戏可玩,所以王者荣耀的出现吸引很多人玩。但是当《绝地求生》《刺激战场》这些游戏上线后,分流出很多玩家。这部分玩家可以说是玩枪的铁杆粉丝,有打枪游戏出现自然离开!这些人离去,再次对王者荣耀的玩家形成分流!可以说伤口撒盐。第三,游戏匹配机制劝退部分玩家。游戏随机匹配,水平高低不同,很多人常常遇到演员和挂机狗,想想少一个队友情况下怎么开黑?再好的水平也难赢啊。很多人玩很久都上不去王者,常常被连累,失望之下选择删游戏。 第四,氪金版本随时改改改!一个版本一代神,在天美运营下体现太突出。每次出新英雄新皮肤都是高价,等你刚刚玩上手后,对不起天美削弱英雄,又推出新的英雄让你掏钱!一次又一次的让很多人跟不上掏钱节奏,最后退游作罢!第五,玩家对这款游戏确实是玩累啦,玩烦啦!再好玩的游戏也有玩吐的时候,而王者荣耀几年来,很多人天天玩,从早到晚真的是玩厌倦啦。加上新游戏的出现,自然很多人选择弃游! 总结:《王者荣耀》这款游戏,创造出网络游戏的奇迹,当然这也是手游的优势让它得以走向巅峰。但是游戏毕竟有高潮就会跌下神坛。今日的《王者荣耀》从人气来说,最多只有巅峰时的13吧! 我觉得很大原因是单排匹配的玩家水平差距带来的后果,玩这游戏也有个把年头了,很明显一点就是连赢个七八局,接下来肯定连输七八局,明摆着系统给匹配了水平差的队友,不想让你快速上分。所以王者的乐趣被人为的破坏,这是最重要的一点。这个就跟年会抽奖一样,机器控制抽奖号码,你说谁还对抽奖抱有兴趣呢。 差不多是啊,现在绝地求生的兴起,不少的手游开始效仿吃鸡游戏,对于这些,天美也是做了一些事来挽回人们变了的心,比如出更多的英雄,游戏界面社区里根据英雄熟练度领铭文碎片等等,大部分人对王者荣耀失去了信心,如排位匹配机制,压根就不公平的,充钱的与不充钱的体验效果不一样的,致使大多玩家退游,但主要原因是其他游戏的兴起 如果是对比王者荣耀高峰,那么是开始走下坡路了,毕竟国内整个游戏市场这几年也在走下坡路。如果是和其他游戏比较,那王者荣耀并没有走下坡路,现在依旧是国内热度第一的游戏。 国内20152020游戏热度排行 从这个排行可以看出自2016年9月起王者荣耀几乎就坐稳国内游戏热度头把交椅,期间虽短暂被和平精英和英雄联盟超越但很快又夺回最热门游戏的位置。 也就是说,其他游戏除非短期内发生重要事件或者这两年突然出现爆款游戏,否则都不足以撼动王者荣耀最热门游戏位置。 玩腻了呗,不过我觉得如果多举办一些线下赛会又起飞 感觉并没有,游戏也不存在什么不平衡,真正厉害的玩家可以一打九,大神还是有的,但是菜鸟特别多而已,那些说游戏坑,上不去的只能说是你确实菜。这游戏还在出新英雄,下个赛季又要更新,觉得很耐玩啊。说实在的,那些打不上去的,可以多看看直播,看看人家高手是怎么玩的,对局势的判断,时机。这些都是靠脑子的,还多人打游戏都不带脑子。我就是看了很多直播教学,才变得厉害了。你要懂得学习。玩了三个赛季了,第一个赛季差一个星王者,剩下二个赛季都是单排上的王者。感觉特别简单。钻石以下的局都是一打五。钻石上星耀,最多两天。这就是技术 王者荣耀确实是玩家流失严重,开始走下坡路。其原因有以下几个。 第一,国家主管部门狠抓限制未成年人玩游戏的活动。这点可以说是王者荣耀被腰斩的主要原因!说到这个问题,我先要啰嗦下玩这款游戏的玩家构成。《王者荣耀》曾经被形容为农药,暗喻对未成年人的毒害,可见其玩家中有很多是未成年人!这点在官方媒体几大报,曾经点明批评过《王者荣耀》,指责运营方没有做到对未成年人的隔离!可以说巅峰时的《王者荣耀》,玩家中有50是未成年人。 农药之称不是空穴来风!受到批评的运营方架不住压力,只能做出改进,未成年不能注册游戏账号,实名认证等措施,这招直接让很多花朵被逼退。号称4亿玩家的直接被斩掉2亿多。可以说元气大伤! 第二,新游戏吃鸡的出现让部分玩家分流。 王者荣耀能够稳坐龙头2年,可以说有个原因就是新游戏的空白。当时除了英雄联盟,就没别的好游戏可玩,所以王者荣耀的出现吸引很多人玩。但是当《绝地求生》《刺激战场》这些游戏上线后,分流出很多玩家。这部分玩家可以说是玩枪的铁杆粉丝,有打枪游戏出现自然离开!这些人离去,再次对王者荣耀的玩家形成分流!可以说伤口撒盐。 第三,游戏匹配机制劝退部分玩家。 游戏随机匹配,水平高低不同,很多人常常遇到演员和挂机狗,想想少一个队友情况下怎么开黑?再好的水平也难赢啊。很多人玩很久都上不去王者,常常被连累,失望之下选择删游戏。 第四,氪金版本随时改改改! 一个版本一代神,在天美运营下体现太突出。每次出新英雄新皮肤都是高价,等你刚刚玩上手后,对不起天美削弱英雄,又推出新的英雄让你掏钱!一次又一次的让很多人跟不上掏钱节奏,最后退游作罢! 第五,玩家对这款游戏确实是玩累啦,玩烦啦! 再好玩的游戏也有玩吐的时候,而王者荣耀几年来,很多人天天玩,从早到晚真的是玩厌倦啦。加上新游戏的出现,自然很多人选择弃游! 总结:《王者荣耀》这款游戏,创造出网络游戏的奇迹,当然这也是手游的优势让它得以走向巅峰。但是游戏毕竟有高潮就会跌下神坛。今日的《王者荣耀》从人气来说,最多只有巅峰时的13吧! 匹配机制 王者玩家的流失是表明着王者正在走下坡路,但是王者在短时间内凉凉的可能性很低。 玩家年龄 王者的大部分玩家都是学生,面对学生群体,王者的未成年人保护机制,大大限制了游戏时间。这对家长来说还是一个比较好的游戏制度,但是学生可不买账,2小时的游戏体验,想要突破高段位,太难,退游也是有一些的。 匹配机制 王者的匹配机制,一直以来都被人批得头破血流,同个段位匹配的队友却不是这个段位该有的实力。连胜与连败,晋级赛异常难打,都不得不让人怀疑王者的操作。也是许多玩家退游原因。 扣分制度 这个制度虽是在不断地完善,但依然有着很多的弊端,对于队友的送人头行为,举报却不能成功。玩辅助的玩家则是更加的郁闷,明明自己玩的安分守己,却被扣分了。这让很多玩家丧失了冲分的信心。 庞大的用户基数 王者作为近几年的热门手游之一,一直都占据着很大的用户基数。这个庞大的用户基数足以支撑起王者的日常流量,所以啊,想让王者在短时间内凉凉,也是不大可能的。