包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场BossRush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。 以下顺序按难度递增排列。 无首 第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。 他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。 蝴蝶夫人 把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。 蛇眼白秋 白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。 白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。 苇名七本枪鬼庭主马雅次 游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。 我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。 狮子猿 打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。 打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。 苇名一心 老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。 双猿 魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。 不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。 剑圣苇名一心 其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼 怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点磨血,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。 另外,它还有一招冲撞危字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。 总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。 义父 在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。 这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。 只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢? 只狼:影逝二度作为和硬核游戏代表的黑暗之魂同制作人做出的游戏当然也是非常的硬核其中有些boss就十分的强力我来盘点一下吧怨恨之鬼(佛雕师) 这个boss可以说长相很像血源诅咒中的劳伦斯了不过个人感觉他比劳伦斯弱一点在只狼中人型boss比较多而且还都是打铁不过打怨恨之鬼这个庞然大物就不太行了虽然是个隐藏boss但是强度可以说是非常强了我觉得就是本作最强的boss血厚攻高但是强是强也有比较轻松的打法用伞和爱哭鬼很好打总得来说几乎就是等他放完招过后再上去蹭刀而且不要指望完美格挡了就算完美格挡被火手打到有火焰条还有伤害基本就是以蹭刀为主慢慢磨了 剑圣苇名一心 拼刀打起来是很爽的不过之后他化身枪圣一心就是真的厉害了整场boss战还是特别刺激的虽然那个热身的屑一郎是真的屑打赢了嘲讽我打输了偷袭我打不过叫家长(苇名一心)来揍我毕竟是全盛时期的剑圣强度也是对得起名字的剑圣(枪圣)苇名一心 义父(三年前的枭) 虽然说巨型忍者枭是比较一般的但是三年前的枭是真的猛男虽然一阶段跟巨型忍者枭的出招几乎是一样的二阶段就不同了(巨型忍者枭二阶段变化不大)招式加了很多打起来也是非常的爽就喜欢拼刀 喜欢的小伙伴可以点个关注赞就是对我最大的支持和鼓励(哪怕不是真心的) 继黑暗之魂、血源诅咒等抖M神作后,日本传奇游戏制作人宫崎英高来中国了,这次带来虐人新作只狼:影逝二度。即便是个高玩,面对这样的游戏难度也会被虐的不要不要的,稍不留神就会GG,无数被虐的经历都在通关那一刻得到救赎,被虐N遍通关时的快感是快餐游戏永远也get不到的。不能再靠等级、血瓶以及buff压制,延续了BOSS无赖化的设计理念,将玩家击败BOSS的成就感放大到最大,对于硬核动作游戏爱好者简直就是痛并快乐着。接下来就和大家盘点一下那些通过过程十分难打的BOSS。 蝴蝶夫人 蝴蝶夫人是游戏中非常强力的一个BOSS,攻击速度快机动性强,会使用旋风斩和召唤暗影士兵,配合视角转换和第二条命让不少玩家吃尽苦头。瞬移扔飞镖突进划刀半空千斤坠落地砍上钢丝下跳跃是蝴蝶夫人惯用的招式,打的时候不要太贪刀,注意受伤及时治疗,多加练习格挡和闪避技巧,要注意虽然只有一条血槽实际上会重生一次。 狮子猿 狮子猿是一个野兽型的BOSS,2条血槽,同猴子一样行动敏捷,战狮子猿的诀窍就是强势进攻。P1阶段的最佳策略扔个炮仗晕他,在其硬直状态下绕后狂砍,准备好解毒药以备其释放毒雾,掌握机会弹反待体力槽充满后可进行处决,要注意其危字攻击伤害不容小觑。P2阶段忍杀一次后的狮子猿再次复活,会进行增加恐惧槽的攻击,会拔出脖子上的大刀挥动攻击范围广伤害更高。需要时刻保持同BOSS距离,注意躲避狮子猿举刀重劈的攻击,完美格挡后趁BOSS大硬直攻击输出。 剑圣苇名一心 不愧是苇命无心流的创始人,技能种类五花八门,完美格挡才不会掉血的居合斩,樱龙一般的竖向风刃二连,巴流的雷电斩击以及自创长枪术,画风犀利攻击倾向非常高。看准时机格挡居合斩,或者贴近逼其变招,找好节奏格挡蓄力下劈,垫步躲开紧跟着的风刃,圆形蓄力时快速跑开,拔枪后等待危技反击,雷电斩击直接雷反或者躲开。剑圣最大的缺点就是躯干回复速度慢,在受到很少的伤害就会降到一个很低的水平,且自身攻击倾向太高基本全部处于攻击状态,没有回复生命值的空隙。 双猿 在击杀狮子猿后,在毒沼就能看到提着头的狮子猿在磨墙,难点在于P2阶段召来的棕色狮子猿,乱动还独立的AI设定经常会有被背后偷袭的情况。P1阶段注意格挡游走斩击以及无能狂怒战吼,装备好神之飞雪和驱怖粉,打掉第一个狮子猿进入第二阶段。P2阶段靠谱打法是道具流,用爆竹制造硬直,全力输出尽快秒掉棕狮子猿,剩下的就容易多了。 你们觉得只狼中哪一个BOSS堪称全游戏最难? 感谢各位的阅读,欢迎下方评论区留言分享! 有你们的陪伴,每天都是元气满满!!! 三年前的义父吧,我判定一个boss难不难只有一个标准,就是我被打死多少次,死亡次数是一个最直观的标准了,它涉及到你的容错率问题,而且反应了初次战胜的难度。我三年前义父差不多死了七八十次,壮年一心死了四五十次,老年一心十次,怨鬼有个三四十次。所以我的标准前四名就是年轻义父最难,其次是一心,再次是怨鬼,最后是老一心。但是有个问题就是老一心我是二周目打得,操作比一周目更好一些,但是游戏流程就是这样,我也没办法在自己水平完全一致的情况下去测试,因为如果我先打老年一心可能就死得最多。仅供参考。 魂三和血源白金的人告诉你,我差点把只狼的游戏盘掰了。 看了网友们的回答,说下个人看法。 好多人喜欢提双难模式下,其实,双难只是有门槛,但你能打双难的时候,boss都不难了,因为你已经知道每个boss的套路,非常熟悉游戏的机制了,正因为开了双难,你也会打的更认真,打法也会有变化,比如正常模式下玄一郎的轻舟渡你会选择全部弹掉,即使开始有几下不完美,只要不崩架势最后弹好了就是送分危。开了双难,如果你弹反没把握,会选择垫步拉开,只弹最后几下。 真正难的,就是一周目初见,不熟悉机制,不知道套路,刃具技能都不齐。如果没看攻略视频,漏了佛珠,被老年一心鬼步闪开,一刀毙命的人我想应该不少。 最难的boss,个人觉得有两个,巅峰义父跟怨恨之鬼。 义父的攻击力极高,巅峰义父攻击欲望强,出招都是连段两刀没弹好,基本就崩架势,不死也就剩个残血,鞭炮基本直接秒杀,没有容错率,初见的时候,找不到节奏弹刀,心里没底气,分不清楚哪招之后是鞭炮,是会死好几次的,在完全熟悉他之前,不可能去拼刀,只能蹭血打法,战斗会拖长,鉴于一周目的情况下,只要战斗一长,犯错的机会就多,那么自然就容易死。 再说说怨恨之鬼,他确实比劳伦斯弱,但问题在于在只狼的体系里,一周目初见他,你肯定打不快,跟义父一样,犯错就容易被秒,即使你有血缘黑魂的基础,绝对不会贪刀,视角爸爸偶尔作妖,没看清楚龙车危,那也就准备重来了。 u1s1,只狼的学习成本不高,boss门前必有鬼佛,加上剑戟模式有一定的固定性,熟悉了套路之后真的所有boss都不难,高周目双难的难度仅仅在于容错率低,需要你集中精力,不过就像我开篇说的,只要你跨过了门槛,有打双难的资本,难度肯定不会大于开荒的一周目。 以我个人的感受来说,目前帮两个朋友打了白金,今天也刚给自己的号也补了白金,最高打了8个周目,似乎7周目之后难度不变了,双难是在第一次四周目之后开启的,第一遍的双难不太适应,不过boss基本还是三把内过,开荒的时候没逃课,认真交过学费,不是混过去的,确实都是老朋友了熟悉。只有下水道聂风跟长爪蜈蚣卡了不少时间,说真的,高周目双难的长爪蜈蚣也不是说多难,主要低周目太白给了,没研究过,高周目双难那个十连弹,一不小心就给连死了。现在基本上打完一个周目也就四五个小时左右,跳精英怪应该更快,所以我个人的看法是双难需要一定的练习,确保自己真的会打每个boss跟精英怪了再去打就并不难,真正难的就是一周目初见的开荒,可以说每个boss精英都难,你打不过赤鬼,那赤鬼就是最难的,反正打过赤鬼之前,其他你也见不到不是吗〔大笑〕 初次玩,未攻略,个人觉得难度排行: 蝴蝶夫人赤鬼怨恨鬼堕落谷白蛇小主人初次见面的阁楼那个七本枪其他所有 赤鬼是我遇到的第一个Boss,小兵说它怕火,我还一直以为要靠边上的几个火盆没用,愣是一刀刀磨过去的,容错率太低,随便丢悬崖 蝴蝶夫人是真正开始学垫布和拼刀的教程,她花了一个多小时非常有耐心的教我基本功,终于拼死了她居然还有第二条命???一堆幽灵和白色蝴蝶坑了我一晚上,只有一个鸣钟第一次就用没了。说她是最难得Boss不准有异议!!! 二周目知道用飞镖了她连幽灵都没招出来就过了 怨恨鬼那打的叫一个痛苦啊,一周目不太会用刃具和道具,一直就用一把刀和一个葫芦打的所有Boss 白蛇同上,甚至都没买伞 七本枪场地小又是个楼梯,总容易失误,其他的Boss基本几次就摸清套路一刀一葫芦横着走天下! 老年义父!破绽招式少,防高躯干恢复快,高频率跳蹬爆竹以及2阶段烟雾脱战没法追着打。堆躯干打法很难。被打攻高躯干涨得快,没防住2刀死,防住没弹反2刀躯干满。所以打他毫无节奏,只能一刀一刀慢慢来,容错率极低。其他boss我都是5分钟内解决战斗,老义父10分钟以上,全盛义父10分钟左右。当然,我说的是双debuff下。 玄一郎,我以为放弃了。怎么都打不过去 老年一心出场动画真的帅爆,说他最难肯定有争议,我开荒他是4周目的时候,对,我的修罗结局是四周目打的,死了20次左右,为什么最难,因为我发现打这个boss必须要用火伞,我打别的boss可以只用刀打,但是打他的2阶段,只要是他用的带火的技能都穿防也没有很好办法规避伤害,只用中了我就只剩30不到的血加一个燃烧状态,必须喝药,跑远了喝药他又放一个踏步火焰冲击波我药就白喝了,反正我是过了我也没找到能不用忍义手他的办法,故然我觉得他是最难打的