曾经流行如今却被砍掉的iPhone功能,你是因为哪个功能入坑
虽然Apple每年都会继续发布新产品和新功能尽管Apple每年都会在其AppleEvents,但这并没有阻止他们毫不犹豫的删掉曾经一度流行的功能。3D触控
最初在第一代AppleWatch上以ForceTouch的形式引入,人们认为该技术将出现在iPhone上迟早该功能于2015年在iPhone6s上发布,名称为3DTouch。
Apple将这一功能作为一种快捷方式进行营销,让人们能够更简单、更直观地完成他们想做的事情。它还允许引入新的手势,例如峰值和流行,以及新功能,例如实时照片。
3DTouch被宣传为改变日常任务(如听音乐、阅读文本、阅读电子邮件和或阅读新闻)的方式的功能。
苹果公司前首席设计官JonyIve在推出iPhone6s时表示:iPhone首次除了识别熟悉的手势外,还能识别力量。
许多人认为这不仅会成为iPhone的新标准技术,也适用于其他公司的其他设备。
从iPhone6s到iPhoneXs,该功能继续在iPhone中实现,但在iPhoneXr中,Apple决定不包括支持3DTouch的显示屏。该公司没有将其包括在内,而是实施了一项名为HapticTouch的新技术。
iPhone不再包含3DTouch技术,AppleWatch也不再包含ForceTouch技术。
3DTouch最受欢迎的功能之一是能够在锁定屏幕上设置动态壁纸,但在iOS16中,这已无法实现。按住屏幕会带您进入锁定屏幕的新自定义中心。
虽然HapticTouch似乎是3DTouch的最佳替代品,但它并不能提供相同的体验。3DTouch对力的响应和作用速度很快,但HapticTouch在您启用该功能和它对手势做出反应之间存在延迟。它不再是进一步按下以获得更多选项,而是现在它被按住并点击以完成相同的任务。
3DTouch是一种广泛使用且用途广泛的功能,已在整个操作系统中实现。该功能的离开并没有被哀悼,但很多人希望看到它回来。
3DTouch为iPhone带来了之前没有其他手机做过的元素。滑动和点击是通用的,但压力和力量是新事物。
虽然手势仍然包含在iOS中,但实施后退3DTouch技术可以扩展它们并使与它们一起引入的快捷方式再次相关。iPod
史蒂夫乔布斯于2001年推出iPod,称其能够将1,000首歌曲放在口袋里。未来的版本也将允许人们将他们的照片和视频上传到他们的iPod。
最初的iPod在其生命周期中有许多不同的变体。该设备的不同版本包括iPodclassic、iPodshuffle、iPodmini、iPodphoto、iPodnano,以及最受欢迎的iPodtouch。
iPodtouch于2007年首次发布,当时许多消费者喜欢iPhone的触摸屏界面,但不喜欢它附带的高价位。最初的iPodtouch起价为299美元,存储空间为8GB。
当iPhone4发布时,它带来了FaceTime形式的视频聊天,并且在2010年,iPodtouch也获得了该功能。第四代iPodtouch包括一个前后摄像头、一个视网膜显示屏、一个加速计和陀螺仪,以增强游戏体验,以及更薄的设计。
2012年,除了iPhone5,Apple对iPodtouch进行了重新设计,使其拥有4英寸屏幕、多种新颜色选择、更扁平的背部设计、从背部突出的新后置摄像头、更快的处理器、一个名为iPodloop允许用户将腕带连接到他们的设备上,并运行支持Siri的iOS6。这是iPod收到的最后一次重大更新,此时,iPod系列已停止接收年度更新。
除了新的iPodtouch,还有重新设计的iPodNanos和iPodshuffle。两种iPod型号都获得了触摸屏功能和新的颜色选项。这些是这些模型的最后几代。
第五代iPodtouch发布后,产品线并没有大的更新。除了移除iPod循环之外,设备的唯一更新是内部更新的Apple制造的芯片。
在多年没有对iPodtouch进行任何形式的新更新之后,Apple于2022年5月10日宣布,他们将不再生产该设备的任何单元。这结束了iPod的时代。
许多人指出iPodtouch的衰落是由iPhone的崛起引起的。许多人将iPodtouch视为没有手机的iPhone,而看看所提供的设备,本质上就是这样。
虽然iPod现在已经死去,不再生产,但它仍然存在于Apple的历史中,不会因为它给公司、流行文化和整个社会带来的东西而被遗忘。光圈
Aperture是Apple为拥有Mac的人开发的图像组织程序。该应用程序于2005年首次推出。
作为对许多人来说有用的工具,Aperture允许人们按面孔、地点和或关键字来组织照片。它提供了不同的图片分组方式和不同的版本。
照片的编辑也是非常突出的功能,它允许通过皮肤平滑、锐化、斑点去除、色彩修饰和镜头校正对图像进行微调。图像可以从USB驱动器、存储卡或直接从连接的相机导入。
由于该应用程序能够支持多种文件格式,因此导出材料也广受欢迎。Aperture支持RAW文件,提供无损编辑,以及读写IPTC图像元数据。
Apple在宣布macOSMojave之后不再支持Aperture后,于2014年停止了Aperture的开发。这是因为应用程序是32位的,而操作系统只能容忍64位应用程序。
2015年,Apple决定将Aperture和iPhoto从MacAppStore中删除,因为它们与macOS中的照片应用程序(将取代它)集成在一起。在他们的设备上下载了Aperture的人仍然可以使用它,但不会对应用程序进行进一步的更新。臭名昭著的i
在Apple发布新产品的早期,人们总是看到每个设备名称前都会出现一个i。iPhone、iPad、iPod和iMac都是属于利用我文化的类别的设备。
这是苹果围绕他们的设备和公司进行命名和营销活动的主要内容,而且它似乎不会很快改变。
从iMac开始,Apple看到I代表互联网,但在更多产品接受命名处理后,该公司解释说前面的字母可以代表个人、启发和或通知。
2014年,许多消费者认为苹果将与下一代iPhone一起发布他们自己的智能手表版本。由于苹果的命名方案,许多人认为智能手表将被称为iWatch。那些人都错了。
苹果在2014年的iPhone6发布会上推出了他们的新智能手表,并宣布该设备将被称为AppleWatch。这是苹果在新产品和服务中摆脱我的开始。
AppleWatch推出后,更多的苹果产品和服务在前面加上了Apple这个名字,而不是I。AppleOneApple的订阅服务包属于该类别,AppleFitness和AppleMusic(仅举两个服务)也属于该类别,而HomePodmini甚至没有使用Apple或I名称。
虽然苹果公司继续远离产品名称中的i,但苹果公司不需要在前面加上他们的名字,人们就知道它是苹果公司。苹果是一家非常知名的公司,当发布产品时,人们就会知道它来自哪里。iWebs
iWeb允许开发人员和社区设计和创建网站和博客,而无需编写任何代码。这些工具包括几个Apple设计的独特且易于使用的主题。
设计师可以拖放他们的照片和视频来定制他们的页面。以博客、播客、照片和移动画廊为中心的模板将包含在欢迎和关于我页面中。
对于第三方定制,iWebs允许其创建者嵌入YouTube视频、谷歌地图,并包括倒计时仅举几例。
虽然该网站提供的自定义选项看起来很有希望,但也存在一些明显的缺陷和错误。一些负面的地方是非MobileMe托管的网站不支持博客页面上的评论,不支持密码保护,创建模板需要复杂的第三方软件,并且没有选项直接编辑模板的HTML代码。
Apple于2012年6月停止了MobileMe。如果iWeb网站没有托管在其他地方,则会被删除,Apple提供了有关如何将您的网站移动到另一个主机的说明。
MobileMe服务于2011年推出后过渡到iCloud。英特尔芯片
在WWDC2020期间,Apple宣布将在两年内从英特尔芯片过渡到位于其Mac系列内部的硅芯片。他们的劳动成果将在2020年11月的一次特别活动中展示。
Apple推出了新的MacBookAir、MacBookPro和Macmini,其中内置了新的M1芯片。这些新芯片可实现更快的速度、更长的电池寿命,并且对于MacBookAir设备机身中无需安装风扇。
在2021年春季,Apple推出了全新的iMac,其中包括全新的设计、恢复了台式机曾经拥有的彩色外观、新的1080p摄像头,当然还有新的M1芯片。这些新的升级和添加使iMac能够以更通用的方式使用,尤其是在因COVID19大流行而导致的更偏远的环境中而更偏远的环境中。
虽然大多数Apple电脑内部都装有M系列芯片,但MacPro仍然装有英特尔芯片。尽管情况确实如此,但Apple硬件工程高级副总裁JohnTernus表示那是另一天;表明该公司正在着手将M系列芯片引入Mac机型。
目前,Apple通过在2022款MacBookAir和2022款13英寸带触控条的MacBookPro中引入M2处理器来开发其第二代芯片。苹果还将M1处理器带到了iPadPro和iPadAir上,表明该芯片可以跨不同设备使用。
虽然英特尔芯片正在从苹果设备中脱颖而出,但应该知道英特尔并没有从竞争中退缩,而是推出了第12代英特尔芯片,他们声称该芯片比16英寸MacBookPro中的M1Max芯片更快。
英特尔芯片在处理MacBook方面发挥了重要作用,并且还通过选择他们想要拥有的英特尔芯片版本来决定消费者想要的设备配置。
虽然从英特尔到M系列芯片的过渡已接近完成,但英特尔并没有在没有为他们的芯片而战的情况下倒下,而苹果计划在更新MacBook和iPad产品线时继续与他们一起前进。耳机插孔
早在2016年推出iPhone7和iPhone7Plus之前,就有多份报道称这些设备将放弃3。5毫米耳机插孔,以取代基于照明的连接耳机。这引起了围绕该决定的很多争议,并在许多人和其他智能手机公司(尤其是三星)之间进行了讨论。
在介绍耳机插孔的离开时,负责领导AppStore和AppleEvents的AppleFellowPhilSchiller透露,删除该功能的原因归结为勇气,并且能够从旧设计继续前进一种对消费者有益的新产品。
由于新的封闭式设计位于设备内部,此次移除还使Apple能够使iPhone7系列和未来的设备防水防尘。
由于从耳机插孔到耳塞照明的过渡非常重要,因此Apple在每次购买iPhone7或7Plus时都包括光口有线耳塞和适配器,因此任何3。5毫米耳机仍可与用户的新设备一起使用。随着iPhoneXS和iPhoneXR的发布,Apple于2018年底停止包含此适配器。
耳机插孔的移除也为苹果推出新的无线耳塞:AirPods铺平了道路。AirPods曾经因为产品的设计而被嘲笑,成为最畅销的耳塞,并生产了多种不同的型号,例如AirPods(常规)、AirPodsPro和AirPodsMax。
向基于端口的有线音频输出的过渡使其过渡到iPad以及iPadPro。现在听众必须购买通过USBC连接的耳机或将3。5毫米耳机连接到USBC的适配器。
Mac系列是Apple唯一仍然包含耳机插孔的产品系列。
虽然耳机插孔似乎没有恢复到任何iPhone或iPad上,但这种过渡似乎不再受到太大的伤害,也没有那么大的负担。从那以后,大多数人要么学会了使用闪电耳塞,购买了AirPods,要么购买了基于蓝牙的耳机来收听音频。没有任何功能是安全的
我们跳过了一些显而易见的事情,比如AppleII的消亡、32位软件的灭绝、软盘驱动器的移除等等。而且,等待斧头的可能性更大我们怀疑eGPU技术已经走到了尽头。
苹果已经在他们的设备中摆脱了这些功能和组件,但这并不意味着社区已经忘记了它们曾经带来的重要性。这些功能引领了消费者设备现在的使用方式以及它们所拥有的内容。
尽管Apple会在未来继续创新和更新其设备,但看看哪些曾经被广泛使用的功能将成为下一个热门功能,以及Apple将如何用新的集成体验替代它们,将会很有趣。