谁最便宜,谁最好用,谁游戏最多,谁网络最稳我就用谁! 那一天你麻花疼如果能把WEGAME里游戏弄得跟Steam一样多,或者说有3/4多,价钱又比G胖便宜,下载网速还是满带宽,绝大部分游戏还有国服! 那特喵的我第一个卸载STM! 如果你WG能做到这点,别说什么支持抵制一类的话。 直接全中国乃至全世界PC玩家都会选择你WG! 反正我觉得没什么支持抵制的!谁好我就用谁!谁给我的折扣多我就在哪买! 或者大家有什么其他看法呢,欢迎留言讨论! 我是抵制wegame的,因为我是盗版玩家,过去我玩游戏,不管是单机还是网游,从来不花一分钱,我抵制不抵制,对steam和wegame来说都没有什么意义,但我必须抵制wegame,因为一旦wegame做起来,必定会视盗版游戏网站为眼中钉,肉中刺,发动其政治力量去搞盗版游戏网站,就如同当年其母公司进入视频行业以后搞快播一样。目前的盗版网站,本身是处于一种灰色地带,上边知道它们的存在,但只要不犯忌讳,他们并不想管,因为老百姓需要娱乐,人闲着不干点什么,就会闹乱子,上边也乐得多一事不如少一事。但如果有商业力量进来的话,事情就不同了,这些商人会为了自己的利益最大化,倒逼上头不能再睁一只眼闭一只眼,盗版网站会被雷霆打击,几个大站都保不住,到时候再想找东西下,比找黄网恐怕还困难。wegame维护自己的合法利益,有错吗?当然没错,但你侵犯了我的既得利益,我就是要反你。 盗版玩家当然不乐意看到wegame壮大,那正版玩家是不是就可以喜闻乐见了?当然不是,我要告诉正版玩家几个事实,一,在目前看来,五年甚至十年之内,上边是不可能放宽审查的。二,盗版游戏网站的存在,你们客观上也从中受益而不是受损,盗版游戏网站提供许多正版游戏都没有的服务,比如部分游戏的汉化,比如修改器下载,比如攻略和资讯,比如各种民间MOD等等,盗版玩家也扩充了游戏群体,让你们玩一款游戏玩的爽的时候,能找到更多的人分享你们的快乐,还可以秀一秀正版的优越感,这是游戏里体验不到的。三,盗版游戏的猖獗,客观上降低了正版游戏的价格,如果国内盗版游戏像盗版美剧和盗版动漫一样被打击,你们找不到或者难以找到下盗版的地方了,那时候人家想定什么价格,就定什么价格,你们没有任何选择的余地,更别想像现在一样先白嫖后补票了。所以,你们如果想继续享受盗版带来的好处,就请一起抵制wegame。对于那些眼里不容沙子的正版玩家来说,如果wegame壮大,盗版完蛋了,你们或许可以高兴一时,但等steam被墙了以后,别后悔。 虽然玩盗版不是什么光彩的事,但wegame的母公司就那尿性,也不是什么好东西,你们支持它,最后可能就是自己打自己的脸。 如图 以下时间自由评论 该图转自百度图片 到时候不是支不支持,而是只有WeGame一家独大,你不买就别玩PC游戏了。不过,我不认为这些会成真,一方面WeGame短期内还无法崛起,另一方面国家政策越来越开放,所以steam肯定还会陪伴我们很长时间。 详细说之前,先说明一下:steam从来没有进入国内。你在steam买东西相当于是在海淘,就和去日亚,美亚购物是一回事。严格说,它只是一个提供了中文的外国网站,目前开通了针对中国玩家的服务。而根据WTO的规定,只要steam不违法国家法律法规就可以正常经营,所以不存在steam退出国内一说,这里就主要讲下WeGame。 WeGame要崛起,目前还困难重重: 游戏太少,自去年底一口气发布了20多款游戏后(大多数是小制作和旧作),今年连续4个月都没有几个游戏上架。缺乏游戏的游戏平台自然很难兴旺。 最重要的是没有核心向3A大作镇场。打开WeGame商店单机区,很难找出几个有名的大作,几乎没有。而这对一个游戏平台是至关重要的。比如波兰人的GOG,如果没有巫师3的火爆,现在肯定还是个默默无闻的小网站。 新作,热作难过审。这一点其实和上面两点都有关系。比如,去年底腾讯就宣布要引进绝地求生国服,几次暗示要开服的宣传以后,到现在什么也没有发生,据说原因就是卡在审核上了。只要愿意修改,游戏最终肯定会过审,但是漫长的等待很快就消耗了玩家们的耐心,等待开服时,可能已经凉了一半。 说回题中的假设,如果WeGame哪一天真的崛起了,那它必然是一个游戏资源丰富的平台了,服务也要跟得上,不然谈何崛起。再加上steam的退场,WeGame就成了唯一的选择(目前看来,国内很难有能和它抗衡的其它平台)。那时,抵制是没有什么意义的,玩最方便的平台才是大多数玩家的选择。 我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,随便关注一下。 答案很明显,当然抵制啊,其实我前几天刚刚删除了wegame,原因是安装wegame就是为了玩lol的,从s2玩到现在,感觉lol也要凉了,本来想玩大乱斗赢一局就卸载,结果连输三局,直接就卸载了。不玩lol,这个平台对我来说毫无意义了,我在steam里有20多款游戏,在win10商店里有两款,在我看来,steam覆盖了wegame的功能,你要不是为了玩腾讯游戏的话wegame毫无意义。其实主要的一点是,腾讯这样的公司你一但让他在某个领域一家独大,他会变得毫无底线,最终受伤的只有玩家自己,如果真的被wegame把steam挤出国内,那么vip下载游戏加速,非vip下载限速之类的事估计就离我们不远了。 首先,这问题本身就是假命题。因为以WE GAME如今的内容广度,还不足以与steam抗衡。即便是国内市场,WE GAME也没有能够稳住脚步的大作。 2017年4月20日,国内第一家游戏聚合平台WE GAME上线。该平台原是腾讯的TGP平台,腾讯在成为全球最盈利的游戏公司后,便将目光放在了游戏分发市场。于是腾讯内部将之前TGP的资源做了整合,正式推出了WE GAME平台。但尴尬的是,从去年四月上线,直到今天WE GAME都没有能拿得出手的3A大作。唯一的《怪物猎人世界》也因种种问题被下架。 所以,如今的WE GAME依旧斗不过steam。更别提将steam挤出中国市场。 腾讯的WE GAME在上线初名声并不好,而这些都是腾讯过去十几年埋下的恶果。这也导致不论腾讯上新什么产品,风评口碑都永远向着差评走。而初上线的WE GAME,商城内可供选择的游戏极少,最初只有腾讯自家的一些游戏。而那些游戏也都是可望而不可玩的。而腾讯早期为了推广WE GAME在WE GAME中接入了LOL数据,为LOL玩家提供对战攻略。而这也是很多人电脑上存在WE GAME这个软件最主要的原因。 如果按照题中的设想,WE GAME崛起导致steam离开,那么我最先想到的是:如何在steam止损。毕竟这么些年在steam上购买了不少游戏。而关于是否抵制WE GAME,我个人觉得没这个必要。既然WE GAME能在steam的参天大树下强势长大,自然就有了一定的基础。并不是一两个玩家抵制能解决的,说不定等到了大作发布,还会一边骂真香,一边购买。 你怎么看呢?欢迎留言讨论。 无论什么行业,千万别一家独大。 谢邀 对待一个平台的态度应该从正向的平台环境来看。 Steam平台带给玩家的游戏环境不言而喻,游戏本体的高整合度,良好的游戏售后服务机制,比较优秀的评论机制,和极为出色的交易系统等。这一套完成的功能模块,带给玩家的体验是正面向上的,不需要再像以前玩游戏那样,研究怎么保存,怎么安装DLC,怎么反馈,怎么退款,甚至还能在平台上发表些看法,做做交易。这几年Steam也通过打折切切实实带给玩家福利。 WeGame通过安装体验后,显然目前是一个"模仿"的阶段,不完善的地方比较多。直观来说游戏的品种也较少。如果做出特色来,可能第一个是在本地化方面会比Steam要做得好。其他战略型功能有待后续考量。 两者就像手机的游戏商店,应该是一个良性的竞争关系,在不断打磨产品的同时,带给玩家更多切实的便利与实惠。因此玩家不需要所谓的抵制还是支持,让市场决定谁能活得更好即可。 wegame是否崛起我不知道。但有一个事实是steam的运营在国内属于灰色地带,被墙是迟早的事。steam要做的是,要么推出中国版接受广电审查,要么像谷歌一样。