玩过尤里复仇的朋友们都知道,在游戏中,每个阵营都有自己特有的超级武器,比如盟军的超时空传送和闪电风暴、苏军的铁幕装置和核弹、尤里的基因突变器和心灵控制器。每种超级武器都有自己的优势和缺点。可是有的玩家确认为基因突变器是最不实用的超级武器,这到底是怎么回事呢?下面小编和大家一起来分析一下。 首先基因突变器的主要功用是把敌方的小兵单位全部转换为狂兽人,而且是区域范围的转换。如果敌人的小兵单位比较集中,那么这时使用基因突变器的效果最好,屏幕中会出现大量的狂兽人。至于这个单位的战斗力,想必大家都有所了解,狂兽人可以说是攻高血厚,基本上能达到一拳一个小兵的地步,就是单挑大部分作战坦克也是没有问题的。最重要的是我们还能把它送到回收工厂里来卖钱。 不过基因突变器还是存在着一些缺点的,这种超级武器对付敌方小兵非常管用,但是对坦克却毫无办法了,不可能把坦克也变成狂兽人。总的来说,如果对面不出小兵单位,你的基因突变器就等于废了,一点作用也没有。倘若敌方把小兵单位排放的过于分散,你的基因突变器还是发挥不了大作用。等了好几分钟就转换那么几个狂兽人有什么用。还不够浪费时间的呢。 其实很多玩家之所以建造基因突变器,不是为了转换敌方的小兵单位,而是增加己方的经济。我们可以先建造四五个奴隶矿场,等奴隶都出来之后,再用基因突变器把他们都转换成狂兽人,最后再把这些狂兽人送入回收工厂,这样做可以赚很多钱。 以上为个人观点,仅供参考。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 很高兴能够回答这个问题。 我觉得作者原本设计这个超武的初衷是,基因突变一开,大量狂兽人黑云压压,摧枯拉朽之感吧。 但在对战中,对方不可能制造如此多的步兵单位供你转化,一般都是坦克大战或者空军互怼。 一般在游戏中,基因突变一般有这些用处: 1.杀死敌方重要兵种。 尤里的复仇中,每个阵营都有自己的英雄单位,如盟军的谭妈,苏军的老鲍和尤里的政委。如果对面派超级英雄骚扰或防守重要关口(像三星老鲍站路口)时,可以用基因突变转化,突破障碍。同理,如果像美国在路口丢伞兵防守也可用此方破招。 2.发展经济 这个大家应该都耳熟能详,心领神会了吧。这就是资本的力量。配合上尤里缸子,每招一个尤里新兵就可以净赚300大洋,是真的很香,如果搞到苏军兵营就更香了(手动滑稽)。兄贵放下了手中拆到一半的坦克,义无反顾地投身于不知道是什么主义的建设中,为尤里国的发展贡献出自己宝贵的力量。 3.探视野 这个可能运用的比较少。主要是靠转化敌方单位获得那里的视野。在急需探开黑幕但心灵探测又在cd的时候可以运用。 此外还有最后一刻防偷家(虽然尤里被偷到的几率很小),紧急造小兵变兄贵挡路等,这里就不说啦。 我在玩红警的时候基因突变很少用在进攻,大多数都是发展一下经济赚一下外快,自给自足。当基因突变用在进攻时,最好可以配合尤里大头转化炸掉地方建筑后生成的小兵,方能起到最大的效果。 希望我的回答对你有所帮助。 唯一的实用作用也就是用复制工厂屯一波兵,变成兄贵进回收站卖钱。 你好,很高兴回答您的问题! 为什么说基因突变器是最不实用的超级武器呢?我的看法是: 第一,基因突变器相比较攻击性的超级武器来说,比如"核弹","闪电风暴",确实不够使用,核弹与闪电风暴一启动,敌人非死即伤!基因突变武器就显得比较简单了。 第二,基因突变器不实用还是主要归咎基因突变器的性能与用途太过于局面性,基因突变说白了就是只能突变基因,而不能控制对方坦克或武器,性能上都比不过尤里的心灵控制,另外基因突变器自身防御比较强,能多次承受超级武器的打击,也许这也是成为超级武器的原因之一吧! 第三,基因突变器被列为超级武器,与其他几个超级武器相比却暗淡许多,没有核弹与闪电风暴的威力,也没有铁幕的无敌,更没有超时空转换的灵活。只能在敌人的基地进行突袭,到最后基因突变的人全被敌人基地的重武器给解决了,就像个加强版的伞兵,时不时去搞个破坏一样。 第四,基因突变器是尤里的超级武器,开发者既然设定为超级武器,自然有其道理,基因突变器单独使用时也许没有显著效果,但如果要与尤里的其他武器想配合,也许会有不错的表现。 以上是我对问题的看法,非常荣幸回答您的问题! 基因突变的缺点是不能对机械单位使用,如果对动物使用动物会当场死亡。 但基因突变有以下作用:1、刷钱,如果你矿车够多,就可以产生大量的奴隶,如果能结合一些自己生产的廉价步兵,让他们站在一起就可以让收益最大化,变出来的狂兽人直接扔进回收站就可以了。 2、突袭,可以配合心灵控制器使用,炸毁建筑后往往会出现很多步兵,加上对方基地本来就有的步兵,就可以变出狂兽人对对手基地进行二次破坏。 3、反制对手的基因突变,如果是对AI,若短时间内你无法摧毁对方的基因突变器,但你自己也有的话,它如果变了你的兵,你可以再变一次,变成自己的狂兽人,之后回收还是派去反击对手就看自己了。 狂兽人的特点是HP高,不怕碾压(除了战斗要塞),平时用于反坦克和反步兵,前排当肉盾吸引对手火力(数量要多),但惧怕辐射和大量步兵以及海豹部队,反步兵战车,无防空能力,也无法攻击海军(除非海军靠岸) 基因突变器确实没啥战略意义,不过对战时却有经济价值 ,当你没矿只剩下一堆奴隶时,作用就大了,毕竟奴隶是免费的,突变之后进回收厂,白嫖的不香么[奸笑] 买多点采矿车 一个突变器下去你就有了大几十个狂兽人 在红色警戒2尤里的复仇中,加入了新的阵营,那就是尤里。尤里的加入也带进来两款新的超级武器。一个是心灵控制,另一个一个是基因突变。我感觉确实基因突变没什么用。因为敌方不会让兵聚集在一个地方很久。即使敌方有一些兵聚集,肯定也是比较偏僻的位置。此时基因突变一些兵,对敌方基地周围的威胁可以用微乎其微来形容。如果恰巧敌方在基地周围有一些聚集的士兵,你把他们基因突变了,他们周围也一定会有很多防卫建筑。正常情况下,基地外围铜墙铁壁,基地内部不可能没有丝毫防卫。所以一次基因突变带来的威胁,不足以摧毁对方基地。不过尤里有配套的神奇设施,回收站!这是其他两阵营没有的东西。尤里可以先用尤里精神控制普通居民,然后聚集到一起进行基因突变,然后再把突变的人进行回收。这就是一个0成本的买卖,稳赚不亏的买卖啊。有的小伙伴就说居民不好找。确实,居民在地图的分布很分散,有的地图甚至没有居民。那怎么办呢?解决方法也很简单,先控制自己的大头兵,然后聚集起来,下一步天空中风起云涌,基因突变瞬间降临。你转眼间就会发现,你的那群大头兵摇身一变,各个都成了彪形大汉。这个时候你操控他们按次序走进回收站,就可以得到不少的收益,虽然这种方法有成本,但是绝对也是稳赚不陪的买卖。这也是快速发展的一种玩法,因为基因突变的时间较短,这种方法能比较快速的发展。 说到底尤里的基因突变还是一个比较鸡肋的存在,不如超时空的传送性,不如闪电风暴和核弹的破坏性,不如铁幕的无敌状态。不过尤里的精神控制还是有奇特的作用的,所以在游戏方面也算是一种实力平衡吧。 把聚集的苦力矿工瞬间变成半兽人 然后要么卖掉要么去拆坦克 威力很大 可以变自己的兵,进废品收购站,然后看自己的资金暴涨…