今天,小发一觉睡醒,就发现热搜第一,怎么挂了四个我看不懂的字。 点进去才知道,就是一个叫《羊了个羊》的微信小游戏,引发了热议。 真不愧是中秋后的第二个工作日。 就一天时间,网友们居然讨论7。8万条内容,点进去就是各种吐槽游戏有多难。 甚至有人各种放出话,能过一关就要膜拜对方。 看到这,小发已经很好奇了。就一个小游戏,能有多少斤量? 这个时候,公司的吹水群里,有个大哥直接丢出了一句话。 谁过了第二关,就给发50块。 哈??要是谈钱,那我可就不困了。 这猖狂的宣战,直接就在办公室里,挑起了一场热度空前的战争。 作为一个高玩,这50块当然是舍我其谁了。今天的午饭钱,小发就要靠自己的双手挣回来。 游戏玩法其实非常简单,就是消消乐。 在界面的中间,是我们需要消除的卡牌。卡牌会随机地叠放在一起,只有消掉上面的卡,下面的卡牌才可以挪动。 而游戏难就难在,我们必须要做好资源调控。 在界面底部有一条卡槽,总共有7格位置。选中的卡牌会放在卡槽内,有三个相同就会消掉。 但是,无法消掉的牌,就会一直占着卡槽位。 一旦卡槽放满,也就意味着游戏结束。因此,在有限的卡槽限制下,我们必须思考好卡牌的选择。 是不是听起来非常容易,小发我也是这么想的。 游戏总共只有两关,第一关我三秒轻松通关,感觉未来一片光明。 结果,我的时间永远停在了第二关。我奋战了一下午,死了两百多次,却一次都没有通关过 一开始,我以为这个游戏需要我的游戏谋略。 后来我才发现,原来全看我的脸黑不黑。 游戏总共设置了9种卡组,但却只有7个格子。 而且越玩到后面,相同的卡牌就会越隔越远。 如果你拿到的牌组不好,就算消掉了两层卡牌,你也别想找到两张相同的。 游戏还有一个非常操蛋的点。 因为卡槽位置有限,所以挑选卡牌的时候,我们需要根据被遮住的牌,来判断应该挪走顶部哪一张卡。这也最需要玩家动脑计算的地方。 可是你永远无法知道,心仪的那张灰色牌,它到底是在第几层 你以为马上就要拿到叉子,结果一掀开,其实下面还藏着两张其他的牌 每次你以为你离成功很近了。但其实这些牌,就像印度人挤火车一样。 如果不翻开,你永远不知道这底下,可能藏了一整个中国。 做到这个份上,游戏制作者还没有满足。 为了继续增加玩家的沉浸式愤怒,它还按照地域来划分战队。然后,在游戏首页展示出各省排名。 事情发展到这里,早就已经不是一个人的战斗。你的背后是一整个省的荣誉。 用我们办公室的话来说,就是:为省队争光。 目前排名情况:浙江省、山东省、广东省 为了不让自己的省丢脸,为了给脚下的土地争光。 几乎整个一下午,群里就是运动健儿们,各种来回丢链接。 甚至不惜说出,一棵韭菜的标准发言: 我就想问问,当年召唤不出神龙的,是不是也是你们这帮人? 《召唤神龙》 合成不出西瓜的,是不是也是你们? 这些简陋小游戏,为啥能这么上瘾? 于是小发就去扒了一下,这些小游戏的背后,到底是什么人在赚麻了。 结果发现《羊了个羊》,来自一个叫北京简游的公司,是一家去年刚成立的新公司。 北京简游旗下的另外两款游戏 而《合成大西瓜》和《召唤神龙》,则来自北京米兜科技有限公司。也是目前国内,最大的h5游戏厂商。 虽然,两家公司成立时间不同,但是它们做的游戏却都像一个模子里刻出来的。 玩法基本上都是三消、对对碰、泡泡龙之类的,传统的简单休闲小游戏。 下到10岁的小学生,上到70岁的老奶奶,都能一秒轻松上手。 而每款小游戏的游戏时长,基本上不到10分钟。死了之后,玩家三秒内就能重开一把。 速死速开,就跟TM嗑瓜子一样。 每次,当玩家一萌生出:要不再来一把,试试。 想法还没落地,手已经先人一步,点到了再次挑战。 这些游戏都是免费游玩的,而且不需要下载。玩家随时随地就能开上一把。 游戏也没有所谓的氪金,有的只是爆肝。 玩家只需要分享一下链接或者看30秒广告,就能获得关键的道具。比如可以帮你增加三个卡槽,或者是大洗牌。 小发一下午,已经往相亲相爱一家人群里丢了几十个链接了。 我妈往群里丢拼多多砍一刀,我往群里丢据说能通关的都能达到爱因斯坦。我妈从来没有觉得,和年轻人步调这么统一过。 就靠着微信的转发和用户生态,这种轻松免费的h5小游戏在小程序里大杀四方。 从2015年的《围住神经猫》开始,到《合成大西瓜》,这种小游戏每次一旦出圈,就是一场爆炸式的传播。 哎,既然这么好复制,那我们是不是也可以去捞一波? 赶紧打住!要想靠这个赚钱,小发建议还是收收念头吧。 其实,这么多年过去了,也就北京米兜一家还活得好好的。这口饭,可没咱们想的这么好吃。 虽然这些小游戏,是能调动起你所有的朋友转发,却掏不走他们口袋里的一分钱。 大部分的h5游戏,不过就是把各种玩法缝合到一起,每款游戏的寿命都很短。 甚至可能还存在着,你抄我,我抄你的情况。 最近这不,《羊了个羊》还被爆料说严重抄袭了另一款休闲游戏3tiles。 两个游戏从玩法到界面,几乎是一模一样的,都是将上方的卡牌挪动到下面消除 甚至,底部也提供三种帮助道具也很雷同,都有:撤销和洗牌。 是不是对照着3tiles抄的,其实说不好。因为北京米兜也有玩法相同,只是卡面不同的游戏。 更有可能的是,存在着多方借鉴。 比如北京简游的另一款《解救大西瓜》,谁看了不迷恍惚呢? 所以,高传播、高流量、低留存、低转化、低ARPPU就是这些游戏的通病。说白了,就是留不住用户,也赚不到钱。 米兜之所以还能活到现在,主要是它们生产力够强,靠走量赚钱。成立这十几年之间,它们开发出了几千款游戏。 每周起码一款 所以,别说你去复制一下了。就算是北京简游,能不能活下来还是个未知数。 而且,作为一名玩家。 我其实根本不关心它们谁能过的更好,也不关心它们能不能找到更好的赚钱方法。 我只在乎我被偷走的那一整个下午。 甚至,半夜游戏短暂崩溃的时候,群里还在哀嚎一片。 电子游戏成瘾症状如下: 在这段崩溃的时间里,原本急着重开一把的我,冷静了下来。 我突然开始思考:我是不是被利用成了一个看广告机器? 会不会这个游戏,从头到尾就是一个骗局? 只是一个不可能完成的任务呢? 于是,我和同事们在群里,对着游戏机制一通分析。 最后,纷纷达成了一致: 这鸟游戏就是玩不过去的啦,游戏设定的有问题。 得出结论之后,我们心满意足地相约退出游戏。 这个时候,剪辑默默地弹了一张截图弹到群里,杀死了这场比赛。 只留给我们一个潇洒的背影。