谢谢邀请,中国游戏最近几年发展的确实比较迅猛。题目中有限定,对中国游戏已经没有希望。 首先我来讲一下,中国游戏的发展和几个游戏公司。 中国游戏发展相对于国外确实是什么慢的。游戏类型繁多,总得来说游戏类型(GameGenres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的游戏类型树。各种各样的游戏类型,造成了游戏的数目十分巨大。所以导致垃圾游戏越来越多。原因之一,就是游戏开发商依然以赚钱为第一位,并没有去打造自己的文化品牌,存在大部分游戏存在暴力,低俗,等。第二就是没有门槛,只要愿意,谁都可以开发游戏,存在巨大的功利性。 中国游戏开发商。腾讯作为全球游戏收入最高的公司,腾讯2015年上半年收入超过42亿美元,以压制性优势领先微软的26亿美元和索尼的24亿美元。寒冬之下的2015年,腾讯依旧用霸榜和左右互搏来展示成绩。1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,2004年6月在香港上市。凭借强大的QQ平台,腾讯游戏几乎无往不利,休闲网游、自制MMORPG及音乐游戏都获得了不错的成绩。手游方面,腾讯推出自研或代理产品如《热血传奇》《六龙争霸3D》《王者荣耀》《拳皇98终极之战OL》《奇迹暖暖》等都有不俗表现!端游方面,在老牌产品如《穿越火线》《地下城与勇士》《英雄联盟》等在用户市场表现优秀,部分产品同时在线超500万。2015年前三个季度,腾讯分别实现了同比22、32、34的增长,这一年,腾讯越来越难逢敌手。但是腾讯不注重游戏平衡,口碑越来越差。同时,有捞钱的嫌弃。所以,只要暗示,打开画面,充钱的瞬间,中国游戏的道路任重道远。 首先,骂人 迷你世界玩家一直被我的世界玩家被骂,迷你世界抄袭我的世界,这是不争的事实,但每个我的世界的视频下面都在骂迷你世界,虽说迷你世界有些玩家是挺脑残的,但有些玩家只是为了好玩,再说,我的世界貌似要钱(迷你世界我不知道,没有玩过和接触),有些玩家还是小学生,手里没有什么钱,只能玩迷你世界,而每个我的世界下面的评论绝对有骂迷你世界的玩家,而就是这种骂,让我从我的世界玩家里退了出来。 第二,钱 中国游戏大多数都是土豪玩的,比如cf手游和端游,王者荣耀,阴阳师,还有一些我玩过的其他的手游比如山海经传说,傲世西游,里面我也断断续续充了一点钱,但还是比不上那些土豪,一会砸里面几万,更不要说那些网游了,一个装备十几万几十万,没钱只能慢慢刷,而其他和你一起玩的玩家已经是王者了,而你只是青铜。 第三,有趣程度 游戏只是图个乐,没有几个人是赚钱的(主播和职业选手只是少数)大多数玩家都是玩游戏都是消磨时间,而中国游戏都是:一刀九十九级,是兄弟就来砍我吧,等,完全不上档次有没有,而外国的游戏都是乐趣为主,cf没堕落之前都在玩,当时一个网吧里面十个人有九个人在玩cf,就是因为乐趣,而现在火麒麟,雷神这些武器出来,完全打乱了乐趣,好不容易练出来的技术被武器打乱了,lol火了怎么多年也是因为乐趣,lol不用充钱就能玩,钱买来的英雄可以用金币买,而RMB买的皮肤完全就是外观和手感不同。 好了,以上就是我的观点,如有问题,请在下方评论,谢谢。 在十几年前韩游扫荡中国大地的时候。 在金山把剑侠情缘做死的时候。 在目标把天骄系列做死的时候。 在中华网收购17game的时候。 在巨人征途靠数值横扫大江南北的时候。 在盛大不务正业的时候。 在完美把一手好牌打烂的时候。 在畅游死磕天龙八部的时候。 在腾讯做死斗战神、功利刀的时候。 在网易紧跟腾讯步伐的时候。 在页游广告铺满屏幕的时候。 在看到后台每天都有几百款手游上架的时候。 在我是渣渣辉成为一个游戏梗的时候。 在微信群里大家都在庆祝老板月流水过千万过亿的时候。 在王者荣耀月入六十亿的时候。 在腾讯没有一款史诗级游戏却能爬到全球游戏之巅的时候。 在吃鸡类游戏蜂拥而至的时候。 在某游戏公司高管说游戏玩家都是傻子的时候。 在无数键盘侠嘴里骂坑爹身体却很诚实的时候。 在头条看到这个问题的时候。 我都深深的感到,中国游戏已经没有希望了。 大约十多年前,中国游戏蓬勃发展,来来一篇互联网精神鸦片,打压了一个时代,在steam到来之后,国人保护版权意识,正版意识上来之后,国内工作室再度兴起,明显又是一个大时代,又来了一篇精神鸦片,尤其是所谓的网络游戏道德委员会成立,这是个什么变种?你要分级就分级,要么就立法,道德是怎么评判的?一帮高谈阔论不懂游戏的人成立的所谓道德委员会,就是个最大笑话 头条上有很多无能的家长对自己失败的教育视若无睹,一味的坚持游戏是毒品并且自私自利地诋毁游戏,如果让他们在网上继续带节奏,中国游戏彻底没救了 当然是家长骂游戏。为什么我们所说的神作、信仰都是外国的?因为外国不认为游戏是毒品,所以就有人开发游戏,游戏多了,神作自然就会出来。反观我们中国,游戏一直被家长骂,一段时间后很可能就没人开发游戏了。我们中国出神作的几率就像你在美国餐厅滑了一跤,手中的笔飞了出去刺死了远在中国的我一样渺茫 实际上,我并没有感觉到中国游戏已经无希望。以前,现在,将来,都会有希望的。实际上我正感觉到中国游戏似乎正在慢慢发展。虽然如今国内手游充满氪金乱象,网游也总是土豪最nb,并且还有抄袭的现象,但这并不能掩饰金子的发光。我们有《艾希》,有《虎豹骑》,亦是像《众生》这样不错的小众游戏。如今在steam上能感觉到中国游戏变得越来越多,所以我们终会发展起来,但时间或许会很长。因为长时间的观念,是不能靠一时改变的。但相信在越来越多的好游戏的熏陶下,新的中国玩家将不会再为烂游戏,氪金游戏买单,我希望,也坚信着未来将会是光明的! 这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!哪些瞬间让你感到中国游戏还有希望? 中国游戏在某些方面上还是很擅长的,对于一些游戏是比较拿手的,但是对于一些游戏就是不太行。 中国游戏在很多人的努力之下,不再像以前一样被认为是不务正业的存在了,也有人开始正式将电子游戏划入了竞技的行列了。S7 在LOL的世界总决赛S赛上,中国队2支进入了四强之中,虽然最后无缘冠亚军但是比以往的战绩好了太多。 而且都是23惜败,说明了中国战队的进步有多大。也许S8就可以有着中国大陆自己的冠军奖杯了。 有些人会说青春不再啊什么的,虽然说有些人是没什么时间去玩了,但是不代表这个游戏就不行了,爱的人依旧是爱的,只等S8一个冠军。Dota 中国战队在dota上还是游刃有余的,可能这样的对战游戏强者都在dota了吧。 Dota战队日常夺冠让中国人对于抗争性的对战游戏还是很有希望的,我以前是玩dota1的,所以对于dota这个游戏还是很有情怀的,看着中国队多次夺得dota2比赛的冠军,还是感觉很开心的。 对于中国电竞来说,dota就是一个希望一个坚持的理由。小朋友 虽然也算是开玩笑,但是现在的小朋友玩游戏还是很厉害的。 而且直播业也出现了很多年轻的面孔,说不上是很好的事情,但是说明了很多人开始不把电竞游戏当作不务正业的事情了,这样对于中国电竞的发展当然是好事了。 一百个人找出一个厉害的,和一万个人中找出一个厉害的,肯定是后者比较容易的。总结:希望中国电竞可以越来越好吧。 我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点下关注哟! 跟国外大作确实没法比,国产游戏从画风,效果来看都不行。 然而真正的那个瞬间是在几十年前的的一款游戏,血狮,他发布时候预告片不亚于现在的彩虹6号,战地那些,玩起来,确侮辱玩家智商。然后就是那些古代风格游戏,出古代风格游戏的厂商把玩家范围就定在中国人身上,并没有多少老外不喜欢现代和未来那些游戏,而在这里看着古代人拿着剑乱挥来挥去。出古代画风游戏出也好,最起码用心啊。日本出的三国志,那些全是我们中国历史,但人家比我们用心。喜欢古代风格的老外自然玩日本的那些。第三就是最近得迷你世界了,那个游戏真的是无语,抄袭完居然苹果app上生意自己时最好玩的传统沙盒游戏。我真不知道他的脸在哪里,只要中国有像迷你这样的厂商,中国游戏是真的没救