《吸血鬼幸存者》官方公告:首次体验结束,推出1。0正式版!正式版暂时不会用新引擎,但是会增加很多新内容,而且最重要的是:正式版会加入官方中文翻译!1。0版本将标志着游戏主要内容的正式结束。来看看官方的公告吧 随着定期更新0。11。3的发布,开发计划也告一段落。1。0版增加的内容一定会让你惊艳,希望你满意。 我们现在可以透露的是,会在道具的平衡性上做一些微调,使其更加实用,其中圣水圣精是唯一会被削弱的成分,因为它们的威力可以轻松超越大部分物品。 我们将增加一些新的成就,并调整一些现有成就的解锁条件。但是如果你已经解锁了这些成就,那么它们目前就保持解锁状态,自然就不用再刷了。 因为在抢先体验中,升月城和大教堂的事件被强制分布在不同的更新中,破坏了正常的关卡进度。这种情况还有待处理,我们将像其他成就一样精简它。 当然,存档的数据将会保留。在过去的几个月里,我们不得不进行多次迭代,以考虑到PC、Mac和SteamDeck的所有方面。但在任何情况下,请记住,你也可以使用选项菜单中的数据恢复! 游戏引擎还是会用电子,所以除了新内容之外不会有太多其他内容(详情和新引擎会在下面介绍)。 更多的语言将很快添加 随着1。0的更新,游戏将开始支持以下官方语言:英语,法语,意大利语,德语,西班牙语,波兰语,葡萄牙语,土耳其语,俄语,简体中文,韩语和日语! 当然,你仍然可以使用自定义语言补丁,但我们不会在1。0版之后使用民间本地化包。我们真诚地感谢所有为公共本地化文档做出贡献的人。你的一些话可能会被删除,但你的名字仍会在制作人名单和我们心中占有一席之地。 移植新发动机 向新引擎的迁移仍在进行中,我们的目标是在今年年底前发布新版本。我们正处于优化和细化的最后阶段(并在当前版本中添加一些最终细节作为必要内容)。一旦发布,存档的数据仍将保留。 新引擎的目标是保持原来的游戏,同时提高不同机器上的性能和兼容性。和VS中的大部分新内容一样,新引擎可以自由选择。所以,如果你喜欢现在的电子版,就不用更换了。新引擎要解决的主要问题: 在某些机器上运行时,会弹出不支持webGL的错误。当你死的时候,屏幕是白色的,屏幕是黑色的,带有悲伤的表情,或者游戏安装在一个不标准的路径中。 修复输入问题,否则当多个控制器连接到机器时,游戏将直接崩溃。 重新映射输入。 由于无用文件导致的云存档冲突。 用多CPU核3360)帧数起飞! Linux系统原生支持。 新引擎不固定的是游戏怎么玩:穿墙。 1。0版后续支持 虽然游戏内容已经完成,但《吸血鬼幸存者》已经到达最终目的地,还有很多惊喜有待揭晓。我是说徐!徐!更多!更多! 我们正在移植新的引擎,并将进行一些例行的调整修复。但是在过去的几个月里,出现了一些计划外的游戏性添加,比如金蛋和极限突破,它们已经成为游戏的日常部分,需要在细节上进行改进。 况且1。0不会有内测,所以上线后玩家的反馈比以往任何时候都重要!