在上一篇《Lattice面向高可扩展的业务框架》中,我们介绍了如果快速定义一个业务级扩展点,并能基于这个扩展点实现业务定制的插件化。同时,在例子中,我们也给出基于业务身份做业务定制逻辑的隔离。 在本文中,我们将进一步介绍,当一个扩展点有多个实现时,是会产生业务叠加的。业务逻辑叠加如果处理不好,往往就是代码腐化、噩梦的开始。关于业务叠加导致平台代码是如何腐化的,可以参考《一次代码腐化的演进过程》。 在读者看完上述两篇文章后,我会在本文分两部分来介绍业务叠加:能力这个关键概念的介绍基于能力定义,实现业务叠加的样例 能力概念介绍 在Lattice框架里,有一个叫做能力(Ability)的名词。这里,我就用这个名词做下我的理解。 《吕氏春秋适威》:民进则欲其赏,退则畏其罪,知其能力之不足也! 《三峡之秋》二:长江蕴藏着无限丰富的水能;三峡形成了天然的水利枢纽。这在我国的建设事业中,有可能变成一种巨大的能力。 毛主席在《纪念白求恩》中写道:一个人能力有大小,但只要有这点精神,就是一个高尚的人。 领导在平台开工会中提到:一个平台能力有大有小,但只要架构优秀并持续改进,就是一个有希望的平台 从上面的名家言论中可以看出,能力是对人、物等特定载体在某些场景下所表现出的一组行为的描述。 打个比方,我们在谈到人这个能力载体时,我们会说:人具备改变世界的能力人具备繁衍后代的能力人具备扯淡的能力相声演员(人)具备说学逗唱的能力体育运动员(人)具备跑跳的能力。。。。。。。。。。。。。 能力的特征 如果我们再进一步细分,人这个载体又是由头、躯干、四肢、经血、脉络以及各种内脏组成。这些不同的部件,也可以作为一个载体提供一些更加细分、具体的能力。比如,手这个载体,虽然他不具备繁衍后代的能力。但是手的能力有:可以弯曲的能力、可以负重的能力。手弯曲的行为有手腕弯曲、手指弯曲,手的负重行为可以有以手掌方式负重、手指方式负重。手这个部件的能力以及其行为虽然很有限,但是配合起来可以完成俯卧撑,最终支撑并实现了人类繁衍更加重要能力的实现。 所以,能力是可聚合的 说到了能力的行为,行为应该可以扩展的,扩展后的行为可以做更多的之前做不到的事。比如挠痒这个行为。其实挺简单,基本的挠痒动作就是用手去抓嘛,能抓得到的地方就去抓好了。但对于抓不到的地方,那怎么办?你至少有两种选择:换个行为,改用蹭,找个地方对准痒处使劲蹭。。还是用挠这个行为,不过得扩展一下手,再配合使用不求人完成对痒处的挠 所以,能力的行为是可扩展的 刚刚提到的手的能力及其行为,都是原生的,与生俱来的。但是,我们是可以通过给人增加外挂,增加一些原本不具备的能力。比如,给眼睛配上夜视眼镜,人就具备了如猫一样可以夜视行为。夜视眼镜的载体是眼睛,对看这个行为进行了扩展,从而使人具备夜视的能力。 所以,某些能力不一定是原生的,是可以通过工具后叠加的 有时候,你在某个方面可能真的很牛逼。比如,你唱歌很好、舞跳得棒、乒乓球也是一把好手。可是如果你不去介绍自己、不在特定场合去表现自己,那么谁也不知道你有啥能力。 所以,能力是一定是能被呈现的 如果能理解上面的概念,那么在回过头来看Lattice中关于能力接口的定义。 在Lattice中,我们定义了能力接口IAbility,如下:publicinterfaceIAbilityBusinessExtextendsIBusinessExt{StringgetCode();能力编码StringgetInstanceCode();AbilityContextgetContext();能力上下文booleansupportChecking();能否是否生效检查BusinessExtgetDefaultRealization();能力缺省默认实现能力执行器T,RRreduceExecute(ExtensionCallbackBusinessExt,Tcallback,NonnullReducerT,Rreducer);} IAbility能力中有两个关键的方法,一个是supportChecking。是用来检查在特定的业务约束下(bizCode),对于特定的载体,本能力是否支持?简单地打比方:看这个行为,去问手这个载体,应该得到false的结果看这个行为去问眼睛,应该得到true的结果 另一个方法是reduceExecute(),他会根据能力上下文,去获取并执行特定的行为。比如:针对眼睛这个载体获取出EmptyEyeRealization,那么就代表没有可用行为,比如盲人针对眼睛这个载体取出的是基本实现NormalEyeRealization,那么就可以完成基本看的行为针对眼睛这个载体取出的是增强版EnhancedEyeRealization,那么就可以完成夜视行为 基于能力定义,实现业务叠加的样例 环境准备 您需要:用于运行程序的IDE(集成开发环境),比如IntelliJIDEA或其类似工具;JavaDevelopmentKit(JDK),需要JDK8及以上版本完成阅读:Lattice面向高可扩展的业务框架 版本依赖dependencygroupIdorg。hiforce。latticegroupIdlatticemodelartifactIdversion1。0。8。3versiondependencydependencygroupIdorg。hiforce。latticegroupIdlatticeruntimeartifactIdversion1。0。8。3versiondependency Step1:定义团购场景GroupBuyProduct产品Product(codeGroupBuyProduct。GROUPBUYPRODUCTCODE,nameGroupBuyTradeProduct)publicclassGroupBuyProductextendsProductTemplate{publicstaticfinalStringGROUPBUYPRODUCTCODElattice。productGroupBuyProduct;OverridepublicbooleanisEffect(ScenarioRequestrequest){if(requestinstanceofBuyScenarioRequest){booleaneffectStringUtils。equals(groupBuy,((BuyScenarioRequest)request)。getSource());System。out。println(GroupBuyProducteffectstatus:effect);returneffect;}returnfalse;}} 产品定义需要用Product注解标识,同时需要继承ProductTemplate抽象类,并实现isEffect方法。团购产品的生效条件:当前的场景是买家下单场景,即ScenarioRequest是BuyScenarioRequest如果渠道来源是groupBuy,当前产品则生效 Step2:团购产品实现自定义商品单价扩展点 在《Lattice面向高可扩展的业务框架》,平台定义了一个自定义商品单价的扩展点。在这里,我们让团购产品去实现这个扩展点,并假定在团购平台上,商品单价打7折。如下:Realization(codesGroupBuyProduct。GROUPBUYPRODUCTCODE)publicclassGroupBuyProductExtextendsBlankOrderLinePriceExt{OverridepublicLonggetCustomUnitPrice(OrderLineorderLine){returnorderLine。getUnitPrice()7001000;onlyforsample。}} 注:这里的价格计算只是用于DEMO,实际的价格计算不能用类型强制转换 Step3:构造买家下单场景的请求publicclassBuyScenarioRequestimplementsScenarioRequest{GetterprivatefinalOrderLineorderLine;GetterSetterprivateStringsource;publicBuyScenarioRequest(OrderLineorderLine){this。orderLineorderLine;}OverridepublicOrderLinegetBizObject(){returnorderLine;}} Step4:构造一次面向买家下单场景的业务调用过程publicstaticvoiddoBusiness(Stringsource){OrderLineorderLinenewOrderLine();orderLine。setUnitPrice(1000L);orderLine。setBizCode(business。b);try{LongunitPricenewBizSessionScopeLong,OrderLine(orderLine){OverrideprotectedLongexecute()throwsLatticeRuntimeException{bla。bla。blaOrderLinePriceAbilityabilitynewOrderLinePriceAbility(orderLine);returnability。getCustomUnitPrice(orderLine);}OverridepublicBuyScenarioRequestbuildScenarioRequest(OrderLinebizObject){BuyScenarioRequestrequestnewBuyScenarioRequest(bizObject);request。setSource(source);addsomeotherinfo。returnrequest;}}。invoke();System。out。println(〔BusinessB〕overlayproductunitprice:unitPrice);}catch(LatticeRuntimeExceptionex){System。out。println(ex。getErrorMessage()。getText());}catch(Throwableex){ex。printStackTrace();}} 一次业务调用过程,我们用BizSessionScope进行包装。原因在于:一个业务可以叠加非常多的产品;你可以想象,在电商生态中有一个AppStore,每个业务都可以从AppStore中选择并安装产品;一次业务调用,并不是业务安装的产品都会生效,比如本例中的团购产品,只有在下单渠道是groupBuy时才会生效;一次业务调用中,我们需要过滤出本次会话实际生效的产品,并将生效的产品与业务叠加后,再进行扩展点调用以及多份扩展点实现的Reduce 所以,BizSessionScope会再被首次构造上,进行业务配置处理、生效的产品过滤、本次会话范围缓存初始化以及业务上下文初始化。 Step5:样例演示 我们演示两次业务调用过程:第一次业务的渠道来源是null,商品价格就是商品单价1000L第二次业务的渠道来源是groupBuy,团购平台要求商品单价必须打7折,产品的定制逻辑优先(这个一般是业务和平台产品签约时约定的)publicclassLatticeOverlayProductSample{publicstaticvoidmain(String〔〕args){Lattice。getInstance()。setSimpleMode(true);Lattice。getInstance()。start();System。out。println();doBusiness(null);System。out。println();doBusiness(groupBuy);System。out。println();}。。。。。。} 运行结果如下:GroupBuyProducteffectstatus:false〔BusinessB〕overlayproductunitprice:1000GroupBuyProducteffectstatus:true〔BusinessB〕overlayproductunitprice:700 我们可以看出,在团购产品生效时,自定义商品单价扩展点,返回的是团购产品的定制实现,即商品打了7折。 本样例代码URL:https:github。comhiforcelatticesampletreemainlatticeoverlayproduct