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韭菜收割机?一文看懂爆火的WEB3。0

  本文章仅代表个人观点,对文章中提到的技术、模式、产品等持中立态度,不构成任何投资建议!反对盲目下场、恶意炒作等行为。部分图源网络,若有侵权请与我联系。
  全文约4500字,阅读需要7分钟
  提到 加密货币、元宇宙、区块链 你能想到什么?
  是今年比特币暴跌引发矿难
  比特币兑人民币
  是扎克伯格将Facebook改名后,建造的这个"略显粗糙"的虚拟世界
  扎克伯格在元宇宙的自拍
  还是这个"讲解"区块链原理的卖书大哥?
  把这三个放在一起看呢,无不透露着一丝魔幻,虚无缥缈,割韭菜的气息 ‧‧‧‧‧‧
  而他们却都属于今年爆火的一个概念——WEB3.0 ,其热度甚至有力压元宇宙之势,各路媒体号说它是"互联网的未来" ,还让无数投行人转而抢占这个赛道。
  究竟是什么魔力吸引着如此多的资金和关注?
  WEB3.0又究竟是金融市场的骗局 ,还是下一代互联网的雏形和种子 呢?
  也许看过文章,你会产生自己的判断。
  WEB3.0就是第三代互联网。
  万维网的发明人蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners Lee)认为Web 3.0应该是语义网(Semantic Web)。这种网络不仅可以理解词语和概念,还能够理解它们之间的逻辑关系。
  也有人说它类似于云计算、三维虚拟网络等。不过这些定义都没有得到业界的公认。
  本文所讲的,也是近期流行的,是在2014年以太坊的创始合伙人加文·伍德(Gavin Wood)对WEB3.0的定义,即基于区块链技术搭建的"去中心化生态系统网络" 。
  Gavin Wood
  乍一听有点懵,好像比之前的概念更难理解了。[吐血]
  别急,要想明白WEB3.0,我们就先了解一下WEB1.0和WEB2.0分别是什么。
  "只读"的WEB1.0
  1991年,世界上第一个网站的问世标志了WEB1.0时代的开始。
  WEB1.0的特点是由网络平台单方面向用户输送信息 。网站提供什么,用户就看什么 ,用户几乎没有机会进行互动。
  有点类似于看报纸,用户虽然能选择看哪份报纸,但是却无法参与到报纸内容的制订中。
  那一时期典型的WEB1.0型公司有搜狐、新浪和网易等等。
  "可读"+"可写"的WEB2.0
  WEB2.0是当今我们使用最广泛的互联网形式。 在这一代互联网中,你不仅可以看,还可以发布内容 。你看到的内容也是平台根据你的个人习惯,个性化推送给你的。
  这一时代最典型的公司有Facebook、微博、Bilibili、知乎、抖音、小红书等。
  在Web2.0上,公司只需要搭建和维护一个平台,平台吸引用户进行内容创作。而且即使你不做内容的创作者,你也可以对内容进行点评,与其他用户交流互动等。
  互联网从"平台向用户的单向传播 ",变成了"用户与用户的双向互动 "。
  是不是觉得这样已经挺好了?[耶]
  但是请注意,这里的内容是用户创造的,但是并不意味着为用户所有。
  最简单的例子,你在微博里发了一段话,微博拥有审核、修改乃至删除这段话的最终权力,即使申诉也需要向微博申诉。
  纵使是"懂王"特朗普这样的人物,也在去年被推特封了号。[打脸]
  所以内容创作者的权利大多是被平台定义的,创作者很难与平台相抗衡。
  WEB2.0平台第二个引发争议的地方在于它对用户信息的采集乃至过度采集 。
  在大型互联网平台面前,用户个体相对弱势。
  就像在你注册某个软件时需要勾选的用户协议,就是一种"要么同意,要么不服务 "的条约。当你离不开这些平台时,难免会进行一些让步。
  而这属于当今互联网公司独有的一种商业模式,先用免费或极便宜的产品吸引用户,再收集用户数据为用户个性化推荐广告或更多的产品等。
  这种逻辑本身没什么问题,平台通过数据收集和分析,投放广告或用其他手段赚到了钱。
  用户也通过刷小视频,阅读符合他们胃口的文章寻得了开心。
  但一些互联网平台也通过越来越多得对用户信息的攫取,完善其算法引导用户过度消费、沉迷 。
  哈佛大学教授和作家Shoshana Zuboff发明了 "监控资本主义  "的概念来描述他们的行为。
  大数据杀熟、假新闻横行、信息茧房等这种方式导致的问题也让WEB2.0的弊端日益凸显。
  当用户们不想再被"薅羊毛"了该怎么办呢?
  这时就有人提出了WEB3.0的概念 。[思考][思考]
  "可读+可写+可拥有"的WEB3.0
  正如Web2.0的诞生一样,Web3.0的到来,寄予着人们想要解决目前互联网存在的问题的希望。
  首要就是解决数字内容和用户数据所有权 的问题。
  因此,在WEB3.0中,基于区块链技术,我们所创造的内容,归属权明确为我们所有 。
  我们的身份信息与谁共享、作何种用途均由我们决定,只有经我们签名授权的个人数据才能被合法使用。
  听起来是不是有点厉害。
  我们可以发现,Web1.0、Web2.0、Web3.0 的划分不在于技术指标,而在于产生和处理数据的形式,代表着数字世界生产关系的不同阶段 。
  而WEB3.0所畅想的,也不仅仅是一种技术,而是一个全新的对互联网生态系统的构想 。
  例如在Web 2.0的经济系统上,你需要一个"中心平台 "(例如支付宝、微信)来承认你的数字资产,代表你进行交易活动 。
  加文·伍德(Gavin Wood)说:"你不被信任去做像支付水费这样无害的事情,你受到的待遇就像孩子向父母求助一样。"
  而在WEB3.0中,你的数字资产被保存在你自己的数字钱包中,进行交易时也没有"中间商赚差价" 。[击掌]
  现在,是不是能够理解开头提到的"去中心化生态系统网络"的意思了。
  总结来说:
  WEB1.0是用户只能获取信息 的世界
  WEB2.0是用户创造内容与互动 的 世界
  WEB3.0是用户能拥有自己内容 的世界
  那WEB3.0又和加密货币、元宇宙 等概念有什么关系?NFT、DAO、智能合约 又是什么东西呢?
  接下来我会通过一次WEB3.0之旅向你介绍那里面究竟有什么。
  WEB3.0"漂流记"
  首先要说明,WEB3.0的世界不等于元宇宙。元宇宙大多指的是一种沉浸感的数字世界,更像一个有着宏大世界观的游戏。
  WEB3.0则更底层,元宇宙可以建构在WEB3.0的基础之上。
  了解了这点,我们书归正题。
  那么,在进入WEB3.0之前,我们应该做一些准备以备不时之需。
  就比如可以准备一些金钱,万一想买纪念品呢。
  这里的钱,在WEB3.0中,就是加密货币 。
  典型的加密货币除了比特币以外,还有以太坊、泰达币和马斯克偏爱的狗狗币等。
  而加密货币除了是你的现金以外,还有一个更大的作用,就是维持WEB3.0里的价值流动 。
  这是因为WEB3.0所依托的区块链是需要自主运行的,而在这一过程中需要有人对其缝缝补补,维护它的运行。
  那如何吸引人来做"修理工"呢,这就用到了区块链的激励系统 。
  也就是把加密货币作为"修理工"维护这一区块链的奖励。[奋斗]
  而这一系统就可以通过公开透明的"智能合约 "来实现,比如维护两个小时区块链,就奖励0.1个比特币,这一过程全程留痕,自动执行, 没有做手脚的空间。
  而区块链也不止一条,每个人都能拥有自己的一条区块链,每一条链上都有一种加密货币 。
  就比如我喜欢喝奶茶,我就可以创建一个奶茶币。
  如果我这条链运营得好,项目多了,就会有更多的人认可它。也会有更多的人相信和需要奶茶币,那奶茶币的市值就会上涨。
  也许你发现了,加密货币带有一种股票的属性 ,所以才会有那么多人借机进行炒作。
  不可否认,如今WEB3.0吸引人数最多的,资金投入最多的就是"币圈",如今的加密货币市值已经达到了2万亿美金 。
  但这里面隐含着一个巨大的问题,就是加密货币的价格波动太大了 。[晕]
  对于普通人来说,股票就已经是风险很高的投资品了。
  而加密货币这个姓"币"的东西年化波动还是股票的好几倍,这谁能遭得住啊。
  即使后面推出了和美元绑定的稳定币,但依然发生了前段时间跌得比自由落体还直 的Luna币,让多少人血本无归的事件。
  因此我国法律规定,禁止挖矿、炒币等活动。现在的炒币更多是一种不劳而获的投机行为 ,创造的不是价值,而是一颗又一颗韭菜。
  那么在知道了加密货币的作用和风险后,我们可以正式地进入WEB3.0世界了 。
  首先,为了让互联网上的人认识你,你需要一个身份 。
  在WEB2.0时代,每到一个网站或者一个App都要注册一个账号,这个账号就是你的身份。
  而各个平台的账号一般是不互通的 ,比如你不能拿你的淘宝账号登录微信。
  而在WEB3.0中,你的身份通过你的数字钱包来标识 。这个数字钱包不存放在平台上,而是存放于整个区块链中。
  利用区块链的性质,可以保证其真实性、唯一性和不可被他人篡改 。
  如果某一平台需要你的身份,你只需要授权一下就好了。
  而你在数字钱包里还可以存放你的数字资产、创作内容等。比如你想将你小红书里的视频放到抖音,同样不需要重新上传,只要授权一下就好了。[握手]
  相对应的,WEB3.0时代的应用叫做Dapp ,即去中心化应用程序。而以前的平台公司则变为了DAO ,类似于一个有着共同志向的兴趣小组。大家一起筹钱创建WEB3.0的平台或应用,其中的利益分配也是通过智能合约来实现的。
  看完了这些,是不是觉得有点模糊。那有没有什么是可以看得见又能买得到 的呢?
  还记得之前提到的纪念品吗,在WEB3.0里,也可以买买买。
  如果说什么东西最能代表它,那NFT 是个不错的选择。
  NFT——非同质化通证 。顾名思义,非同质化就代表着独一无二。通证的意思就是说在WEB3.0里,所有人都认这个东西。
  这也是NFT主要的两个特性。类似于一个记在某个用户名下的可被交易和展示的藏品 。
  最典型的代表,就是之前很火的这只猴子——无聊猿 。
  乍一看这只是一个很普通的头像,但众多明星都为它花下过重金。
  歌手贾斯汀·比伯、足球运动员内马尔、篮球运动员斯蒂芬·库里等都有属于自己的一只猴子。
  去年11月份时,阿迪达斯也买了一只无聊猿,给它穿上阿迪达斯的衣服出现在了广告里 。
  有人说,那我在电脑上截一张无聊猿的图片当作自己的头像 不就行了,何必还要花钱买呢。
  这就类似于你去到一个博物馆里,给一张世界名画拍了一张照片。
  也许你的照片和世界名画几乎没有区别,但是显然后者的经济价值更高。
  NFT的价值在于它的唯一性,和有明确的版权归属 。只有用户自己才能编辑修改自己的NFT。
  而且NFT也不仅限于插画,人物形象 这些。推特的第一条TWEET做成NFT后就曾被拍了290万美金。
  再展开想象,如果进入元宇宙,也许你在里面的土地,养的宠物,喜欢的虚拟偶像都能变成你的NFT。[思考]
  你自己制作上传的视频,音乐,甚至一段话也都可以成为NFT ,因为它归属于你,别人想用你的内容需要得到你的授权。
  游戏:突破想象还是突破底线?
  通过上述内容,我们也大致知道了WEB3.0的运行逻辑是什么样的了。
  而WEB3.0还有一个和元宇宙重合度特别高的领域,就是游戏 。
  例如元宇宙游戏 Axie Infinity,通过对游戏宠物进行 NFT 赋能,使其具备交易和收藏价值 。
  玩家可以通过培育、战斗以及繁殖,投入相应的资源来培养宠物,增加其对应的 NFT 价值,最终在区块链上对此进行交易。
  通过这些改造,Axie Infinity 就从一个简单的游戏变成了 P2E(Play to Earn,边玩边赚)项目 。
  还有今年完成500万美元种子轮融资的StepN。
  就是让用户买NFT跑鞋 (也就是一个虚拟跑鞋),然后再让用户现实中去跑步,跑得越多赚的越多。
  就属于M2E(Move to Earn,边跑边赚)模式 。
  越玩越赚钱?这一模式一时间吸引了大批用户。
  与其说他们是来玩游戏的,不如说是来赚钱了。
  但问题是,现在看来这种游戏几乎不创造任何实际价值 。那这种商业模式是不是击鼓传花,庞氏骗局呢 ?[what]
  有人说,StepN 项目符合庞氏的两个重要特征:
  高回报  —— 2% 的日收益的年化回报大概是 1377 倍
  先入局者的回报完全来自后来者的投资款
  但经典的庞氏骗局描述的是一种承诺。
  而在 STEPN 项目中,2% 的收益率只是一种市场现状,而非项目方的承诺。
  因此更像是一种"泡沫"。
  而这个泡沫会不会破裂,则取决于这个模式是不是可持续的。
  但现实中,游戏确实成为了WEB3.0的一个重要的组成部分 。
  说在后面的话
  说了这么多,如果用一句话结束,还是"永远地保持理性" 。
  WEB3.0是"羊毛们"的救世主,还是韭菜的收割机,我觉得两者都是。
  全面转型的Meta(前Facebook),其元宇宙项目亏损近200亿美元,裁员1.1万人 。
  大公司都在熬过寒冬,如果有人向你推销用WEB3.0产品赚钱,那大概率是骗子了 。
  人们对于WEB3.0的掌握还处在摸索阶段,而其本身也有诸多不够完善的地方 。
  比如就数字钱包这一点说,万一哪一天你把密钥搞丢了,就没法找回来了,而不像现在可以去找银行挂失。
  是不是觉得缺少了点人性化。
  除了这一点,现在WEB3.0也是黑客攻击 的重灾区。
  每年有超过20亿美金的加密货币被盗取 ,这些钱被偷了那就找不回来了。
  可预见的是,随着用户的增长,这种情况只会愈演愈烈,甚至通过攻击等方式夺取DAO治理的领导权。
  还有道德和社会层面的问题。WEB3.0摒弃了对用户数据的掌控,也就没有了监管和审核。可没有审核就真的好吗? 如果某些人传播虚假信息,或发布了危害社会公共安全的言论,互联网会不会变成滋生罪恶的温床 。而要是进行监管,如何监管,谁去监管又成了问题。
  这些问题不是没有解,而是人们对WEB3.0的认知还太浅,科技也没有发展到完全进入下一代互联网的水平。
  还没有出现一个让多数人满意的解决方案。
  WEB3.0现在就像一片新发现的森林,再大的公司都有可能深陷泥沼。
  而你有充足的时间进行思考,轻装上阵,即使找不到宝藏,向上仰望,也可能见到不同于别处的阳光 ‧‧‧‧‧‧
  参考文献
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  胡利安斟茶局

桑弘羊经济改革汉帝国财政后盾提及汉武帝,我们总会不由自主地想到武德充沛的大汉王朝。拓西域,逐匈奴,平西南夷等赫赫武功。一将功成万骨枯,汉武帝辉煌功绩的背后,不只是他一人的付出,更是天下人的付出。战争不是简单的两会刚刚闭幕,不出意外的话,老百姓的生活将发生如下三点变化!阳春三月,是一年一度两会召开的日子。今年的两会比以往更引人关注,后疫情时代如何发展经济,改善民生成为所有代表热议的话题,今年也因为有自媒体和直播的参与,让大家能够第一时间看到提案,40癌症发生在农村?身为农村人防癌面临哪些问题?据研究,确实有40的癌症发生在农村地区。这与农村地区的环境生活方式饮食习惯等因素有关。身为农村人,防癌面临以下问题环境问题农村地区可能存在环境污染问题,如农药化肥重金属等污染,这些英国东印度公司是如何建立的?一英属印度和印度土邦东印度公司在征服中使用了军事征服和建立藩属国两种手段,征服后自然产生了两种统治形式直接领有的殖民地和间接统治的附属国。本来,建立藩属国体系是在征服过程中采取的权就在今晚,湖北枣阳市这些区域将停水,请做好储水准备!3月13日,记者从枣阳市嘉源水务有限公司微信号了解到,由于化肥厂门口DN800主管道改造升级,我公司定于2023年3月13日(星期一)晚上8点至14日上午9点对化肥厂门口DN800学习是挑战天性的必修课头条创作挑战赛我推荐的一本教育书籍是认知天性让学习轻而易举的心理规律,作者是彼得C。布朗(PeterC。Brown)亨利L。罗德里格斯(HenryL。RoedigerIII)和马克无痛分娩可不只是无痛,更是为了母婴安全!在百佳玛丽亚麻醉门诊,准爸爸正在进行无痛分娩咨询。红网时刻新闻3月11日讯(通讯员黄颖)分娩是人类繁衍生息的自然过程,但这种在分娩时由子宫收缩和紧张恐惧心理引起的分娩疼痛,对于大多3000万蛋搭子,让丁磊乐开了花网易种出了一棵新的摇钱树,就连网易CEO丁磊都没想到。去年底以来,主打休闲竞技的手游蛋仔派对悄悄走红,兔年春节后,背后的出品团队网易游戏加足马力做宣发投放,使得该款游戏在下载榜单上爱成长与梦想看见飘扬的斗篷了吗这是一款叙事风格非常特别的独立游戏,该游戏讲述了一个关于爱情成长梦想和现实的故事。其在讲述一段段小故事的同时,穿插着一些操作简单却又不失乐趣的解密休闲小游戏玩法,千年手游新手小白超全游戏攻略今天小编为大家整理了部分千年3手游的攻略教程,想要了解这款游戏的小伙伴可以看看。千年3是一部网络游戏,一部纯正武侠风格的角色游戏。千年3的中心时代背景则是以亚洲3个本土大陆以及其他战网下载卡在正在更新战网更新服务怎么办?最近,不少小伙伴都遇到了一个同样的问题,那就是战网下载卡在了正在更新战网更新服务上,那么遇到了这种情况的我们该怎么办呢?没关系,小编带大家一起来学习解决方案。方法一将语言改为中文并
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