注:本笔记根据尚硅谷Netty视频课程和Netty源码整理而来。第六章Netty核心组件6。1Bootstrap、ServerBootstrapBootstrap意思是引导,一个Netty应用通常由一个Bootstrap开始,主要作用是配置整个Netty程序,串联各个组件,Netty中Bootstrap类是客户端程序的启动引导类,ServerBootstrap是服务端启动引导类常见的方法有 publicServerBootstrapgroup(EventLoopGroupparentGroup,EventLoopGroupchildGroup),该方法用于服务器端,用来设置两个EventLoop publicBgroup(EventLoopGroupgroup),该方法用于客户端,用来设置一个EventLoop publicBchannel(Classlt;?extendsCchannelClass),该方法用来设置一个服务器端的通道实现 publicBoption(ChannelOptionoption,Tvalue),用来给ServerChannel添加配置 publicServerBootstrapchildOption(ChannelOptionchildOption,Tvalue),用来给接收到的通道添加配置 publicServerBootstrapchildHandler(ChannelHandlerchildHandler),该方法用来设置业务处理类(自定义的handler) publicChannelFuturebind(intinetPort),该方法用于服务器端,用来设置占用的端口号 publicChannelFutureconnect(StringinetHost,intinetPort),该方法用于客户端,用来连接服务器端6。2Future、ChannelFuture Netty中所有的IO操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过Future和ChannelFutures,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事件 常见的方法有 Channelchannel(),返回当前正在进行IO操作的通道 ChannelFuturesync(),等待异步操作执行完毕6。3ChannelNetty网络通信的组件,能够用于执行网络IO操作。通过Channel可获得当前网络连接的通道的状态通过Channel可获得网络连接的配置参数(例如接收缓冲区大小)Channel提供异步的网络IO操作(如建立连接,读写,绑定端口),异步调用意味着任何IO调用都将立即返回,并且不保证在调用结束时所请求的IO操作已完成调用立即返回一个ChannelFuture实例,通过注册监听器到ChannelFuture上,可以IO操作成功、失败或取消时回调通知调用方支持关联IO操作与对应的处理程序不同协议、不同的阻塞类型的连接都有不同的Channel类型与之对应,常用的Channel类型: NioSocketChannel,异步的客户端TCPSocket连接,处理readwrite事件。 NioServerSocketChannel,异步的服务器端TCPSocket连接,处理accept事件。 NioDatagramChannel,异步的UDP连接。 NioSctpChannel,异步的客户端Sctp连接。 NioSctpServerChannel,异步的Sctp服务器端连接,这些通道涵盖了UDP和TCP网络IO以及文件IO。6。4SelectorNetty基于Selector对象实现IO多路复用,通过Selector一个线程可以监听多个连接的Channel事件。当向一个Selector中注册Channel后,Selector内部的机制就可以自动不断地查询(Select)这些注册的Channel是否有已就绪的IO事件(例如可读,可写,网络连接完成等),这样程序就可以很简单地使用一个线程高效地管理多个Channel6。5ChannelHandler及其实现类ChannelHandler是一个接口,处理IO事件或拦截IO操作,并将其转发到其ChannelPipeline(业务处理链)中的下一个处理程序。ChannelHandler本身并没有提供很多方法,因为这个接口有许多的方法需要实现,方便使用期间,可以继承它的子类ChannelHandler及其实现类一览图 6。6Pipeline和ChannelPipelineChannelPipeline是一个Handler的集合,它负责处理和拦截inbound或者outbound的事件和操作,相当于一个贯穿Netty的链。(也可以这样理解:ChannelPipeline是保存ChannelHandler的List,用于处理或拦截Channel的入站事件和出站操作)ChannelPipeline实现了一种高级形式的拦截过滤器模式,使用户可以完全控制事件的处理方式,以及Channel中各个的ChannelHandler如何相互交互在Netty中每个Channel都有且仅有一个ChannelPipeline与之对应,它们的组成关系如下 6。7ChannelHandlerContext保存Channel相关的所有上下文信息,同时关联一个ChannelHandler对象即ChannelHandlerContext中包含一个具体的事件处理器ChannelHandler,同时 ChannelHandlerContext中也绑定了对应的pipeline和Channel的信息,方便对ChannelHandler进行调用。6。8ChannelOptionNetty在创建Channel实例后,一般都需要设置ChannelOption参数。ChannelOption参数如下: 6。9EventLoopGroup和其实现类NioEventLoopGroupEventLoopGroup是一组EventLoop的抽象,Netty为了更好的利用多核CPU资源,一般会有多个EventLoop同时工作,每个EventLoop维护着一个Selector实例。EventLoopGroup提供next接口,可以从组里面按照一定规则获取其中一个EventLoop来处理任务。在Netty服务器端编程中,我们一般都需要提供两个EventLoopGroup,例如:BossEventLoopGroup和WorkerEventLoopGroup。通常一个服务端口即一个ServerSocketChannel对应一个Selector和一个EventLoop线程。BossEventLoop负责接收客户端的连接并将SocketChannel交给WorkerEventLoopGroup来进行IO处理。 6。10Unpooled类Netty提供一个专门用来操作缓冲区(即Netty的数据容器)的工具类常用方法如下所示