英雄联盟12。19版本全部更新内容,辛德拉重做,AP版本来袭
昨天咱们说了一下12。19版本部分英雄加强削弱的具体情况,今天咱们来说说其他英雄在这个版本中的情况。
瑞兹增强:Q技能AP加成由50增强至55,W技能AP加成由60增强至70。
艾克增强:除了咱们昨天提到的二段Q的AP加强以及R技能伤害提升,新版本中艾克的被动AP加成由80增强到90。
金克丝增强:基础攻击力由57增强到59,R技能对主要目标的最大基础伤害由250400550增强为300450600。
琴女增强:Q技能基础伤害由原来的4070100130160增强到5080110140170,E技能被动减速效果由原来的40增强到50。
机器人小型重做:基础攻速由0。625增强到0。65,攻速收益由0。625增强到0。7,W技能攻击速度由3062加强到4092,W技能法力消耗由75削弱至85,新增:开启W技能后平A附带目标1最大生命值的魔法伤害,对小兵和野怪额外造成60180魔法伤害,E技能法力消耗由25削弱至40,新增:E增加25AP加成,对小兵和野怪额外造成150AD125AP物理伤害,R技能被动AP加成:全等级30加强到3050,被动伤害现在没有层数限制,可以无限叠加。
小鱼人增强:蓝耗加强取消,E技能AP加成由70增强到90。
盖伦增强:E暴击伤害由58提升到75。
卡莎增强:被动电浆爆炸生命比伤害AP加成:每100AP5增强到6。
凯南加强:这个改动不确定会不会上线,最终以正式版本游戏公告为主,E现在允许他在额外攻速激活时超出攻速上限。
石头人加强:W技能穿透伤害AP加成由20加强到30,R技能AP加成由80加强到90。
雪人加强:R技能AP伤害加成由250加强到300。
洛加强:被动护盾AP加成由85加强到95,Q技能伤害AP加成由60加强到70。
塔姆加强:Q技能AP加成由70加强到90,W技能AP加成由100加强到125。
老鼠加强:被动技能每层AP加成由2。5加强到3,E技能每层伤害AP加成由33加强到35。
龙女调整:W技能每秒额外伤害AD加成由20加强到30,E技能标记生命比伤害由3。75削弱至3。5,龙形态E技能额外伤害由100160削弱至75135,R技能伤害AP加成由100加强到130。
剑圣削弱:AD成长2。5削弱至2。2,E技能额外AD加成由35削弱至30。
挖掘机削弱:基础攻击力由64削弱至61。
装备改动:星蚀:穿甲18削弱至12,攻击力55加强到60,凡性的提醒改动取消。
狗头加强:Q技能额外攻击距离由25加强到50,W技能攻速衰减加强,减速幅度50加强到75,R技能每1秒伤害改成每0。5秒造成伤害,总伤害不变,增加了伤害频率。
乌迪尔调整:强化Q对小兵伤害增加,现在为80160,W技能小兵治疗效果由50加强到60,R技能对小兵伤害由40557085加强到50607080。
辛德拉重做:
被动卓尔不凡:在达到120个碎片时,辛德拉的总法术强度会增加15。(辛德拉可以通过伤害敌方英雄或者升级来获得碎片,最多可以获得120个碎片,碎片可以提升辛德拉以及她的技能,每当辛德拉从敌方英雄身上获取碎片时,都会回复20125法力值)。
碎片具体获得方式有三种:1。在4秒内用两个技能伤害敌方英雄,获得123个碎片(11118级),冷却时间8秒。
2。升级会获得5碎片。
3。击杀大型小兵会获得1个碎片。
Q技能:冷却时间4秒削弱至7秒,AP加成有65加强到70,法力消耗由4050607080加强到4045505560。(在辛德拉获得40碎片时,Q技能会进化,进化后可以保留两层充能,释放后有1。25秒间隔时间)。
W技能:可以抓取球的距离由400加强到450,现在抓取非球体单位时,会让其短暂避免死亡(以免抓的途中目标死了),在达到60碎片时,W技能会进化,进化后W技能会造成15额外真实伤害(每拥有100法术强度增加1。5)。
E技能:技能伤害削弱,球体散播角度由34增加到56,冷却时间改为全等级15秒,眩晕时间由1。5秒削弱为1。25秒,减少了近距离EQ的失误几率,在达到80个碎片时,E技能会进化,进化后的E技能角度会增加到84,并且在眩晕结束后,减速敌人70,持续1。25秒。
R技能:新增Q技能会获得102030的技能急速,单个球体的伤害削弱,90140190(20法术强度)削弱到90130170(17法术强度),在达到100碎片时,R技能进化,进化后会斩杀生命值低于15最大生命值的敌人。
以上就是12。19版本更新的全部内容,这次版本改动还是比较大的,增强削弱调整重做的英雄算下来有20个,总的来看这个版本偏向于AP,国服大概是10月6或者7号更新。