求你了,赚我点钱吧 他真的,我哭死、玩这游戏我总有种愧疚感 希望这款游戏能在这个残酷的时代活下去 也许很难想象,以上这些评论,会出现在一款2022年、国产、抽卡、手游,的官方评论区。 就在前两天,《召唤与合成2》正式开启公测。 要让小发用一句话形容这款游戏,那除了反套路奇葩,我想不到别的词。 这是一款包含挂机、抽卡、RPG养成等元素的消除类手游。如果单从游戏玩法来看,那它确实有点小创新。 因为开发组在消除的基础上,还增加了合成进化要素(类似2048)。每轮消除过后,还会依据得分情况,为战队增加战力值。再加上养成系统,比一般的三消要耐玩不少。 看着正常,画风清新,玩起来也蛮上头,总之跟奇葩二字怎么也沾不上边。 但,只要是这款游戏的相关视频,封面标题都是下面这个画风。 随便点进视频评论区,也都能看到玩家高呼良心。 造成这种局面的原因无他,单纯就是这游戏在送福利这件事上,简直不讲道理。 总结一句话就是,生怕你把钱花在游戏里。 服务器宕机,耽误玩家进度,官方发个补偿很正常吧?《召合2》也一样。 但它是担心自己会炸服,所以提前发个奖励,甭管最后到底炸没炸,先发了再说,这一发就是2680的钻石(游戏内的较稀缺资源)。 2680钻石,差不多30RMB 就是游戏内的一次十连 开发者家里的小女儿长大了,想和玩家们分享喜悦。 一开心,啪,又是2680钻石10000金币。 开服预约福利,预约人数达标就发放奖励。 结果最后人不够,制作组只好假装达成。咣叽,又发了5260钻。 说白了,在送福利这件事上,《召合2》的原则,就是 节假日必定发放,如果没有节日,那就创造节日也要发。 不仅如此,它还总能变着法地给玩家送东西。 比如,开服答题得内测头像框,玩家可以反复答题,直到10道题全部正确。 但这还不是最离谱的,因为开发者实在想不出题目,所以干脆整了10道科目一的题,提醒玩家安全驾驶。 而且我压根没参与内测, 它也不管,就是给我发 新手首充礼包,这在其他游戏很常见吧? 嗯,《召合2》也有,但点进去发现依然白送,它还祝我今天开心。 顺便一提,月卡、永久卡,在这游戏里,确实是需要氪金的。 但如果你实在囊中羞涩,那每天打卡也行。 先别急着掏钱,一切都好商量。 而这些,也只是福利冰山中的一角。 限于篇幅,下面就让我们再聊点福利之外的东西。 众所周知,既然手游有抽卡养成系统,那肯定费肝。 而在《召合2》中,升级一个英雄,全体英雄跟着升级。 武器同理,升级一把武器,所有武器继承等级,不用怕在初级武器上浪费资源。 抽卡也是,就怕你抽不到S级英雄。 不仅狂送10连抽,甚至抽卡时还可能触发小璐的祝福,一旦触发S卡爆率飙升。 10连全是S级的抽卡手游见过没有? 不用害怕,你抽你也这样。 而且,《召合2》还有能累计7天的挂机收益、扫荡、自动战斗 就怕占用你的时间。 重点是,它还取消了坑爹的体力系统,要是真想肝,那捧着手机玩一天也随意。 总之,种种与如今手游相悖的设定,甚至会让玩家们不适应。 它是真的让玩家在玩游戏,而不是被游戏玩。 所以,开发组难道脑抽了?这到底是做慈善还是做游戏? 一切故事,还得从《召唤与合成1》说起。 差不多在2017年,《召合1》测试版推出,凭借三消培养对战的上头玩法,进入了大众玩家视野。 在TapTap平台上好评如潮,玩家评分,高达9。7。 本想试试,结果进游戏懵逼了,他福利送的也太多了 这是大多数玩家的第一感受。没错,《召合1》就有着这种优良传统。 在Tap评论区中,还能看到开发者用心运营着自己的小小社区,跟玩家们打成一片。 开发者会让自家闺女,给玩家们录个新春祝福视频,大事小情都会分享,简直就是把这里当成了朋友圈。 久而久之,玩家们跟这款游戏有了感情。 唯一担心的,就是这游戏太不把玩家当外人。大家都害怕福利送得太多,《召合》以后会亏钱,甚至关服跑路。 好在,这种担心并没持续太久。 因为《召合1》在这之后,确实没多久就停服了 开发者在关服前,还写了一封饱含真情的致歉信,嘴上说着是开发工具迭代,但谁都知道这游戏一直在亏损。 听到关服的消息,玩这款游戏已经成为习惯的老玩家,心里说不出多难受。 评论区瞬间蒙上一层灰,大家都在感慨不舍,甚至掺杂些许愤怒。 这种情况小发上次看到,还是在任天堂和CY开发的《失落的龙约》里,同样是因为游戏质量过关,福利还送得多。 没人知道,为啥这游戏即便亏钱,还要继续送福利。 活像个傻子。 就连游戏的宣发,都没有什么破格词汇,它只是告诉大伙:我们做了个三消游戏,能帮你消除不开心哦! 关服后,也只是留下了一句:你来过,我就没有遗憾了。 我是真的哭死 好在,制作组在一代结束后,立马开始了二代的开发。 中间到底发生了啥事,小发无从得知,只知道 这次的二代,依然死性不改,甚至变本加厉。 在《召合2》的官方视频评论区下面,能看到大家对游戏回归的期待,当然也有对游戏不合理之处的抱怨谩骂。 官方悉数接受,态度端正,有错就改。 而且只要有评论,几乎每条必回复,无论好坏。 进游戏后,开发者还会亲自读一封送给每个玩家的信。 玩家也能从中了解到这款游戏背后,到底有着怎样的故事。 比如开发者曾玩游戏欠了一屁股债、住在厨房改造的毛坯房里、最潦倒的时候每天只花6块钱吃俩肉包子。 通过这封口述信,瞬间拉近了游戏和玩家的距离。 甚至,他还会提醒你 这只是一款游戏,不值得你花费太多时间和金钱。 每天玩一会,甚至一个月打开一次,都没关系,重要的是放下手机多陪陪家人,多爱看书,提升自己。 而这种开发者与玩家交流的渠道,几乎无处不在。 比如玩家吐槽游戏太肝,开发者会直接在补偿邮件里,说这游戏不是让大家几天就玩完的,可以慢慢体验。 临走前,还不忘秀一波恩爱。 在游戏主页面,还设置了留言板。 和其他游戏里那种,每天在公屏吵着卖号、CPDD的不同,这里都是大家最真实的善意交流。 与一代相比,二代确实也做了很多提升。 画面升级,系统优化,而且开发组又为游戏做了精致的动态漫画,完善世界观与剧情。 三消的玩法经典上头,他们还在这之上增加了足够多的内容,光是消除,单拎出来做成一款游戏都无可厚非。 而且,游戏中还有各种让人会心一笑的细节,等着你去发现。 一切,看起来都没变。 现在大家最担心的,就是《召合2》会不会重蹈覆辙,再次关服。 官方为了打消大家的疑虑,告诉大家这次有很长的单人剧情,即使关服了也可以当做单机游玩。 殊不知,大家只是在担心《召合》能不能继续活下去。 这些年,小发在手游里氪了不少钱。 每次我氪金的出发点很单纯,比如赶上新版本、抽新角色、或让自己少肝一点。 很少有这游戏真不错,氪一单支持一下的想法。 时间久了,慢慢有种被手游PUA的感觉。 一个维护补偿,还要啥自行车,给点就够意思了 新角色没有保底,卡池坑?正常,毕竟人家也得赚钱 本来我是花钱的,却活得像个孙子,以至于遇到《召合2》这种,心里都发毛。 但这本该是正常的游戏生态,不是么? 这样的国产手游,说他良心,小发觉得心安理得。 它同样是三消玩法,或许没有霸榜热搜,成为全民游戏的运气。 但我相信,一定会有一批真心支持它的玩家,仅凭口口相传,就让更多人知道《召唤与合成2》的存在,并享受这款游戏。 最后,建议感兴趣的差友,都去体验体验,毕竟仅凭小发一张嘴,没法让大家GET到它真正的用心之处。 我只想说,这是一款,活该被玩家真心对待的游戏。