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一个由Java创始人ChrisWarth设计实现的设计模式

  一个由Java创始人Chris Warth设计实现的设计模式;一个浪费了电商平台海量算力资源和网络资源的设计模式;一个为电商平台立下汗马功劳的设计模式;一个在JDK1.0就已经被全力支持,JDK9又被无情抛弃的设计模式;一个拥有多个化身的设计模式。
  大家好,极客架构师——专注架构师成长,我是码农老吴。
  本期是《架构师基本功之设计模式》第16期。
  在第15期,我给大家分享了,行为型设计模式中的迭代器设计模式(Iterator design pattern),并对JDK框架集合中的ArrayList,HashMap中的迭代器进行了源码分析。
  本期,我将分享一个命运多舛,坚韧不拔的设计模式,它的发展历程源远流长:
  C/S时代:发迹于GUI项目,
  B/S时代:隐身于MVC模式,
  RPC时代:大器晚成,修成正果,成为了消息系统的灵魂。
  结论先行
  基于REIS分析模型,观察者模式由四种角色组成,分别是观察者角色(Observer Role),被观察者角色(Obserable Role),消息角色(Message role),以及缓冲池角色(cache pool role),它的宗旨是,通过缓冲池角色,实现观察者角色与被观察者角色的解耦合。直播通知
  后面我分享的相关视频,一般会首先在直播中分享,希望大家多多捧场。
  本平台的直播时间,根据大家的投票结果,暂定为每周六晚上,具体时间待定。
  分享思路
  题外话:从埃隆马斯克(Elon Musk)吐槽RPC说起
  功臣还是罪人?
  案例介绍:订单流转
  第一版代码:无设计模式
  第二版代码:基于观察者模式
  观察者模式定义解析
  第三版代码:基于JDK内置的观察者模式模块
  REIS分析模式解析观察者模式
  观察者模式的化身
  通用代码和类图
  下期预告
  从埃隆马斯克(Elon Musk)吐槽RPC说起
  最近,美国硅谷的码农们正处于水深火热之中,Twitter的员工更是如履薄冰,战战兢兢。
  科技狂人埃隆马斯克,新官上任三把火,先是一口气裁员半数以上,接着发生马斯克吐槽twitter APP 滥用RPC技术,造成系统运行速度慢,被心直口快,口无遮拦的技术人员回怼(我估计是这几个码农的印度裔领导被开除,没人管造成的),老马发扬自己霸道总裁的作风,直接开除了怼他的员工的狗血剧情。
  从马斯克的嘴里,能说出RPC,说明他确实是技术出身,而且抓住了这个时代,软件开发的核心技术点。我认为,构成当今分布式微服务架构,至少有两块基石,那就是RPC和异步消息系统。RPC框架,我在后面的微服务架构系列专题中,会给大家分享。今天我们只聊异步消息系统背后的设计模式。
  谁敢怼我?
  功臣还是罪人?
  当你在电商平台,享受购物的乐趣时,是否想过,你的每个订单,电商平台的后台系统,会发生多少次运算(CPU算力资源)和网络传输(网络资源)呢?
  1次,10次,100次,1000次,还是10000次。
  在京东这样规模的电商平台,答案可能惊掉你的下巴。
  仅仅是订单信息的网络传输次数,就还需要再增加一个数量级,也就是以10万为单位来计算,而对订单进行业务校验的计算次数,则还需要根据购物车的商品数量,用网络传输次数再乘一个系数,数量之大超乎大家的想象。
  更离谱的是,这么多次的运算和网络传输,有多少是无效的呢?
  10%,30%,50%,60%,80%,
  不对,都不对,还是太少,无效的数量往往在90%以上,极端情况,无限地接近100%。
  是不是危言耸听,哗众取宠呢,还是电商平台的架构师都是吃干饭的呢?
  一切的根源,都和我们今天要分享的设计模式,有很深的渊源。
  当用户在电商平台下单后,电商平台的订单中台,会给用户生成相应的订单,用户在自己的PC或者APP的订单管理模块,就可以看到自己的订单了。
  一个订单,一般包含多个SKU(也就是商品),当用户支付成功后,不同的SKU,要进行不同的后续处理。
  假如你购买的是手机号,运营商垂直业务部门的后台系统,就会先判断订单,是否是自己的订单,如果是,则根据用户的订单,在业务部门的系统中,生成相应的业务订单,并外调运营商(如中国移动或者中国联通)的BOSS系统,在运营商侧生成相应的订单。
  同样的,如果你购买的是机票,负责机票旅行的垂直业务部门,也会先判断是否是自己的订单,如果是,则在自己的业务系统,生成相应的业务订单,并外调相应的外部系统,产生机票订单。
  另外,电商平台各个业务部门,经常会举办成千上万的各种营销活动,每个活动都会涉及一部分SKU,这些SKU在用户下单并支付成功后,都需要进行一些额外的后续处理。
  而作为订单中台,是很难知道,一个订单都需要哪些业务系统进行后续处理的,那怎么办呢?
  这种业务场景,非消息系统莫属了。
  一方面,订单中台在用户支付成功后,发布订单支付成功的消息,而另一方面,垂直业务部门的业务系统,如果需要关注订单支付成功的消息,则在消息系统对这个消息进行注册。这样就意味着,有多少个业务系统注册了订单支付成功的消息,订单信息在消息系统中,就需要发送多少次。同时,无论前台生成多少订单,垂直业务部门的系统,都需要在接到全量订单的消息后,判断是否需要处理这个订单里面的商品,而大部分情况下,订单对具体的一个业务系统而言,都是无效的,这就是为什么,会造成海量的资源浪费的原因。
  对消息系统,有一定了解的朋友,可能都听说过,消息系统的背后,是生产者和消费者模式,还有发布和订阅模式,那么这和我们今天分享的观察者设计模式,有什么关系呢,听完后面的讲解,大家就会一清二楚。
  案例介绍:订单流转
  我们现在就针对上面的订单处理流程,开发相应的模块来实现。里面有两个模块,一个是订单中台的订单服务,用来支持用户下单,支付等操作。另一个是垂直业务模块,我们假设有两个垂直业务部门,手机业务部门和图书业务部门,对订单进行各自的后续处理。第一版代码:无设计模式类图
  接口及类:
  IOrderService:订单服务接口
  OrderService:订单服务实现类
  IBusinessService:垂直业务服务接口
  BookBusinessService:图书业务服务实现类
  MobileBusinessService:手机业务服务实现类
  OrderInfo:实体类,订单信息IOrderService:订单服务接口package com.geekarchitect.patterns.observer.demo01;  /**  * @author 极客架构师@吴念  * @createTime 2022/11/17  */ public interface IOrderService {     void pay(OrderInfo orderInfo); }OrderService:订单服务实现类
  这个类里面的pay方法是关键,当用户支付成功后,订单中台,调用各个垂直业务部门的服务,进行后续处理。package com.geekarchitect.patterns.observer.demo01;  import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.stereotype.Service;  import javax.annotation.Resource;  /**  * @author 极客架构师@吴念  * @createTime 2022/11/17  */ @Service public class OrderService implements IOrderService {     private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(OrderService.class);     @Resource()     private IBusinessService mobileBusinessService;     @Resource()     private IBusinessService bookBusinessService;      @Override     public void pay(OrderInfo orderInfo) {         LOG.info("订单中台:订单支付成功");         LOG.info("订单中台:逐个调用垂直业务部门的服务");         mobileBusinessService.doService(orderInfo);         bookBusinessService.doService(orderInfo);     } }IBusinessService:垂直业务服务接口package com.geekarchitect.patterns.observer.demo01;  /**  * @author 极客架构师@吴念  * @createTime 2022/11/17  */ public interface IBusinessService {     void doService(OrderInfo orderInfo); }BookBusinessService:图书业务服务实现类package com.geekarchitect.patterns.observer.demo01;  import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.stereotype.Component;  /**  * 手机业务服务  *  * @author 极客架构师@吴念  * @createTime 2022/11/17  */ @Component public class BookBusinessService implements IBusinessService {     private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(BookBusinessService.class);      @Override     public void doService(OrderInfo orderInfo) {         LOG.info("垂直业务部门:图书业务服务");     } }OrderInfo:实体类,订单信息package com.geekarchitect.patterns.observer.demo01;  import lombok.Data;  /**  * @author 极客架构师@吴念  * @createTime 2022/11/17  */ @Data public class OrderInfo {     private Long ID;     private Long MemberID;     private int orderType; }测试类package com.geekarchitect.patterns.observer.demo01;  import org.junit.jupiter.api.AfterEach; import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;  import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;  @SpringBootTest class OrderServiceTest {     static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(OrderServiceTest.class);     @Autowired     private IOrderService orderService;      @BeforeEach     void setUp() {     }      @AfterEach     void tearDown() {     }      @Test     void pay() {         OrderInfo orderInfo=new OrderInfo();         orderInfo.setID(1L);         orderInfo.setMemberID(1L);         orderInfo.setOrderType(100);         LOG.info("第一版代码:无设计模式");         orderService.pay(orderInfo);     } }运行结果
  案例解析
  这版代码没有采用设计模式,仅仅考虑如何完成现有的业务功能,当有新的垂直业务部门增加时,需要在订单服务类中(OrderService)硬编码,增加对新业务的支持。
  下面我们采用观察者模式进行代码重构。第二版代码:基于观察者模式类图
  新增接口和类:
  IOrderServiceV2:被观察者角色,订单服务接口
  OrderServiceV2:被观察者角色,订单服务实现类
  IBusinessService:观察者角色,垂直业务服务接口(第一版代码)
  BookBusinessService:观察者角色,图书业务服务实现类(第一版代码)
  MobileBusinessService:观察者角色,手机业务服务实现类(第一版代码)
  IOrderServiceV2:订单服务接口
  为了动态增加垂直业务,这个接口增加了三个方法,用于增加,删除和通知垂直业务部门的实现类。package com.geekarchitect.patterns.observer.demo02;  import com.geekarchitect.patterns.observer.demo01.IBusinessService; import com.geekarchitect.patterns.observer.demo01.OrderInfo;  /**  * @author 极客架构师@吴念  * @createTime 2022/11/17  */ public interface IOrderServiceV2 {     void pay(OrderInfo orderInfo);      void addBusinessService(IBusinessService businessService);      void removeBusinessService(IBusinessService businessService);      void notifyAllBusinessService(OrderInfo orderInfo); }OrderServiceV2:订单服务实现类
  这个类的businessServiceList属性,它在观察者模式中,属于缓冲池角色。在简易的观察者模式中,缓冲池角色,通常由被观察者角色来管理。这个缓冲池用来存储当前被观察者对应的所有观察者角色对象。package com.geekarchitect.patterns.observer.demo02;  import com.geekarchitect.patterns.observer.demo01.BookBusinessService; import com.geekarchitect.patterns.observer.demo01.IBusinessService; import com.geekarchitect.patterns.observer.demo01.MobileBusinessService; import com.geekarchitect.patterns.observer.demo01.OrderInfo; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.beans.factory.InitializingBean; import org.springframework.stereotype.Service;  import java.util.ArrayList; import java.util.List;  /**  * @author 极客架构师@吴念  * @createTime 2022/11/17  */ @Service public class OrderServiceV2 implements IOrderServiceV2, InitializingBean {     private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(OrderServiceV2.class);     private final List businessServiceList = new ArrayList<>();      @Override     public void pay(OrderInfo orderInfo) {         LOG.info("订单中台:订单支付成功");         this.notifyAllBusinessService(orderInfo);     }      @Override     public void addBusinessService(IBusinessService businessService) {         businessServiceList.add(businessService);     }      @Override     public void removeBusinessService(IBusinessService businessService) {         //     }      @Override     public void notifyAllBusinessService(OrderInfo orderInfo) {         LOG.info("订单中台:迭代通知所有的垂直业务部门");         businessServiceList.stream().forEach(businessService -> businessService.doService(orderInfo));     }      @Override     public void afterPropertiesSet() throws Exception {         LOG.info("订单中台:初始化所有的垂直业务部门");         this.addBusinessService(new BookBusinessService());         this.addBusinessService(new MobileBusinessService());     } }运行结果
  案例解析
  这版代码,我们基于观察者模式对第一版代码进行了重构,主要是在订单服务类中,增加了存储垂直业务部门的集合,以及增加,删除和通知垂直业务部门的方法。这样当垂直业务部门发生变化时,可以方便的增加和删除相应的部门,扩展性得到了提高。
  那么这版代码有没有其他问题呢,如果仅仅从观察者模式的常规实现看,应该是可以了,但是,其实这版代码,是有问题的,而且问题还非常严重,在多线程环境下,会发生消息重复,漏发等问题。
  待会对比第三版代码,大家就能意识到问题的严重性。
  下面我们先了解一下观察者模式的概念。观察者模式定义解析Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automatically.
  —— Gof《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》
  定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
  ——Gof《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
  观察者模式的定义,我认为定义的比较好,翻译的也比较好,通俗易懂,没啥弯弯绕的东东,也没有陌生的术语。如果非要说它里面的关键词,我认为是"关系"和"变化"。
  关系
  什么关系?依赖关系。
  依赖关系在观察者模式的重要程度,还体现在,观察者设计模式还有另外一个别名(观察者模式有好几个名字,我们后面都会提到),就叫"Dependents"。
  什么是依赖关系?好像码农都知道吧。
  就好像儿子和父亲的关系,儿子和父亲之间就是依赖关系,儿子是依赖方,父亲是被依赖方,儿子在成年之前,不能独立生活,需要父亲的抚养。(哦,我只有一个女儿,举女儿和父亲的关系更好一些,但是我感觉,依赖关系是反着的,小家伙刚刚会跑,一天不见,我就感觉,杯子里的咖啡没有了滋味,两天不见,电脑旁绿植的颜色,就淡了,三天不见,脑袋里一片空白,索性赋诗一首)。码农的女儿情-你就是我的世界未有你时,以为拥有整个世界。
  走向产房,害怕失去整个世界。
  捧你在怀,方知你才是——我的整个世界。
  一日不见你,杯子中Java的苦味,淡了。
  两日不见你,电脑旁Oak的颜色,褪了。
  三日不见你,脑袋里Java的技巧,忘了。
  只要能看你,哪怕一分秒,
  我愿接受千百行代码bug的洗礼。
  只要能抱你,哪怕一厘秒,
  我愿承受万千次系统上线的失利。
  只要能亲你,哪怕一毫秒,
  我愿遭受亿万个黑客的攻击。
  你,就是我的整个世界。
  ——吴念,2022年11月22日
  (刚开始学写诗,写的不好,请大家见谅,另外,我虽然天天喝美式咖啡,但是没有喝过Java咖啡,我的电脑旁也没有oak树,只是因为它们都和我们的Java语言有关。)
  对于依赖关系,最重要的是搞清楚,谁是依赖方,谁是被依赖方,在没有解耦合的依赖关系中,依赖方不能独立存在,被依赖方则反之。
  所有研究依赖关系的设计模式,宗旨都包括解耦合依赖双方,干掉依赖关系,或者降低依赖度。
  从面向对象的角度看,对象和对象之间,一个对象调用了另外一个对象的方法,或者访问了另外一个对象的属性,这两个对象之间就存在依赖关系。
  怎么样的依赖关系?
  再给依赖关系加个定语,"一对多"的依赖关系
  什么是"一对多"我就不多说了,这里面要强调的,就是一对多里面的"一",往往是被依赖方,"多"则是依赖方。
  变化
  谁的变化?对象状态的变化,也就是对象属性的变化。
  被依赖方对象状态的变化,变化的后果呢,就是所有依赖于它的对象,都会得到通知,并自动更新。
  总结一下,观察者模式,就是定义对象之间的依赖关系,当被依赖方(也就是"一"方)状态发生变化时,所有依赖方(也就是"多"方),都会得到通知并被自动更新。
  这个定义后面几个字"并被自动更新",不太严谨,依赖方都会得到通知一般情况下是没问题的,但是,是否被自动更新就不得而知了,是否需要处理这个通知,这个要看依赖方的业务需求。第三版代码:基于JDK内置的观察者模式JDK中的观察者模式
  JDK对于观察者模式,可谓非常重视,从JDK1.0开始就提供了支持,是由Java创始人之一的Chris Warth设计实现的。
  From left to right they are: Al Frazier, Joe Palrang, Mike Sheridan, Ed Frank, Don Jackson, Faye Baxter, Patrick Naughton, Chris Warth, James Gosling, Bob Weisblatt, David Lavallee and Jon Payne. Missing in action: Cindy Long, Chuck Clanton, Sheueling Chang and Craig Forrest.
  上图是Java初创团队的全家福,Java创始人James Gosling大家应该都能认出来,Chris Warth就在他的左边,具体是哪个,就不得而知了,估计是戴眼镜那个。类图
  类与接口
  java.util.Observer:接口,观察者角色
  java.util.Observable:类,被观察者角色
  原著中的观察者模式
  上图,是GOF在其原著中对设计模式的结构定义,Chris Warth在设计和实现JDK的观察者模式时,基本上尊重了原著。Observer几乎一模一样。而原著中的Subject(主题),被命名为了Observable(被观察者),我喜欢这个名字,语义比较连贯,这也是我为什么在用REIS模型分析观察者设计模式时,把它里面的角色定义为观察者角色(Observer)和被观察者角色(Observable)的原因。java.util.Observer:接口,观察者角色
  作为观察者角色,它里面只有一个update方法。 package java.util;  /**  * A class can implement the Observer interface when it  * wants to be informed of changes in observable objects.  *  * @author  Chris Warth  * @see     java.util.Observable  * @since   JDK1.0  */ public interface Observer {     /**      * This method is called whenever the observed object is changed. An      * application calls an Observable object"s      * notifyObservers method to have all the object"s      * observers notified of the change.      *      * @param   o     the observable object.      * @param   arg   an argument passed to the notifyObservers      *                 method.      */     void update(Observable o, Object arg); }java.util.Observable:抽象类,被观察者角色
  下面是Observable的类注释和源代码,大家可以的看一下,特别是出现"synchronized"关键字的地方,就会明白,我们在第二版实现的代码,虽然理论上正确,但是在真正的生产环境中,特别是在多线程环境中,是多么的不靠谱。
  另外,这个类中,存储观察者的集合,为什么没有使用我们常见的List,而是用Vector,看过我上期的文章,就应该知道,在JDK1.0的时候,List集合还没有诞生。
  对于多线程相关的内容,我在后面的《Java极客之并发编程》中,会给大家进行分享,敬请期待。
  另外,还有一个要注意的地方,就是这个类的注释部分。
  This class represents an observable object, or "data" in the model-view paradigm.
  从这句话,可以看出观察者模式,与我们熟悉的MVC设计模式,有着千丝万缕的联系。Observable就相当于Model,而Observer,就相当于View。
  package java.util;  public class Observable {     private boolean changed = false;     private Vector obs;      /** Construct an Observable with zero Observers. */      public Observable() {         obs = new Vector<>();     }      /**      * Adds an observer to the set of observers for this object, provided      * that it is not the same as some observer already in the set.      * The order in which notifications will be delivered to multiple      * observers is not specified. See the class comment.      *      * @param   o   an observer to be added.      * @throws NullPointerException   if the parameter o is null.      */     public synchronized void addObserver(Observer o) {         if (o == null)             throw new NullPointerException();         if (!obs.contains(o)) {             obs.addElement(o);         }     }      /**      * Deletes an observer from the set of observers of this object.      * Passing null to this method will have no effect.      * @param   o   the observer to be deleted.      */     public synchronized void deleteObserver(Observer o) {         obs.removeElement(o);     }      /**      *      * @see     java.util.Observable#clearChanged()      * @see     java.util.Observable#hasChanged()      * @see     java.util.Observer#update(java.util.Observable, java.lang.Object)      */     public void notifyObservers() {         notifyObservers(null);     }      /**      * If this object has changed, as indicated by the      * hasChanged method, then notify all of its observers      * and then call the clearChanged method to indicate      * that this object has no longer changed.      *
  * Each observer has its update method called with two      * arguments: this observable object and the arg argument.      *      * @param   arg   any object.      * @see     java.util.Observable#clearChanged()      * @see     java.util.Observable#hasChanged()      * @see     java.util.Observer#update(java.util.Observable, java.lang.Object)      */     public void notifyObservers(Object arg) {         /*          * a temporary array buffer, used as a snapshot of the state of          * current Observers.          */         Object[] arrLocal;          synchronized (this) {             /* We don"t want the Observer doing callbacks into              * arbitrary code while holding its own Monitor.              * The code where we extract each Observable from              * the Vector and store the state of the Observer              * needs synchronization, but notifying observers              * does not (should not).  The worst result of any              * potential race-condition here is that:              * 1) a newly-added Observer will miss a              *   notification in progress              * 2) a recently unregistered Observer will be              *   wrongly notified when it doesn"t care              */             if (!changed)                 return;             arrLocal = obs.toArray();             clearChanged();         }          for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)             ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);     }      /**      * Clears the observer list so that this object no longer has any observers.      */     public synchronized void deleteObservers() {         obs.removeAllElements();     }      /**      * Marks this Observable object as having been changed; the      * hasChanged method will now return true.      */     protected synchronized void setChanged() {         changed = true;     }      /**      * Indicates that this object has no longer changed, or that it has      * already notified all of its observers of its most recent change,      * so that the hasChanged method will now return false.      * This method is called automatically by the      * notifyObservers methods.      *      * @see     java.util.Observable#notifyObservers()      * @see     java.util.Observable#notifyObservers(java.lang.Object)      */     protected synchronized void clearChanged() {         changed = false;     }      /**      * Tests if this object has changed.      *      * @return  true if and only if the setChanged      *          method has been called more recently than the      *          clearChanged method on this object;      *          false otherwise.      * @see     java.util.Observable#clearChanged()      * @see     java.util.Observable#setChanged()      */     public synchronized boolean hasChanged() {         return changed;     }      /**      * Returns the number of observers of this Observable object.      *      * @return  the number of observers of this object.      */     public synchronized int countObservers() {         return obs.size();     } }
  我们看看如何基于JDK里面的观察者模式,重构第一版代码,注意,是第一版代码,不是第二版代码。类图
  类及接口
  OrderServiceV3Observable:被观察者角色,订单服务类
  BookBusinessServiceV3:观察者角色,图书业务服务实现类
  MobileBusinessServiceV3:观察者角色,手机业务服务实现类OrderServiceV3Observable:被观察者角色,订单服务类
  这个类的代码,因为继承了Observable,所以比第二版的订单服务类精简了不少。package com.geekarchitect.patterns.observer.demo03;  import com.geekarchitect.patterns.observer.demo01.OrderInfo; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.beans.factory.InitializingBean; import org.springframework.context.annotation.Scope; import org.springframework.stereotype.Service;  import java.util.Observable;  /**  * @author 极客架构师@吴念  * @createTime 2022/11/17  */ @Service @Scope("prototype") public class OrderServiceV3Observable extends Observable implements InitializingBean {     private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(OrderServiceV3Observable.class);      public void pay(OrderInfo orderInfo) {         LOG.info("订单中台:订单支付成功");         this.setChanged();//修改状态         this.notifyObservers(orderInfo);//通知观察者     }      @Override     public void afterPropertiesSet() throws Exception {         LOG.info("订单中台:初始化垂直业务部门");         this.addObserver(new MobileBusinessServiceV3());         this.addObserver(new BookBusinessServiceV3());     } }BookBusinessServiceV3:观察者角色,图书业务服务实现类package com.geekarchitect.patterns.observer.demo03;  import com.geekarchitect.patterns.observer.demo01.OrderInfo; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory;  import java.util.Observable; import java.util.Observer;  /**  * 手机业务服务  *  * @author 极客架构师@吴念  * @createTime 2022/11/17  */ public class BookBusinessServiceV3 implements Observer {     private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(BookBusinessServiceV3.class);      @Override     public void update(Observable o, Object arg) {         OrderInfo orderInfo = (OrderInfo) arg;         LOG.info("垂直业务部门:图书业务服务,订单信息{}", orderInfo);     } }
  运行结果
  案例解析
  这版代码,我们基于JDK的观察者模式模块来实现,所以省去了很多工作,对于Observable类,我们要注意两点。
  1,因为java是单一继承制,所以一旦继承了Observable,我们的类,就不能再有自己的父类。可以考虑用组合的方式试试。
  2,Observable类是有状态的,需要先调用setChanged(),再调用notifyObservers(orderInfo)。
  下面,我们基于REIS模型,对观察者模式进行解析。REIS模型分析观察者模式
  REIS模型是我总结的分析设计模式的一种方法论,主要包括场景(scene),角色(role),交互(interaction),效果(effect)四个要素 。角色(Role)
  角色,一般为设计模式出现的类,或者对象。每种角色有自己的职责。
  在观察者模式中,原著中定义了四种角色,如下图所述,分别是观察者接口(Observer)和观察者具体类(ConcreteObserver)和主题接口(Subject)和主题具体类(ConcreteSubject)。
  以我的观点,在这个设计模式中,区分角色的接口和具体类,没有实际意义。所以,我认为,观察者模式,有四种角色,分别是观察者角色(Observer Role),被观察者角色(Obserable Role),消息角色(Message role),以及缓冲池(cache pool role)。
  观察者角色(Observer Role)
  观察者角色(在观察者模式的各种化身中,也可以称为订阅者角色(subscribe role),监听器角色(Listener role),模型角色(Model role),消费者角色(consumer role))。
  它在依赖关系中属于依赖方,在一对多关系中,属于"多"方,它的职责就是,在被观察者角色发生变化时,根据业务需要,执行自己的业务逻辑。所以这个角色里面的方法比较简单,一般只需要定义自己的业务方法即可。
  观察者模式的各种化身,我们后面有详细说明。
  被观察者角色(Obserable Role)
  被观察者角色,(在观察者模式的各种化身中,也可以称为发布者角色(Publish role),事件源角色(event source role),模型角色(View role),生产者角色(producer  role))。
  它在依赖关系中属于被依赖方,在一对多关系中,属于"一"方,它的职责可以从两方面考虑。
  一方面,就是有自身的业务逻辑,并造成一定的状态变化或者事件发生。
  另一方面,也是更为重要的一方面,就是要把状态变化或者事件发生,通知出去,或者叫发布出去,让所有的观察者都知道这件事。
  至于如何做,至少可以有两个选择。
  1,被观察者自己逐个通知观察者,这样双方耦合度高。(我们上面的案例代码就是这种方式)
  2,把消息发送给,或者委托给第三方,也就是消息缓冲池(消息系统),然后由消息缓存池,负责将消息发布出去,这样观察者与被观察者,就彻底解耦合了。
  如果采用的是第一种方案,被观察者角色里面,就需要定义增加,删除和通知观察者的相应方法。
  如果采用第二种方案,就意味着,需要使用专业的消息系统或者叫消息引擎了,如ActiveMQ,Kafka,RocketMQ等等。
  消息角色(Message role)
  消息角色,顾名思义,就是封装消息的对象,(在观察者模式的各种化身中,它也可以称为事件(Event),实体类(Entity),产品(product)等等)。它的职责简单,就不多说了。
  缓冲池角色(cache pool role)
  缓冲池角色,是用来解耦合观察者和被观察者的角色,这个角色简单一些的,可以是集合类,稍微复杂一些的,就是消息系统或者叫消息引擎了。
  要注意缓冲的内容,可以是消息,也可以是观察者角色,在简单的观察者模式中,通常是缓冲观察者,而在消息引擎中,通常是缓冲消息或者事件的。
  要实现一个高效的,确保消息不漏发,不重发,而且要支持各种类型的消息,不是一件容易的事情。这个我们在后面的专题分享中,会给大家介绍。交互(interaction)
  交互,是指设计模式中,各种角色是如何交互的,一般用UML中的序列图,活动图 来表示。简单的说就是角色之间是如何配合,完成设计模式的使命的。
  对于观察者模式,角色之间的交互,可以分为两个阶段:
  1,初始化阶段
  1,可以由被观察者将依赖自己的所有观察者,加入到缓冲池集合中。
  2,或者观察者角色,在缓冲池角色,注册相应的消息和事件(消息系统中的流程)
  2,运行阶段
  1,被观察者角色,在事件发生后,封装消息实体。
  2,如果存在消息缓冲池,被观察者就将消息发送到消息缓冲池中,反之,则直接逐个发送给观察者角色。
  3,观察者角色,在接到通知后,根据消息信息,判断是否需要处理消息,根据自己的业务逻辑,进行业务处理。场景(Scene)
  场景,也就是我们在什么情况下,遇到了什么问题,需要使用某个设计模式。
  对于观察者模式,由于它有很多化身,如MVC模式,发布订阅模式(Publish-Subscribe),事件监听机制,生产者消费者模式,所以使用的场景非常多。大家在工作中接触的比较多的,应该有web项目的MVC架构,多线程里面的线程池,java Swing里面的事件监听,还有就是消息系统。效果(effect)
  效果,使用该设计模式之后,达到了什么效果,有何意义,当然,也可以说说它的缺点,或者风险。
  从我们前面的案例可以看出,解释器模式达到了以下效果。
  对于观察者模式,我认为它的优点,可以完全覆盖它的缺点,所以,我只说它的优点。
  它的最大优点,就是通过消息缓冲池,实现了观察者和被观察者的完全隔离,这也是它能在分布式与微服务架构的今天,能成为中流砥柱的原因。
  总结一下,基于REIS分析模型,观察者模式由四个角色组成,分别是观察者角色(Observer Role),被观察者角色(Obserable Role),消息角色(Message role),以及缓冲池角色(cache pool role),它的宗旨是,通过缓冲池角色,实现观察者与被观察者的解耦合。
  观察者模式的化身
  在GOF原著中,观察者模式,除了正式名称Observer之外,还有两个别名,就是Dependents和Publish-Subscribe。
  Dependents除了名字,没有其他辅助文献资料,对其进行详细的阐述,来龙去脉无从考究(有知道的可以评论区留言,或者私信我,重重有赏哦)。发布订阅模式(Publish-Subscribe)
  而Publish-Subscribe,就是大名鼎鼎的发布订阅模式,常常现身于各种消息引擎系统中,如老牌的ActiveMQ,炽手可热的Kafka,阿里系的RocketMQ等等。关于发布订阅模式,我会在分布式异步消息框架的相关分享中详细介绍。
  而同时和发布订阅模式,出现在消息系统的,还有另外一个设计模式,就是生产者消费者模式。生产者消费者模式
  生产者消费者模式,通常作为并发编程的一种设计模式,它的起源,是有据可查的,它源自艾兹格·迪科斯彻的一篇论文。"We consider two processes, which are called the "producer" and the "consumer" respectively. The producer is a cyclic process that produces a certain portion of information, that has to be processed by the consumer. The consumer is also a cyclic process that needs to process the next portion of information, as has been produced by the producer We assume the two processes to be connected for this purpose via a buffer with unbounded capacity."
  艾兹格·迪科斯彻,荷兰的计算机科学家,72年获得图灵奖,被誉为"结构程序设计之父 ",他的成就很多,说几个大家可能比较熟悉的,他提出了"goto有害论",他解决了著名的"哲学家聚餐"问题,也就是多线程的问题。
  关于生产者消费者模式,我会在即将推出的《java极客之并发编程》中的线程池部分,进行详细讲解。MVC模式
  什么是MVC(Model–view–controller),我就不多说了,为什么说观察者模式隐身于MVC模式之中呢。
  在GOF的原著中,列举的观察者模式的案例,就是一个典型的MVC模式的案例,同一个数据源,显示在不同的视图组件中(表格,柱状图,饼图)。
  三个不同的视图View(Observer角色),显示同一个模型Model的数据(Observable角色)。
  作者在原文中对MVC与观察者模式的关系,阐述如下所示。
  The first and perhaps best-known example of the Observer pattern appears in Smalltalk Model/View/Controller (MVC), the user interface framework in the Smalltalk environment [KP88]. MVC"s Model class plays the role of Subject, while View is the base class for observers.
  MVC设计模式中的视图(View)对应观察者模式中的Observer,模型(Model)对应主题(Subject)(也就是我们所说的被观察者Observable)事件监听机制(Event-Listener)
  事件监听机制,大部分java程序员接触的比较少,熟悉java swing的朋友,应该会有所了解。那它和观察者模式,有什么关系呢?
  观察者,英语是"observer",可以翻译为观察者,目击者;观察家。
  但是,不论是观察者,目击者好像都是用眼睛的,用耳朵就不能观察了吗,对于我这种被国产抗日神剧和谍战剧洗礼的老码农,谍战教父柳云龙的忠实粉丝,谍战剧中我党的卧底人员,潜入中统或者军统内部,用窃听器窃听敌人秘密会议的镜头还历历在目,如果用耳朵听,也是观察,那么listener和Observer,是不是就殊途同归了呢。
  好像是胡说八道,牵强附会啊。
  这个还真不是我忽悠大家,大家在百度搜一下"事件监听机制 观察者模式",在Bing国际版搜索"event listener observer",也可以看到不少相关文章,不过,关于这两个设计模式,特别权威的文章,我目前还没有发现,有知道的,可以私信我,或者评论区晒一晒哦。
  我的观点,观察者模式,与MVC模式,事件监听模式,发布订阅模式,生产者消费者模式,虽然名字各异,但是本质相同,不同的业务场景,各有侧重,殊途同归,貌离神合。
  大家怎么看,可以评论区留言。总结如下
  通用代码和类图
  对于解释器这种级别的设计模式,通用代码没有任何实际价值,来参考价值都没有,所以,我就提供了。大家如果感兴趣,可以到网上搜搜,借鉴一下。
  接口及类
  IObservable:被观察者接口
  AbstractObservable:被观察者抽象类
  ConcreteObservableA:被观察者实现类
  IObserver:观察者接口
  ConcreteObserverA:观察者实现类A
  ConcreteObserverB:观察者实现类B
  Message:消息
  相关代码,大家到我的github上下载即可。
  下期预告
  观察者模式,我们就分享到这里,我们今天重点讲解了观察者模式的真身,对于它的其他各种化身,我在后面的相关专题中,会一一详细分享,敬请期待。下期,我们将分享最后一个行为型设计模式——中介者模式(Mediator Pattern)。
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不听话的可怕孩子的故事小孩子的恐怖,远胜他智力能够控制的范围。童年的我已算是孩子中的异类。上山钻洞,摸鸟掏兔,爬墙揭瓦,剥蛙劈蛇是常事儿。凭着一口毒舌,和跑得快的两条腿,没少得罪人,想抓住我,必须三人以蚁人3结局到底说了什么?这个关键角色其实并没有死蚁人3量子狂潮已在昨天上映了,鉴于还有许多粉丝还没有看过电影,所以详细的解析我准备再等两天,今天就先来和大家聊一聊观影影片的结局,以及那个重要角色到底有没有死亡的分析。注意以下内容崩坏星穹铁道掀起暴风的蝴蝶希儿角色介绍崩坏星穹铁道游戏中希儿以地火成员的身份登场,高颜值强实力让很多小伙伴都十分喜欢,那么今天小编就给大家介绍一下崩坏星穹铁道希儿角色,有需要的小伙伴不要错过了。崩坏星穹铁道希儿角色介绍女篮新消息韩旭续约WNBA,2米26中锋加入,李梦惨遭网暴就在周琦重返CBA时,女篮球员掀起了新一轮留洋热。据WNBA球队纽约自由人官宣,将续约中国女篮国手韩旭。上赛季韩旭在WNBA表现出色,场均贡献10。6分4。7篮板和1盖帽,成为纽约岭南文化艺术佛山祖庙游览正值新春佳节,推荐到广东佛山祖庙游览观赏,它始建于北宋元丰年间,不仅是全国重点文物保护单位,还被誉为东方民间艺术之宫,集古代建筑岭南园林儒家文化道教文化三雕艺术融为一体,包含孔庙黄如何从Windows系统中进去电脑的UEFI设置,也许是你不知道的方法进去电脑的UEFIBIOS设置一般都是开机按Del键,或者品牌机有别的按键在开机自检的画面中就可以进去UEFIBIOS设置!但是现在很多情况,要么你不知道你的电脑进BIOSUEFI60岁王姬罕见露面捞金!穿印花裙身材仍精致,浓妆也挡不住骨子美头条创作挑战赛为什么正值青春的你穿衣服没有办法体现自己独特的魅力,而年到60的明星面对微微发福的身材也能穿出不一样的韵味。面对不完美的身材如何扬长避短找到适合自己的衣服,如何学会找铜川照金上演冰雪速度与激情来源陕西省体育局省体陕西将继续积极抢抓后冬奥时代发展机遇,充分发挥冰雪资源优势,提升冰雪产业发展水平,推进冰雪经济升级,推动全民健身和全民健康深度融合,进一步激发群众参与冰雪运动的ampampquot摊煎饼机器人ampampquot动了谁的奶酪?近期新闻报道北京地铁口出现摊煎饼果子机器人,全程自动化,无人参与,三分钟一个,速度比人工要快!投放的当天就有很多人排队打卡!口感比人工的稍差,但不影响人们尝试的热情!煎饼售价9。9谈谈JAVA中的同步和异步编码模型头条创作挑战赛前言在计算机的早期阶段,单处理器系统占据主导地位,许多早期的编程语言都采用了同步编程模型。但是随着硬件的进步,出现了多核的处理器,这就需要开发更好的编程模型。一个能够我们的日子东方玉树怎么也想不到,他的龌龊害了傅莹后半生好内容我来评文宸曦微凉追李乃文李小冉我们的日子真的是太有感触了,很喜欢这部剧的烟火气,尤其喜欢齐欢饰演的傅莹,虽然在老公东方玉树的心中,傅莹有些粗俗,她不懂文艺,说话还大嗓门,性格
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