文卡卡布 微软xbox老板菲尔斯宾塞(PhilSpencer)目前正持续承受微软收购动视暴雪(activisionblizzard)的监管压力。近日,这位微软游戏首席执行官声称,索尼的增长计划是让Xbox更小。 菲尔斯宾塞在接受SecondRequest播客采访时发表了上述言论,在采访中,这位高管声称索尼是(微软动视)交易的一个主要反对者。 索尼正在努力保护自己在主机领域的主导地位。他们的发展方式就是排挤Xbox。 (索尼)对这个行业的看法与我们截然不同。他们不会每天在PC上发布游戏,也不会在发行游戏时将游戏纳入订阅。 (Source:videogameschronicle) 不出意外,微软(Microsoft)将接管游戏行业最大的第三方发行商动视暴雪。围绕这笔交易的持续斗争,遭遇了来自索尼(Sony)和大西洋两岸监管机构的重大阻力。周四,美国监管机构表示,它正试图阻止这笔价值687亿美元的交易,因为它认为这将使微软能够压制其Xbox游戏机、订阅内容和云游戏业务的竞争对手。 斯宾塞在接受SecondRequest采访时表示:索尼正在引导人们讨论为什么不应该通过这笔交易来保护自己在主机领域的主导地位,所以他们抓住了《使命召唤》。 世界上最大的主机制造商对我们所说的将继续在该平台上发布的特许经营权提出了反对意见。这是一项通过选择和访问使客户受益的交易。 《使命召唤》(CallofDuty)这款经常在主机游戏畅销榜上名列前茅的第一人称大型射击游戏,理论上来说,在这笔交易之后,可能会成为微软平台的独家游戏。然而,自从微软宣布有意收购动视暴雪以来,Xbox老板已经不止一次公开承诺至少在10年内不会锁定这款游戏为微软独占。 上周,微软总裁布拉德史密斯在《华尔街日报》的一篇社论中提供了更多关于该公司提议在PlayStation上保留《使命召唤》系列的细节。在此之后,斯宾塞在推特上声称,微软已经承诺将这款游戏授权给任天堂主机上,这款游戏在老任的平台上已经缺席了10年。上一款在任天堂系统上发布的使命召唤游戏是WiiU版的使命召唤已经是2013年的事情了,该作允许玩家使用Wii遥控器通过动作控制来瞄准。 如果索尼的商业策略如xbox总裁所述,微软把《使命召唤》给任天堂实属双赢,即避免被诟病垄断,也对索尼造成了影响,至少对索尼相关的高层领导来说是如此。 中文名:菲尔斯宾塞 外文名:PhilSpencer 国籍:美国 出生日期:1968。1。12 职业:微软执行副总裁、Xbox掌门人 代表作品:Xbox