专栏电商日志财经减肥爱情
投稿投诉
爱情常识
搭配分娩
减肥两性
孕期塑形
财经教案
论文美文
日志体育
养生学堂
电商科学
头戴业界
专栏星座
用品音乐

游戏论作品批评丨纸嫁衣4红丝缠的中式恐怖美学

  近几年中式恐怖游戏方兴未艾,《纸嫁衣》系列就是这一浪潮下的佼佼者。从2021年第1部游戏上线开始,出品方成都心动互娱就维持着半年更新一部的进度。2022年8月12日农历中元节当天,《纸嫁衣4:红丝缠》(以下简称《红丝缠》)正式发布,旋即攀上恐怖游戏排行榜的前列。至此,纸嫁衣四部曲加其前传《十三号病院》形成了完整的纸嫁衣宇宙:这些游戏以纸新娘为核心美学意象,以阴婚祭祀为主题,以民间习俗为中式恐怖的主体元素,以中国古代爱情小说的人物形象为原型(从第1部到第4部分别是《聂小倩》《梁祝》《娇红记》《西厢记》),人物关系也彼此牵连,以前世和情侣为主;剧情时间横跨数百年,从古代到民国再到现代;故事地点涉及诸多空间,从都市的小区、店铺、医院,到村落的奘铃村、末水村和益昌镇。
  除此之外,纸嫁衣系列围绕六葬菩萨塑造了与之相符合的民俗信仰系统,其中不仅有详细的仪式记录、奖惩机制,还有该系统形成前后的历史嬗变,以及对传统民俗文化的互文性(intertextuality)改写。由此纸嫁衣才不只是将神鬼志怪的国风元素进行穿插点缀,而是构筑起一个开放且自洽的恐怖气氛场(atmospherefield),让玩家能身临其境。
  尽管《红丝缠》属于纸嫁衣宇宙,延续着一致的美学风格,共享了相同的世界观,但该游戏在整个纸嫁衣系列中却可以被称作异数。前几作所营造的恐怖氛围大多基于场景和仪式,可以被简化为相似的范本,故事将女主角置入纸新娘的仪式流程,并借由阴婚祭祀主题的民俗搭建起需要逃离的密室环境,这些主角的解谜过程同时也是离开被困之地与完成民俗仪式的过程。伴随这种沉浸式体验的过程,六葬菩萨这一邪教传说的真实面目也在主角与同村人(如汤婆婆、大巫贤、申旺宗)的交流中逐渐浮现。游戏一方面告诉玩家,这些传说都是精神致幻的结果,但另一方面反复出现的鬼魅场景似乎又坐实着阴司是真实存在的事物。
  但《红丝缠》却不只是如此。主角崔婉莹与张辰瑞都拥有专业的研究背景(传媒行业与民俗研究),这就让他们不再是故事的参与者,而成为与玩家同一视角的游戏者。同时两人发现益昌镇里没有其他活者,无法再通过走访的方式得到水神煞的完整故事,只能靠各种信息片断(调查、报纸、图画,以及《六转妙法录》的记载)形成被合并的互文性(intertextualitintgrante)〔1〕,才可拼凑出故事的梗概。
  主角的专业知识背景降低了恐怖故事的沉浸感,也随之削弱了玩家的代入体验,但非人空间却通过对活者的排斥,完成了别样的恐怖体验塑造。本文将论述的重点放在中式恐怖美学的差异性,《纸嫁衣》系列里的具体场景,以及《红丝缠》所带来的恐怖体验之上。
  一、中式恐怖的特性:模糊的仪式
  恐怖,或恐惑(Unheimlichkeit)理论是一个西方概念,最早来自弗洛伊德:他认为恐惑不是恐惧或害怕,而是毛骨悚然(creepiness)的感觉,其具体形象大多是类似人形的形象,如吸血鬼、狼人、僵尸或小丑〔2〕。随着机器人不断进入人的生活,森政弘于1970年发展了恐惑理论:他认为长得像人却呈现出明显非人特征的类人机器人,会引起人类强烈的不安感,使之跌落到人心理承受范围的谷底,即不気味谷(uncannyvalley),也就是弥漫着不详、诡异、无以名状、莫名发憷或抵触的意蕴〔3〕。
  人为何会对这些类人形象产生恐怖感,西方学界有两种主流认识,分别是分类模糊理论和威胁模糊理论。前者指向人的内部认识,即由于类人形象具有多个相互排斥的深度特征(deepfeature),人们难以将其明确划分到某类别,因此使人产生强烈的不安感,如奇美拉、克苏鲁等嵌合体(chimera)生物;后者则指向人的外在感受,即由于该形象可能对主体造成不可预知与难以判断伤害程度的危险而让人害怕,如地狱、迷雾、深海等深不可测的空间。
  按照康德的说法,这些恐怖形象本质上是通过体积和数量的无限大(数量的崇高),以及力量的无比强大(力的崇高)对体验者形成了强烈的主体压制,最后形成了崇高的美学(aestheticofthesublime)。而崇高在形成之初就带有强烈的宗教色彩,数量和力的崇高都指向彼岸世界的无限性,即神(God)的感性显现。伴随文艺复兴和启蒙运动的兴起,人的觉醒摆脱了对神的崇拜,即崇高的追求无限的空间意识中由肯定主体尊严而产生的快感被剥离了,只留下主体由对对象的恐惧而产生的痛感〔4〕,于是最终成为现在的西方恐怖美学风格。
  在如《纸嫁衣》这样的中式恐怖作品里,所拥有的恐怖感是截然不同的。中式恐怖作品没有西方宗教神话的基础,所以既不存在嵌合体生物,也不存在深不可测的空间,维持其恐怖感的是别样的元素,那就是无法逃避且模糊不清的仪式。
  仪式是亟待唤醒的流动空间,它将节日、庆典、扮演等一系列重现场景叠加起来,并且在这个叠加中对参与者形成教化:虽然仪式物都可以是假的(甚至可以更加简化),但仪式过程却是真的。这些仪式过程皆要求既须完成的既定动作,也有无法完成这些动作时的惩罚。而不管是强制遵守,还是惩罚震慑,这些仪式都以无处不在的压迫感让参与者感到恐惧。《纸嫁衣》系列也充斥着以阴婚祭祀为主题、以纸新娘为核心的各种仪式。
  除了由习俗所带来的仪式外,烧这一行为也被中式恐怖赋予了新的仪式意义。柏桦曾在《烧钱:中国人生活世界中的物质精神》中阐释过,烧钱这一仪式本身就是一种正在运动着的符号投射,它将一个价值领域里的物(纸钱及其货币观)观念化,并直接转向到另一个价值领域中(烧钱和其他祭品的过程),且在这一转向过程里被赋予神圣性(献祭将凡物变成圣物)〔5〕。在《纸嫁衣》系列里也是如此,《鸳鸯债》和《红丝缠》则更进一步:王娇彤处于鬼魂状态时,需要申墨卿不断烧各种东西给她,以助她逃离困境。崔婉莺则穿梭于由纸人搭建的街市里,她需要将搜集到的各种元素在阴阳无常纸人面前烧掉,才能解开困住她的谜题。
  二、阴婚祭祀的主题:不稳定的阈限空间
  《纸嫁衣》的核心仪式是阴婚祭祀,拥有与阳间喜庆的中式传统婚礼几乎一样的步骤。那么,无论是遵守还是反抗该仪式,都会召唤出死亡象征:因为它混杂了两种互斥特质的仪式,以喜为主题的婚,和以丧为主题的葬、当玩家完全遵照仪式完成婚礼,就会达成冥婚结局,而当玩家想要逃离婚礼,又会被纸人们阻拦在无尽的鬼打墙中。也正是因为这种看似正常、实则异常的诡异仪式,才不断激发人们的毛骨悚然。
  恐怖游戏需要依靠大量解谜增强玩家的代入感,但解谜也需要能将其本身合理化的契合点,而不只是设置困境、用无关的场景拖慢玩家解锁游戏的节奏。阴婚祭祀主题就解决了这个难题,因为它兼顾三种不同的仪式,即婚礼的仪式、献祭的仪式与复活的仪式。同时主角的逃离也是一种仪式,而每种仪式都需要依照各自的顺序来触发大量完整的行动,也就是解谜。
  这些仪式又成为不断唤醒原始事件的拟像(simulacra),通过对过去的再现(不管是鬼魂世界、六葬宗教还是前世记忆),达成对过去空间的重启,即让已死者在此刻重生。且这些空间都是非人空间,它们抗拒人的进入,即便记忆闪回的碎片都是现实的。在这个非人空间中充满着各种纸人,这些纸人非常僵硬,无法顺畅行动,只能以断片停帧的方式闪现在屏幕前,阻碍玩家顺利完成仪式。
  于是《纸嫁衣》系列所营造的中式恐怖就此形成独特的阈限空间(liminalspace):它的内部不是无限延展的,也不具备巨大的嵌合体生物,而是由过渡性的、建筑内部的、无法靠近却熟悉的、非人存在的等特征交错形成的一个个诡异场景。当事人需要完成各种仪式,才能不断逃离这些阈限空间以获得拯救。
  阈限空间之所以不稳定,其原因依然还是仪式的存在。作为空间核心的仪式不具有确定性,就如都市怪谈一样,是故事结构并不完整且版本综错复杂〔6〕的模样。仪式无法保证只有唯一确信的版本,在口耳相传中甚至会出现多个相互冲突的故事。这种不确定性导致的结果,就是无论遵守还是反抗仪式,得到的反馈都是不稳定的。
  《纸嫁衣》所塑造的中式恐怖世界就是如此:六葬菩萨的故事在四部曲里被改写成互文的不同版本。第一部里,聂莫黎看似学到了最正宗的六葬习俗及其鬼成仙的方法;到《奘铃村》,玩家才知道六葬习俗的故事是由唐玄奘镇压邪祟的传说演变而来;《鸳鸯债》里,聂莫黎则借用魕娘子的故事,缝合了六葬习俗,并成功蛊惑了末水村的申家人;《红丝缠》里益昌镇的水神煞习俗同样是被改动过的版本,那是郑老太爷将六葬系统糅合了本地六王爷信仰之后才流传出的水脉传说。
  三、《红丝缠》的独特性:凝视的失焦
  习俗的版本差异,让《纸嫁衣》不同作品所构筑的阈限空间互为母本,形成诸多不稳定的状态,这也导致玩家与主角的同一视角发生了凝视的失焦。《红丝缠》则利用了这一点,形成与前作不同的全新恐怖体验。
  聂莫黎及其背后的神鬼故事,从精神分析的角度来看,是一种屏幕记忆(screenmemory)。所谓屏幕记忆,即被忘却的童年记忆。这是一种记忆与过去凝视失焦之后所产生的不稳定的倒挂:细节场景会被当事人清晰地记下来,而完整事件却被整个遗忘。这就导致当事人能回忆起很多零碎又缺乏关联的、真实感极强的画面。四部曲的主角们在探索空间的过程中,都会回想起不属于自己的真切的片段,而当他们历经艰难逃离阈限空间之后,才发现去过的场景(村落、古宅、医院)早就成为了废墟。
  在《鸳鸯债》末尾彩蛋里,三部主角同框相遇,却无法想起过去。对玩家来说也是如此。因为《纸嫁衣》没有存档点,当一章结束之后,故事才会自动保存,而玩家永远无法随时回看场景,只能依靠自己的屏幕记忆继续探索解谜。
  《纸嫁衣》系列的玩家具有角色的第一人称视角吗?宁子服给了我们回答。《纸嫁衣》第一部的男主宁子服现在依然没有立绘,即便在最新篇中也不露脸。它将玩家与角色进行了同一性标记,玩家即角色,他们所做的一切都是逃离被封闭的空间。只有解谜失败导致卡关因而需要观看广告,以及出错太多导致游戏失败时,玩家才会从该空间中暂时悬置,并重获主体性。而空白的宁子服,就是游戏为玩家预留的具身。
  在后续作品中,因为主角拥有了独特的立绘,玩家与角色也不再具有同一性。而随着故事逐渐推进,恐怖元素也开始远离现代文明,讲述者从生者(汤婆婆、老道士、大巫贤)转移到死者(变成鬼魂的聂莫黎),六葬习俗所形成的故事也越来越模糊多变。《红丝缠》则将这种不稳定扩散到全作,从玩家和阈限空间的角度都形成了全新的凝视,带给玩家别样的恐怖体验。
  站在玩家的角度,主角崔婉莺和张辰瑞拥有前作中其他主角不具备的专业视角。他们从一开始就不信鬼神,进入益昌镇也不是因为自己的前世和情感线,而是因为要去调查真相。这种视角让他们成为了玩家。角色崔婉莺可以是民国同名者的转世,但玩家崔婉莺是一个现代社会的媒体工作者;角色张辰瑞会不断收集元素并想要逃离,但玩家张辰瑞会分析该元素的考古价值和文学用典。主角们占据了玩家的能指,玩家也随之处于身份丧失的状况之中,于是玩家在前几作里的沉浸式体验,在本作中变成与游戏内的主角玩家一同解谜的陌生化观剧。
  在游戏故事中,即便崔婉莺能看到自己的部分前世记忆,但她并不相信这些记忆。张辰瑞的存在,宣告了郑枚曲(郑家公子)作为伴侣的可能。女鬼崔茜姝对崔婉莺的考验也并不是基于这个人是她前世的姐姐,而是基于水神煞的仪式,任何满足时辰吻合、六艺皆通、心地善良、万念俱灰条件的人都可以。在片尾彩蛋里,她甚至将短信发给了聂莫黎。
  站在阈限空间的角度,由于本作缺少其他的角色,而让益昌镇丧失了可以对话的他者(不管是生者还是死者),这使得整个空间变成了凝视的主体。前几部中尚且还有在现代空间的解谜过程(如宁子服和申墨卿的家),但《红丝缠》的所有信息都集中在已经成为废墟的益昌镇中,其故事也比前几部更加复杂,形成至少三层不稳定的互文叙事层,并由不同的叙事者完成:
  主角(玩家)最先接触到的是表层叙事,即由公开的报刊与调查资料组成的郑家失火事件。但随着调查的深入,主角发现其中既有郑老爷预先散布的舆论,也有真实发生的火灾。
  主角在不断逃离郑宅的过程里,发现了与六葬系统相关的深层叙事。获得六葬经书手抄本的郑老爷,为了改写郑家气运,设局让儿子郑枚曲迎娶崔家姐妹,要将姐姐献祭给水神,再让妹妹续弦。
  最后出现的反转叙事,来自已经成为女鬼的崔茜姝。一开始崔婉莺与张辰瑞所经受的考验似乎是在解救女鬼,但其实是崔茜姝设下的献给水神煞的替死鬼的局。
  这三层叙事的真相碎片是以非线性的方式散落在益昌镇郑家院落的各处,并被崔婉莺和张辰瑞在考察过程中一一拾起,才得以拼出全貌。在该作中,纸人的存在感尤为重要,崔婉莺与张辰瑞不仅要面对现在的纸人的追逐,还要在过去的时间里搜集要素,与纸人交换这些解谜要素。直到故事最后,玩家才知道过去时间里的纸人既影射了它们在前世的身世,又是崔茜姝设局下的考验,这些多重互文给玩家带来的认知落差更增加了游戏过程中的恐怖感。
  但是玩家似乎更不容易接受这种别样的恐怖,于是在评分和评价上,《红丝缠》都比前作略逊一点。其实不难理解如此状况,虽然纸嫁衣系列前几作打造的都是沉浸式体验解谜,但玩家尚能清晰地分辨出自己与角色之间的差别。但在《红丝缠》里,这层无害的恐怖被打破了。在该作中角色成为了玩家,而玩家则失去了主体性:崔茜姝并非善人,而是一个作恶失败,害人无数的坏人,她甚至巧妙利用了水神煞的恶习俗所生成的阈限空间寻找替死鬼。这个替死鬼没有如前作那样是聚焦到某人的凝视,而是处于随机的失焦状态,甚至可能通过转发短信的游戏找上任何一个玩家,选中崔婉莺其实只是巧合。于是玩家受到了与电影《咒》相同的降头:让已经如惊弓之鸟的观众,代替影片中虚构的纪录片观众,彻底暴露在深不可测的诅咒中〔7〕。在这个意义上,《红丝缠》反而才是真正的恐怖作品典型。
  总之,以《纸嫁衣》为代表的中式恐怖作品,呈现出一副不同于西方恐怖作品的,全新的恐怖美学体验。但中式民俗仪式是相似的(如阴婚祭祀、求神庇佑、替死升仙),由仪式生出的恐怖空间(如都市怪谈、古宅探险、医院惊魂)难免会带来同质化的问题,玩家的审美疲劳一旦形成,就会出现落入彀中的心理预期,从而削弱恐怖感。《纸嫁衣》第五部会做出怎样的作品,需要拭目以待。
  注释:
  〔1〕〔法〕萨莫瓦约。互文性研究〔M〕。天津:天津人民出版社。2002,p104
  〔2〕DavidLivingstoneSmith。Atheoryofcreepiness〔OL〕。https:aeon。coessayswhatmakesclownsvampiresandseveredhandscreepy。译者糖醋冰红茶。好奇心日报。http:www。qdaily。comarticles32834。html
  〔3〕程林。人转向:为何机器人跌入的是恐惑谷而非恐怖谷?〔J〕。外国文学动态研究。2020(5)。p94
  〔4〕叶朗。美学原理〔M〕。北京:北京大学出版社。2009。4,p339
  〔5〕〔美〕柏桦。烧钱:中国人生活世界的物质精神〔M〕。袁剑等译。南京:江苏人民出版社,2019。序p6。
  〔6〕龙城海东。解析都市传说及其背后涉及的文化心理〔OL〕。https:www。gcores。comarticles140665
  〔7〕Mr。伍德。像《咒》这样的民俗恐怖片,为什么让人后怕?〔OL〕。https:www。thepaper。cnnewsDetailforward19009270

海拔4200米!3名江苏女游客雪夜被困康定网红景点民警冒雪徒步救出获救游客与救援人员合影鱼子西位于四川甘孜康定市新都桥鱼子西村的山顶,海拔4200米,被雪山环绕,是一个新晋网红打卡点。不过,雪夜的鱼子西却没那么美丽,气温降至10以下,视野不清,积泰旅局将举办大型宋干节活动推动当月游客将达2000万人次据泰媒报道称,近日,泰国国家旅游局(TAT)旅游产品及业务部副负责人塔芭妮透露,随着旅游业的快速增长,预计2023年宋干节的旅游趋势或较2019年新冠疫情前更加热闹。泰旅局预计,今常说的USDT到底是什么?有什么风险?USDT是一种基于区块链技术的虚拟货币,它的价值与美元挂钩。近年来,随着加密货币市场的不断发展和普及,越来越多的人开始关注和使用USDT。那么为什么现在越来越多的人喜欢拥有USDT为了电动化,奥迪要改名?德媒发声时间并不多每经记者董天意每经编辑裴健如据环球TECH3月19日报道,针对此前关于奥迪计划对车型命名规则进行改革的传闻,奥迪全球CEO杜思曼(MarkusDuesmann)在接受德国媒体采访时全无人!首批全无人车在亦庄上路载客北京日报客户端记者孙奇茹3月17日,记者从百度获悉,其旗下自动驾驶服务萝卜快跑首批获准在京开展全无人自动驾驶示范应用,这是全球范围内全无人车队首次在首都城市落地。北京市推进全无人自云米发布新款净水器除菌气泡水去农残首发价2999元宅秘新闻作为国内知名的全屋智能品牌,云米旗下的智能产品涵盖了众多品类,其中净水器便是云米主打的产品之一。据宅秘了解,此前云米官方在微博上预热了一款新净水器,现在,新品的神秘面孔终于马斯克称将于月底开放推特推荐机制代码环球网科技综合报道3月20日消息,推特现任CEO埃隆马斯克近日在社交平台称,将于3月31日开源所有推特用于推文推荐机制的代码。他表示,我们的算法过于复杂且内部未完全理解。人们会发现华凯易佰研究报告效率领先的跨境电商头部卖家,履带式布局扩张(报告出品方作者广发证券,洪涛嵇文欣)一华凯创意收购易佰网络,转型跨境电商头部卖家(一)前身华凯创意,战略并购易佰网络进军跨境电商公司前身湖南华凯文化创意公司创立于2009年,为展如果大气层厚度改变,天空还是蓝色的吗?如果大气层厚度改变,天空还是蓝色的吗?在散射这一光学作用下,光线与大气分子以及无数悬浮颗粒相遇,改变了能量和方向,向四周传播开来。于是,晴空弥漫成蔚蓝,晚霞晕染出橙红,海浪翻滚起洁火箭核心从没改变,一项特质队内无人能及,21岁已在历史榜单留名火箭队从重建以来,球队一直没有明确过队内的核心球员归属,不过从去年选秀之后,2021届的榜眼杰伦格林自然而然被推向这个位置。可那时候杰伦格林初入联盟,在各项技术动作上都需要改进,所加力稳外贸萨摩耶云科技集团助推跨境电商稳中提质如今,产业数字化数字产业化已经成为当代经济社会发展不可逆转的趋势,加速促进经济复苏重塑竞争优势。当下,中国的数字化转型智能化升级浪潮高涨,千行百业正在开启一场全新的变革。像萨摩耶云
胆小游客变身扶墙一族,张家界天门山玻璃栈道你敢走吗?国庆假期,张家界天门山高空悬空栈道和玻璃栈道让游客体验了一回云端漫步的刺激。站在悬空的天空栈道上,游客仿佛在群峰之巅,饱览美景之余,顿感心旷神怡。而悬挂在1000多米的崖壁玻璃栈道湿地旅游乐享假期2022年10月5日,麋鹿群在江苏省泰州市姜堰区溱湖国家湿地公园湿地内休憩。金秋时节,地处里下河地区全国著名三大洼地之一的溱湖国家湿地公园五彩斑斓,宛如画卷,吸引游客纷至沓来。(汤一花一世界,一寺一菩提南通广教寺南通小小的狼山之所以这么有名,最大的原因,就是因为它是西方三圣之一大势至菩萨的道场,是中国佛教八小名山之首。狼山山顶南通狼山广教禅寺,建于唐总章二年(669年),是一座有一千三百多假期的万达广场,如此精彩,你知道吗?10月4日下午2022日照合家欢艺术节暨文化旅游生活节舞蹈晚会在日照万达广场正式开演拉丁伦巴恰恰民族舞舞者们载歌载舞欢度国庆,庆祝祖国生日,表达对祖国的祝福和热爱之情。2022日照最新!湖南这些景区场馆暂停开放或限流受疫情影响湖南这些景区场馆发布暂停对外开放或限流通知市民朋友出行前务必留意湖南博物院暂停对外开放根据湖南省新冠肺炎疫情防控有关要求,为全力做好疫情防控工作,保障公众身体健康与生命安误区故宫博物院不是副部级单位,而是正厅级故宫博物院是我国的文化瑰宝,知名度享誉全球,社会各界普遍投以关注。而因为故宫博物院院长按惯例都是由文旅部副部级领导兼任,一直以来很多人理所当然地将故宫博物院视为副部级单位,全然不知总有那么一个酒店,是舍不得分享的朋友们,上个月我去云南走了圈滇西线,要说留下印象最深的城市就是腾冲。提到腾冲,光是冲温泉和秋景这两点,都值得飞上几千公里特地来一趟。地处印度板块和欧亚板块的碰撞带上的腾冲,小城里有吃货们,哈密瓜甘蔗上市啦,采摘游走起又到了丰收的季节,菊园百果园里瓜果飘香,哈密瓜甘蔗纷纷亮相秋日采摘游,约吗?1哈密瓜菊园百果园共有4个哈密瓜大棚,面积约2亩,种植品种为华蜜1001和华蜜0526。前者果皮呈灰绿色袁世凯差点横死,算命先生竟然给出了答案祖坟不正袁世凯的故事我们耳熟能详,不过很少有朋友知道他曾为了当皇帝扒了自家祖坟。这个故事,还得从袁世凯的人生经历讲起。咸丰九年,袁世凯出生在一户官宦世家,殷实的家境使他在很小的年纪就接受了清朝等级最高的官职是什么?连皇帝也怕他,清朝276年只出了2位三叩九拜,这是古代臣子对于君王的一种基本礼仪。而在古代严苛的社会等级制度中,则要求臣子要无条件服从君王,忠心于君王。但纵观历朝历代,也并非所有的臣子都心甘情愿臣服,甚至还有不臣之心中国古代四大美女结局满满的悲凉与无奈,没有最惨只有更惨中国古代的四大美女想必大家都有所耳闻,按照历史顺序来排的话分别是西施王昭君,貂蝉,杨玉环。她们也分别对应了沉鱼落雁闭月羞花的典故,而这些典故也变成了两个成语,专门用来形容女性的美貌
友情链接:快好找快生活快百科快传网中准网文好找聚热点快软网