如何自学CG插画?
一、平台环境
CG绘画的笔与纸就是数位板(鼠绘,材质拼贴不谈)和电脑。
硬件:数位板不用多说,如果要走这条路,一步到位,还有一台主流电脑,内存高一点。
软件:绘图软件一般用Photoshop,painter,Sai,新手看了教程会迷恋笔刷,有点本末倒置,留几个够用的就好。学会快捷键操作,图层模式等,并不多,多画画就明白。
二、利用互联网。
可以下载到看不完的教程,图片。多看多学。先学习些基础理论知识。
例如:
1写实基础: 夯实CG理论基础
2光的理论:[转载]外光原理
然后设计理论,绘画过程视频等。
三、绘画基础
通俗是素描,色彩。就是绘画功底,学会归纳,把课程学的觉得有用的东西用上,并且多多在实践中总结。
基础怎么学?可以参考众多培训班的教学流程。(人体结构基础→角色设计→套装设计→场景(氛围、概率)→海报→综合)首先人体基础基本都有,去记,去理解,去画。
初期:辛苦的感觉是必然的,但是别放弃,初期可以临摹些照片或者作品,为了增加动力,多选择临摹写喜欢的明星动漫人物一类的。
临摹不是照抄,是在能力基础上,做到行准,素描色彩关系明确。别指望能画出一模一样,那是死胡同,到头浪费时间。这段期间,开始知道怎么画CG,就是认真打稿子,麻烦的上色,更麻烦的细化,和完成的成就感。
进阶:就可以在素材的怀抱下开始半创作。学习好的作品的配色,构图,人物的设计(不要说这是自己原创的)在这个过程中,会越来越熟练,并且加入了自己的理解。渐渐形成了自己的画风,和擅长画的主题。这个阶段,尽可能去吸收各种元素的知识,比如盔甲上的文案,靴子上的配饰,都是有特定文化背景的。
高端:那就丰富多彩了,不同主题,不同的手法,困难的构图,不可思议的颜色等,都是很刺激的挑战。
四、多交流多分享
多交流有利于进步。寻找CG患者的聚集地很有必要,建议加一些优质QQ群。交流过程中,自己辨别什么适合自己,众口纷纷,务必找准方向。勇敢地把自己的作品发布出去,让大家批评点拨。
五、总结
不想走弯路,就得找准自己的路,和明确自己的目标,浮躁难免,因为急于求成,还是要一步一步来。
多看多学多画,一直有画。有些人天天画,那真的是热爱画画。按正常人来说,努力程度和水平进步呈正比,做最好的自己就好,不要被高手吓到。
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