我不知道 IF修改DR能有多大作用,我只能说,这个英雄需要的是一套非常合适的阵容才能在CW中大放异彩。当然,本文针对的是路人,就不说那么多了,我只想说一句:我十分讨厌升冰箭的黑暗游侠! 英雄介绍:Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。 英雄属性;远程敏捷英雄,初始移动速度300,初始射程625(66版本加的25点射程),初始属性(17/22/15)成长(1.9/1.9/1.4),初始攻击40-51,初始护甲2.2,初始攻速1.39 属性评价:合格的移动速度,加强的射程之后让DR能有更大的作为,但是初始属性偏低,总属性的成长实在不敢恭维,1.9的敏捷成长更令人难以接受,初始攻击还算正常,1J补刀并不会太难,(这里值得一提的是DR弹道的修改对DR也是一次极大的加强)。这一切似乎都注定DR是冷门中的冷门,但是平衡是DOTA永恒的主题,技能的IMBA让DR在有一定装备时的DPS输出极为恐怖。 技能介绍: 1、霜冻之箭R 1J就有0CD的诱人法球,绝大多数路人偏爱优先加的技能,我并没有说冰箭流的DR就有多菜,只是我个人对这个英雄的理解不同而导致我对优先加冰箭的游侠极度反感,我现在来说一下为什么我不喜欢这个技能(在我眼中这是一个废弃的技能)。 大多数人加冰箭的理由就是追人很爽,或者说是H&R秀操作戏耍对手,这些都无可厚非。我之所以不加这个技能是因为把DR当做纯FARM后期DPS后期在用,那么对一个FARMER来说最重要的是什么,不是去在线上用冰箭骚扰别人,也不是跟着队友去所谓的"粘人"。我开篇就说过游侠是需要一套合适阵容才能发光的英雄,所谓合适便是所有留人和控制全交给队友,DR的使命便是在队友控制的时间内放倒对手。说到这也许就明白为什么在线上我更愿意专心补兵,而不是图前期点人点的很开心,而延误了最重要为中期过度而积累资金的前10分钟。一个单的DR10分钟40以上正补算是合格,尤其上了5,6J的时候很少有人能在DR箭下反补到兵。 2、沉默魔法E 阻止区域内所有地方单位使用技能。持续时间分别是3/4/5/6秒。 这个技能是游侠的精髓技能,掌握沉默的时机是什么呢?GANK与团战接后手沉默对方控制英雄这个是要把握时机的。我这里说另外一点,那就是关于沉默+TP。DR的巨大后期潜力必定成为对方GANK的首选,那么前中期关键时刻的TP逃生是必须掌握的。2J的沉默有4秒,假如你设置了小键盘快捷键的话,完全有时间让你在沉默敌方之后直接TP跑路。 3、强击光环T DR成为DPS潜力的核心技能之一,4J增加周围900范围内友方单位28%基础远程攻击力。 这个光环是可以和月之骑士的月之祝福还有复仇之魂的命令光环叠加的,当然还包括狼的命令光环。 4、射手天赋M DR的核心技能,没有之一。修改前的DR的大招是有一定几率秒杀非英雄单位,修改之后是永久增加DR15/30/45点敏捷。45点敏捷是什么概念呢,假如16J的游侠满所有技能裸装,都有68-79+81的攻击。 英雄定位:纯后期物理DPS。 个人加点:+33+243+324++++422+++1111 说明一下,假如对面GANK极度凶悍的话,那么沉默应该早点升起来。 出门装:丝袜*2,树枝*2,吃树一组,大药一个。10分钟2000块是合格的收入,那么有了这笔钱该购置点什么呢?鞋子500,丝袜合成双系带620,力量腰带450,TP*2=270还有200左右干嘛呢,自己方没人眼就买组眼,有人买留着,有NA之流就自己买真眼。中期身上应该假腿单刀转分身,接下来可以选择黑黄支配,或者撒旦冰眼蝴蝶之类的大件。这是比较顺的情况下,那么极度逆风下怎么办?很简单,肉装是你唯一的出路,因为游侠可以在不需要大的输出装备的时候就能提供不菲的DPS,在假腿双系带之后有时先锋盾挑战之类的也是可以的。这里要提到的一件东西就是隐刀,路人DR80%喜欢憋隐刀,原因主要有一下几点,短棍在野店可以买,觉得隐刀逃生很爽,还可以时不时偷个人。其实这些在低端路人是有一定效果的,但是现在国内DOTA水平提升之快已经让隐刀这玩意很难有发挥的地方了,稍微有点意识都知道带显隐之尘了,所以我是不推荐隐刀的,我宁愿选择支配打野也不会去憋那和BKB造价差不多却没BKB一般性能的破玩意。 最后总结下,DR有着很高的后期输出潜力,但是需要队友的极大支持和玩家比较快的FARM速度。所谓FARM速度不是你补刀多犀利(当然补刀的基本功是FARM的基础),或者说你十几分钟内辉耀之类的,而是一种FARM的意识,比赛的前10分钟累积到中期能有所作为的资金,中期平衡参与小规模团战和PUSH与继续FARM之间的关系是一个关键。经常可以看到一些路人DR前期点人点的爽,不专心补兵,然后10分钟身上还是出门装,中期意识到要FARM的时候发现自己成了ATM,中期各种杯具导致的就是后期装备起不来,最后输掉比赛,这其实是一个恶性循环。在平衡好这些之后你就能明白为什么自己打钱慢,或者说自己玩不好DR的原因了。