声卡是解码代码成震动信号,人耳听见的声音为20-20000hz。解析度过高,人耳听不见,所以硬件需求不高。而眼睛不一样,人眼像素高达5.76亿,目前最高级别的商用显卡,仅支持8k,约3300万像素。距离还很遥远!!! 大多数人有个响就行了 这个问题问起来简单,回答起来可复杂的多,我尽量简单分析一下原因吧。 一个高保真声音的形成,需要很多条件才能达成,高品质的音源(高保真CD、无损音乐文件等等),好的播放器,好的解码器,好的电源,好的音箱或耳机,还有良好的听音环境,这些条件缺一不可。随便哪个环节不合格,你所听到的声音就不会让你舒服。这就是HiFi的意义。举个例子,给你一套非常好的播放设备,但是让你播放一个上世纪50年代录制的音乐,那效果无论如何都不会让人满意。同理,好的播放设备一套加上好的音源,让你在嘈杂的大街上播放,一样得不到好的效果。 综上所述,好声音的形成很复杂,并不是一个声卡就可以决定的,很多电脑玩家,电脑换了好几台了,但音箱一直用的是10年前的那一对儿,有些朋友是不是深有感触?! 所以,声卡厂商把声卡的用户分成两类,一类普通用户,一类专业用户。绝大多数的是普通用户,办公族和游戏玩家,他们多数人对声音品质并没有那么高的要求。所以没有必要把电脑的声卡做的那么专业。 而专业用户,对声音的各个环节都有高要求,专业的录音室,专业的设备,都需要额外购置。对这些人来说,主板自带的声卡再好,也不可能让他们满意。 专业点儿分析一下,电脑主板上的电路很复杂,有供电单元,有声卡单元,有主板芯片单元,有CPU和各种插槽走线等等,再插上显卡和电源等设备,里面的电磁干扰非常多,而声音是模拟信号输出,需要一个绝对少干扰的电磁环境和稳定的电源供电,所以专业的声音设备都会独立出来,有专门的屏蔽单元和单独的外置电源减少对声音信号的干扰,这完全不是一个电脑环境能提供的。所以,专业的录音室对声音的采样和解码绝对不会直接交给电脑,只会让电脑对采样后的数据进行处理,对电脑的声音信号直接进行数字输出交由专业解码器解码还原。 说了这么多设备和环境的因素,还有一个很重要的问题需要补充,那就是人,很多人对声音并不敏感,你给他几百块的耳机和好几千的耳机,他们根本听不出有什么区别,我身边就好多这样的朋友。所以你给他们再专业的声卡也没有用。 其实这些年电脑的集成声卡还是有很大进步的,很多主板都为声卡提供了专业的电容,提供了专门的电路,以隔绝干扰。芯片提供的采样频率也越来越高。但再怎么样,电脑风扇运行时的噪音就在那里,电脑从来就不是玩HiFi的理想设备。 回过头来再看看显卡,玩电脑游戏,用高档显卡和集成显卡,小孩子用眼睛也能看出区别啊!画面的观感太直接了,对外部条件还没什么大要求,只要显卡够高级,显示器够大分辨率够高还不偏色,玩大型游戏你就是能感觉到显卡的好与不好,和声音完全是两码事儿。 最后声明一下,本人只是一个业余爱好者,不是专业人士,有些术语用的不准确还希望多多包涵。另外,希望每个人都能重视一下声音设备,好的音箱听到的声音真的很不一样,有空多听听比较一下吧。[呲牙] 因为人的耳朵是有极限的,除非是专业相关的工作需要,不然一般人用到那个程度就够了,配的再好,性价比也不高了哇[大笑][大笑] 音频相对于视频来说,所需要的处理的数据量小了很多,目前声卡都已经可以很好的满足处理声音所需要的性能了,所以看上去声卡好像没有升级一样。但实际上不同的声卡芯片和声卡有不同的性能,不同的应用场景也需要不同的声卡,现在抖音直播什么的其实都有不同性能的外置的声卡来辅助。 显卡处理的是视频数据,随着时代的发展和技术的进步,显示器越变越大,同时分辨率也越来越高,这就要求处理的视频数据越来越多,于是低性能的显卡无法完成高分辨率,高帧率的数据处理要求,再加上3D游戏需要处理的数据,更是成几何倍数增加,甚至需要根据玩家的控制实时的生产游戏数据,再加上自如抗锯齿,Hdr,光线追踪等,视频处理的数据量急增,这就需要更强性的显卡来处理这些数据,否则会使游戏等主要依赖视觉体验的应用大打折扣。 加上在大部分的应用过程中,视觉部分占有绝大部分的时间,所以导致对于视频数据的处理的比重占比很大,这局倒逼这显卡的性能越来越强,所以会给你造成显卡的更新换代很频繁,而声卡基本上不动的感觉! 显卡是因为3d画面上实时生成的,2d视频分辨率也越开越高导致压缩算法也一直在升级。 而为了更真实的3d效果、更清晰的2d画面,显卡才有升级的必要。 反观声卡,当年创新还有过midi波表声卡,但也基本没有啥游戏实时生成音乐。都是播放录制好的音频文件。而音质的好坏和确实在20年前就已经达到极限了,现在的音频设备的音质其实一直在退步,进步的是实用性 便携性 价格 等 归根结底,游戏越做越好 声卡已经到了人类听力的极限了,显卡相对于人类视力极限来说查的很远,目前最高端的显卡只能勉强4k流畅运行,4k的实际分辨率是800万像素,这个与人类视力极限根本不在一个量级。 数字电路与模拟电路区别,一个主要靠工艺与数量堆积,一个主要靠经验积累;好坏判是别一个客观,一个主观。 因为声卡只是需要再现已有声音,而显卡需要通过算法来创造实时图像。