50亿收购Pico字节跳动的又一张未来船票?
2021年8月30日,字节跳动以50亿元的价格收购了Pico,这引起了人们的热烈讨论。 Pico成立于2015年3月,是一家移动虚拟现实技术与产品研发公司,致力于VR头显设备的研发、生产、销售,专注于VR一体机产品,为VR用户提供产品与服务。
困扰在人们心中有许许多多的问题。虚拟现实是什么?有着什么样的发展前景, 字节跳动为什么会选择收购Pico,未来的发展将会如何? 这次收购会对相关行业、市场有怎样的影响,这会不会是字节跳动的又一张未来船票? 一、字节收购Pico的原因何在?
虚拟现实技术,又称灵境技术, 是一种可以利用计算机创建、体验虚拟世界的计算机仿真系统,自20世纪60年代开始逐步发展,近年来逐渐受到人们的喜爱。 它所模拟出的环境与真实环境相差无几,具有沉浸性、交互性、多感知性、构想性、自主性等特征,让人在体验过程中能够有身临其境的感觉,实现真正的人机交互。
但VR真正发展的年头并不多,2016年普遍的被人们称作 "VR元年","十三五"信息规划将虚拟现实列入国家政策文件。 这似乎预示着VR技术有着不错的发展前景,加之Facebook在2014年就收购了Oculus,并且也在不断研发新品,致使国内外大量的企业进入到VR领域,2016年国内VR/AR企业融资达到了最高峰。
但好景不长,2017年VR行业的发展便走了下坡路,融资量逐渐减少,一大批企业被淘汰。 VR产业的发展并没有明显的进步,甚至Facebokk也缩减了旗下的VR工作室,这让许多人对VR市场失望了。
VR技术这几年来不断被唱衰,但从今年的资本市场来看,VR或将会卷土重来,迎来VR市场的新曙光。 2021年6月,全球范围内VR领域投资、融资22起,总金额2.67亿美元,涉及教育、游戏、医疗等众多领域。
芬兰企业Dispelix融资1000万欧元开发全彩色激光束扫描投影技术,用以实现VR眼镜在日常的佩戴。英国Electric Gamebox在A2轮融资中获1100万美元投资,日本MyDearest获得9亿日元融资。VR社交平台RecRoom获得1亿美元融资。 VR教育平台Engage获得1000万美元融资,VR技术不断被应用于各个领域。
同时,VR是政府重点关注的技术板块,被列入"十四五"规划,政府也将大力推动相关产业的发展,扩展VR的消费领域。 据统计,2020年我国在VR/AR相关领域的支出总量占全球总量的55%,相较于2019年同比增长72%,规模、涨幅均超越美国和日本,居世界之首。 IDC预计,中国VR/AR市场将从2021年出现大幅增长,未来5年市场复合增长率将达到77.2%。未来VR消费市场将会是新的风口。
VR迎来发展的另一原因也在于VR产品价格的下调、质量的提升。299美元的Oculus Quest 2以其出色的功能和低廉的价格打动了无数人的心,为沉寂的消费市场注入了新的活力。2020年第四季度, 它的销量超过100万台,超过了Facebook前五年VR产品的销量总和。 Facebook也靠着它成为了头显设备领域的龙头。
国内厂商也在追寻着这一脚步发展VR产业。Pico Neo3在硬件参数方面已经和Oculus Quest 2旗鼓相当,2499元的定价在国内也极具竞争力。 此外,其发布的Nolo Sonic更是以1999元的价格成为了市面上最低价的VR一体机,VR消费已经不再奢侈。 未来,VR消费产品和消费市场将会有广阔的发展空间。
综合多种原因,政策的支持,技术的发展,广阔消费市场的出现以及国内外VR市场的推动,这些因素都在不断地促使字节跳动这样的科技公司向前走,融入到新的发展浪潮中去。 二、VR产业的前景到底如何?
VR行业虽然现如今消费市场规模较小,但随着人们需求的不断变化,对事物的追求不断提升,对虚拟现实技术的发展与期待也在不断扩大, 它也在不断向各个行业渗透,逐渐的融入到人们的生活中。 字节跳动的这一举措,可以说是抓住了未来发展机遇。
市场规模逐渐扩大。VR技术的市场需求一直都是存在的,但由于以前过高的价格使人望而却步,但随着近年来VR技术的投入与研究规模都在不断扩大,出现的技术难题也在不断被攻破,技术成本和硬件成本都在逐步压缩,产品逐渐升级与提高。 产品价格的下降势必会扩大需求规模,市场需求巨大,发展规模不可估量。
VR联合5G产业链发展。5G产业不断发展,产业链不断成熟,5G网络可以为VR图像、数据传输提供更高速的网络,更低的延迟率,更高的覆盖率,从而给人们更好的用户体验。产品应用的局限性将会缩小,应用范围逐步扩大 。技术层面上的进步带来的是多领域、多元化的应用与服务。
VR技术绝对是5G时代最有发展前景的项目之一。 凭借中国在5G领域所积累的技术优势,未来我国VR技术的将会有着巨大的进步创新空间, 与通信、游戏等产业的协同合作也将会有广阔的发展想象空间。
国内的VR市场中,Pico一直是行业中的佼佼者,市场份额占37.6%,拥有完整的产业链。 加上国内本土化的优势,字节跳动想要进军VR产业,收购Pico是一个绝佳的选择。 但字节能否成功复制Facebook的路线,仍要看行业趋势以及其未来的发展规划。 三、"元宇宙"是否会成为一大风口?
什么是"元宇宙"?它的定义是"一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。"简单来说,可以看做是与现实世界平行的虚拟网络世界,在这个世界中,你有一个自己的分身。 在电影《头号玩家》中,主角便是进入到了自己设计的虚拟游戏世界。
AR、VR、MR等技术的发展,使得元宇宙正在逐渐形成。但目前来说,它仍是一个较为模糊的概念,人们对于元宇宙的认知还有待形成。 随着元宇宙概念第一股Roblox在美国上市,2021年,被视为"元宇宙"元年。
Roblox中展现的元宇宙和电影中呈现出来的还是有较大的差距,但这仍不妨碍它 上市后市值飙升到400亿美元,相比一年前暴涨10倍。 全球范围内来看,微软、Facebook、腾讯、网易等都已开始在这一领域布局。
4月,美国游戏公司Epic获得10亿美元融资,并表示其资金将会用于开发元宇宙业务。 Facebook是较早投入虚拟现实研究的公司,其CEO表示,Facebook已组建了元宇宙研发团队,未来五年,将会变成元宇宙公司。
在国内,百度在"元宇宙"探索方面也有其成就。8月中旬,百度和央视联合主办的百度世界大会就运用了VR、AR、MR等技术,使观众在观看时能有沉浸式的体验。 近日更是宣布了Create AI开发者大会将于12月在"元宇宙"中举办,吸引了国内外的目光。
字节跳动除了收购Pico外,还投资了一家中国"元宇宙"企业"代码乾坤",其创作的《重启世界》被称为中国Roblox,但其影响力却远远不够。 而作为Roblox股东的腾讯公司却早早在国内"元宇宙"领域占有一席之地。
从字节的商业投资来看,发展VR,入股"元宇宙"已是不争的事实。 不仅仅是时代的发展,更是由于市场的竞争机制,挑战竞争对手,在市场中分得一杯羹,也是其一大野心。
至于"元宇宙"会不会成为下一个风口,只能说是概率较大,结果仍不可知晓。 一方面,目前一些公司所做的元宇宙,都较为粗糙,甚至所能拿出的作品都很少,更多的都是一些蹭热度的宣传或是"元宇宙"的雏形,今后仍有很长的路要走。
另一方面,"元宇宙"的呈现方式不仅仅只有游戏,还可以有其他的方式。 专家学者表示,元宇宙的基础设施建设是一个非常复杂的过程, 除了技术载体以外,人机交互功能更为重要,元宇宙注重的是用户的个人体验。 这一生态不再掌握在一个或几个公司手里,而是将有一部分完全掌握在用户个人手里,社会每个人都可以参与到"元宇宙"的建设上来。
易凯资本近期发布报告称:" 元宇宙的基本构成要素包括用户身份及关系、沉浸感、实时性和全时性、多元化和经济体系等,只有这些要素全部得到满足才是真正意义上的元宇宙。 我们今天看到的只是一个处在哺乳期的元宇宙。""理想中的元宇宙应该是底层开放互通的平台,无边界,无国界,但距离终局显然道路漫长。" 四、小结
字节跳动收购PIco,是时代发展的推动,是产品市场扩张的推动,是市场竞争机制的推动,是企业自身发展的需要,是产业发展的需要,是潮流发展的需要。它是字节跳动的未来船票吗?或许是,又或许不是。 这是一种前进,也是一种试探。
虽然VR产业前景光明,或许虚拟现实技术会发挥第四次产业革命的作用,但就目前来说,它仍是不确定的。 与其说这是字节跳动的未来船票,不如说这是它经过缜密分析的一场豪赌,我们不知船是否会靠岸,但仍要扬帆远航。