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Forest声明式HTTP客户端框架

  背景说明
  项目间互调RestFul接口时,需要写一堆代码,就算封装工具后也不轻松,尤其涉及到不同项目的权限问题,不同项目对外的权限认证不统一,有的是token认证,有的是密码认证,还有 OAuth2认证,不管是调用还是处理返回数据,都会消耗大量时间精力,无意中发现开源项目Forest,很是惊喜,通过简单的注解并声明相关变量,即可调用外部接口,而且返回值可以根据具体情况进行自动封装,大大节约了开发成本。 项目介绍:
  Forest是一个高层的、极简的声明式HTTP调用API框架。 相比于直接使用Httpclient您不再用写一大堆重复的代码了,而是像调用本地方法一样去发送HTTP请求。
  Forest能够帮助您使用更简单的方式编写Java的HTTP客户端,快速接入第三方RESTful接口 Forest特性以Httpclient和OkHttp为后端框架 通过调用本地方法的方式去发送Http请求, 实现了业务逻辑与Http协议之间的解耦 因为针对第三方接口,所以不需要依赖Spring Cloud和任何注册中心 支持所有请求方法:GET, HEAD, OPTIONS, TRACE, POST, DELETE, PUT, PATCH 支持文件上传和下载 支持灵活的模板表达方式 支持拦截器处理请求的各个生命周期 支持自定义注解 支持OAuth2验证 支持过滤器来过滤传入的数据 基于注解、配置化的方式定义Http请求 支持Spring和Springboot集成 JSON格式数据序列化和反序列化 XML格式数据序列化和反序列化 Protobuf格式数据序列化和反序列化 JSON、XML或其他类型转换器可以随意扩展和替换 支持JSON转换框架: Fastjson, Jackson, Gson 支持JAXB形式的XML转换 可以通过OnSuccess和OnError接口参数实现请求结果的回调 配置简单,一般只需要@Request一个注解就能完成绝大多数请求的定义 支持异步请求调用 极速开始
  以下例子基于Spring Boot 第一步:添加Maven依赖
  直接添加以下maven依赖即可      com.dtflys.forest     forest-spring-boot-starter     1.5.17 第二步:创建一个interface
  就以高德地图API为栗子吧 package com.yoursite.client;  import com.dtflys.forest.annotation.Request; import com.dtflys.forest.annotation.DataParam;  public interface AmapClient {      /**      * 聪明的你一定看出来了@Get注解代表该方法专做GET请求      * 在url中的{0}代表引用第一个参数,{1}引用第二个参数      */     @Get("http://ditu.amap.com/service/regeo?longitude={0}&latitude={1}")     Map getLocation(String longitude, String latitude); }第三步:扫描接口
  在Spring Boot的配置类或者启动类上加上 @ForestScan  注解,并在 basePackages  属性里填上远程接口的所在的包名 @SpringBootApplication @Configuration @ForestScan(basePackages = "com.yoursite.client") public class MyApplication {   public static void main(String[] args) {       SpringApplication.run(MyApplication.class, args);    } }第四步:调用接口
  OK,我们可以愉快地调用接口了 // 注入接口实例 @Autowired private AmapClient amapClient; ... // 调用接口 Map result = amapClient.getLocation("121.475078", "31.223577"); System.out.println(result);发送JSON数据/**  * 将对象参数解析为JSON字符串,并放在请求的Body进行传输  */ @Post("/register") String registerUser(@JSONBody MyUser user);  /**  * 将Map类型参数解析为JSON字符串,并放在请求的Body进行传输  */ @Post("/test/json") String postJsonMap(@JSONBody Map mapObj);  /**  * 直接传入一个JSON字符串,并放在请求的Body进行传输  */ @Post("/test/json") String postJsonText(@JSONBody String jsonText);发送XML数据/**  * 将一个通过JAXB注解修饰过的类型对象解析为XML字符串  * 并放在请求的Body进行传输  */ @Post("/message") String sendXmlMessage(@XMLBody MyMessage message);  /**  * 直接传入一个XML字符串,并放在请求的Body进行传输  */ @Post("/test/xml") String postXmlBodyString(@XMLBody String xml);发送Protobuf数据/**  * ProtobufProto.MyMessage 为 Protobuf 生成的数据类  * 将 Protobuf 生成的数据对象转换为 Protobuf 格式的字节流  * 并放在请求的Body进行传输  *   * 注: 需要引入 google protobuf 依赖  */ @Post(url = "/message", contentType = "application/octet-stream") String sendProtobufMessage(@ProtobufBody ProtobufProto.MyMessage message);文件上传/**  * 用@DataFile注解修饰要上传的参数对象  * OnProgress参数为监听上传进度的回调函数  */ @Post("/upload") Map upload(@DataFile("file") String filePath, OnProgress onProgress);
  可以用一个方法加Lambda同时解决文件上传和上传的进度监听 Map result = myClient.upload("D:TestUploadxxx.jpg", progress -> {     System.out.println("progress: " + Math.round(progress.getRate() * 100) + "%");  // 已上传百分比     if (progress.isDone()) {   // 是否上传完成         System.out.println("--------   Upload Completed!   --------");     } });多文件批量上传/**  * 上传Map包装的文件列表,其中 {_key} 代表Map中每一次迭代中的键值  */ @Post("/upload") ForestRequest uploadByteArrayMap(@DataFile(value = "file", fileName = "{_key}") Map byteArrayMap);  /**  * 上传List包装的文件列表,其中 {_index} 代表每次迭代List的循环计数(从零开始计)  */ @Post("/upload") ForestRequest uploadByteArrayList(@DataFile(value = "file", fileName = "test-img-{_index}.jpg") List byteArrayList);文件下载
  下载文件也是同样的简单 /**  * 在方法上加上@DownloadFile注解  * dir属性表示文件下载到哪个目录  * OnProgress参数为监听上传进度的回调函数  * {0}代表引用第一个参数  */ @Get("http://localhost:8080/images/xxx.jpg") @DownloadFile(dir = "{0}") File downloadFile(String dir, OnProgress onProgress);
  调用下载接口以及监听下载进度的代码如下: File file = myClient.downloadFile("D:TestDownload", progress -> {     System.out.println("progress: " + Math.round(progress.getRate() * 100) + "%");  // 已下载百分比     if (progress.isDone()) {   // 是否下载完成         System.out.println("--------   Download Completed!   --------");     } });基本签名验证@Post("/hello/user?username={username}") @BasicAuth(username = "{username}", password = "bar") String send(@DataVariable("username") String username);OAuth 2.0@OAuth2(         tokenUri = "/auth/oauth/token",         clientId = "password",         clientSecret = "xxxxx-yyyyy-zzzzz",         grantType = OAuth2.GrantType.PASSWORD,         scope = "any",         username = "root",         password = "xxxxxx" ) @Get("/test/data") String getData();自定义注解
  Forest允许您根据需要自行定义注解,不但让您可以简单优雅得解决各种需求,而且极大得扩展了Forest的能力。 定义一个注解/**  * 用Forest自定义注解实现一个自定义的签名加密注解  * 凡用此接口修饰的方法或接口,其对应的所有请求都会执行自定义的签名加密过程  * 而自定义的签名加密过程,由这里的@MethodLifeCycle注解指定的生命周期类进行处理  * 可以将此注解用在接口类和方法上  */ @Documented /** 重点: @MethodLifeCycle注解指定该注解的生命周期类*/ @MethodLifeCycle(MyAuthLifeCycle.class) @RequestAttributes @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) /** 指定该注解可用于类上或方法上 */ @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) public @interface MyAuth {      /**       * 自定义注解的属性:用户名      * 所有自定注解的属性可以在生命周期类中被获取到      */     String username();      /**       * 自定义注解的属性:密码      * 所有自定注解的属性可以在生命周期类中被获取到      */     String password(); }定义注解生命周期类/**  *  MyAuthLifeCycle 为自定义的 @MyAuth 注解的生命周期类  * 因为 @MyAuth 是针对每个请求方法的,所以它实现自 MethodAnnotationLifeCycle 接口  * MethodAnnotationLifeCycle 接口带有泛型参数  * 第一个泛型参数是该生命周期类绑定的注解类型  * 第二个泛型参数为请求方法返回的数据类型,为了尽可能适应多的不同方法的返回类型,这里使用 Object  */ public class MyAuthLifeCycle implements MethodAnnotationLifeCycle {        /**      * 当方法调用时调用此方法,此时还没有执行请求发送      * 次方法可以获得请求对应的方法调用信息,以及动态传入的方法调用参数列表      */     @Override     public void onInvokeMethod(ForestRequest request, ForestMethod method, Object[] args) {         System.out.println("Invoke Method "" + method.getMethodName() + "" Arguments: " + args);     }      /**      * 发送请求前执行此方法,同拦截器中的一样      */     @Override     public boolean beforeExecute(ForestRequest request) {         // 通过getAttribute方法获取自定义注解中的属性值         // getAttribute第一个参数为request对象,第二个参数为自定义注解中的属性名         String username = (String) getAttribute(request, "username");         String password = (String) getAttribute(request, "password");         // 使用Base64进行加密         String basic = "MyAuth " + Base64Utils.encode("{" + username + ":" + password + "}");         // 调用addHeader方法将加密结构加到请求头MyAuthorization中         request.addHeader("MyAuthorization", basic);         return true;     }      /**      * 此方法在请求方法初始化的时候被调用      */     @Override     public void onMethodInitialized(ForestMethod method, BasicAuth annotation) {         System.out.println("Method "" + method.getMethodName() + "" Initialized, Arguments: " + args);     } }使用自定义的注解/**  * 在请求接口上加上自定义的 @MyAuth 注解  * 注解的参数可以是字符串模板,通过方法调用的时候动态传入  * 也可以是写死的字符串  */ @Get("/hello/user?username={username}") @MyAuth(username = "{username}", password = "bar") String send(@DataVariable("username") String username);源码地址
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福特EVOS预售22。78万,标配2。0T引擎风尚版车型解析!作为一款跨界轿跑SUV,福特EVOS公布以来就受到了很多关注,并且已经开启预售,预售价格在22。7826。08万之间,目前在部分4S店已经可以看到实车,最近我们实拍了家族低配风尚版实拍哈弗F7x顶配,支持越野雪地模式,提供哈弗H9同款引擎!在紧凑型SUV市场,长城哈弗旗下的F7x通过比H6更年轻化的外观设计去吸引年轻消费者,目前在售车型指导售价在11。9915。49万之间。同价位车型中,算比较有性价比,作为一个专业车2022款奔腾B70解析,推2款车型,低高配车型差异如何?说到奔腾旗下的中型家用轿车,我们第一时间就能想到奔腾B70,算是家族一款经典车型,2006年就正式亮相,近几年在外观颜值上发生了大变革,目前家族2022款车型在10月份正式上市,一岚图FREE推纯电城市版,续航505km,限量888台!关注新能源市场的朋友,一定知道岚图FREE是一款增程式电动车,跟理想ONE处于同一赛道。但就在不久之前,家族是推出了纯电城市版车型,本次纯电版本车型选择限量发售,一共售卖888台,谁与争锋,ROG幻16高端全能本,打破创作本与游戏本的隔阂每当提及笔记本,选购者们总会泾渭分明地分成两大阵营。一边为了追求极致的游戏体验,青睐重型硬核的游戏本另一边则是力求高效率的办公需求,倾心于便携的创作本。但都2021年了,是时候认识骑士精神2体验史诗般的中世纪战场6月9日,由TornBanner工作室打造的骑士精神2正式在Epic解锁发售。这是一款中世纪题材的多人游戏,模拟了史诗般中世纪战场的混乱局面。骑士精神2支持多达64名玩家的大规模战龙与地下城黑暗联盟即将上线,四人小队勇闯冰风谷6月23日,由TuqueGames开发WizardsoftheCoast发行的角色扮演游戏龙与地下城黑暗联盟即将迎来首发。这是龙与地下城系列的最新续作,也同样延续了系列作品一贯的游双10分新作上线,死亡循环为何堪为标杆?9月14日,由ArkaneStudios制作,BethesdaSoftworks发行的全新作品死亡循环正式上线。上线前夕,该作媒体评分正式解禁,不仅多家媒体给出了满分评价,包括IG新锐玩家,天下荣光!ROG魔霸新锐永劫无间联名礼盒预售开启江湖立马抽刀命运在,夜里无情叫嚣是谁的杀意,让落叶掀起风浪万丈高。今年4月,国产武侠游戏永劫无间进行了为期三天的Steam首测,竟然一举登上了Steam热度前五名。游戏正式发售之后本周游戏推荐山海旅人,探访国风民间志怪故事9月10日,由国内独立团队云山小雨工作室开发,GameraGame负责发行的2D冒险解谜游戏山海旅人正式发售。游戏历经三年半的开发时间,终于迎来了与广大玩家们的见面日。游戏讲述一个把把吃鸡上分秘笈都在这,ROG魔霸5R狂点暴击,主宰战场新学年新气象,刚想打开电脑一顿骚操作,没想到就遇上旁边的队友落地成盒,没办法苟了整整二十分钟。没想到老天关上一扇门,就给我打开了一扇窗。队伍里居然有个隐藏的大神,耐住性子当伏地魔,
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