"Metaverse"这个词最近在媒体上被提及不少。 对于我们数字世界的未来来说,这是一个令人兴奋的新概念。 然而,定义 metaverse 可能具有挑战性,因为它可以包含我们目前在网上所做的任何事情,但在模拟 3D 数字环境中,利用我们在上个世纪迅速发展的数字连接。 "元界"起源于 1992 年尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 所写的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)。 在小说中,人类使用化身在类似于现实世界的 3D 虚拟空间中进行交互。 他使用"元宇宙"一词来描述互联网的下一次发展。 三十年后,我们在区块链世界中实施它。 以这种方式思考它会有所帮助:我们现在所知道的互联网是碎片化的。 要查找某些内容,要使用搜索引擎进行搜索。 要玩游戏,您需要加载该程序或服务。 要进行社交,您需要访问特定的社交网络或程序。 每个任务或活动都在其数字媒体中被分割和分类,它们之间没有无缝连接或交互。 每个服务和体验之间存在许多障碍,而不是链接。 Metaverse 将以流畅和连接的方式结合在线体验,准确反映人类体验。 为此,我们将使用技术世界中的工具来表示和改进我们在物理世界中遇到和体验的内容。 巨大的虚拟世界、增强现实、虚拟现实和互联网将被用作共享的虚拟 3D 空间,连接我们使用的所有社交、游戏、购物、研究、教育和金融项目——所有这些项目都在数字生态系统中相互关联和互动 . 元宇宙将成为这一切的中心,本身就是一个宇宙。 Metaverse是一个相对较新的概念和技术,目前很少有超出研究阶段的。 没有一个是完全发达的,而且大多数都明显不发达。 所有这些都由权力整合存在问题的公司或项目集中和控制。 STARL Metaverse 是目前唯一真正去中心化的 Metaverse 项目,它正在寻求将 Metaverse 的概念与基于加密货币的经济相结合。 它以太空为主题的环境为基础,以增强体验,挖掘人类独特之处; 探索、学习和超越的动力和愿望。 在人们越来越多地使用互联网作为他们连接和自我表达的主要形式的世界中,Metaverse逻辑上是我们以数字方式创建、消费和互动方式的下一步。 人们现在也有更多机会通过游戏赚取机制在线赚取奖励。 这个概念正在迅速流行,在可能难以找到有偿工作的地方,或者对于缺乏机会的具有挑战性的个人环境的人来说,这一概念得到了显着增强。 不可替代代币 (NFT) 的流行兴起、Facebook 和其他公司对元宇宙的兴趣和关注度增加,以及世界因大流行而被隔离开,这些都表明一个明显的趋势是需要一个更全面的在线平台,而不是目前存在。 去中心化网络(加密货币)提供了无与伦比的财务保障和安全性,以应对对机构信任度下降的情况。 加密货币可能在元宇宙的出现中扮演最重要的角色,这似乎是不可避免的。 STARL 旨在通过结合这两个概念来预测即将到来的进化革命,构建一个合乎道德、去中心化、娱乐性和创新的项目:STARL Metaverse。