全面屏已经引领了过去智能手机行业一整年的发展潮流,有越来越多的厂商正试图打破主流方案,尝试将一些新点子带到我们最常用的移动设备上。 其中就有选择在宽高比上动手脚的,比如今年新推出的索尼Xperia10Plus手机。 单论工艺和配置,这款手机都算不上出类拔萃。毕竟,不管是聚碳酸酯材质的后盖,还是骁龙636中端芯片,以及2799元的定价,显然你也不难在同价位上找到用料更好、性价比更高的手机。 正因如此,它并不是一款能拿来和主流产品抗衡的设备,反而更多是为了满足小部分有特定需求的核心用户。 这其中的关键就在于这块21:9比例的显示屏,这使得索尼Xperia10Plus和市面上绝大多数手机都不太一样。 Xperia10Plus的最大亮点,体现在这块屏幕上 当我真正上手Xperia10Plus后,第一眼冲击就是它那修长的造型。 在它身上,你仍然能发现很多以往为人熟知的Xperia手机设计细节,比如方正、硬朗的机身轮廓,标志性的侧边指纹,还有锁屏界面竖向排列的索尼时钟小部件。 但当手机被握在手上时,点亮屏幕就能看出它和其它主流产品的区别。 第一点无疑是它的屏幕,之前Xperia手机一直没有采用水滴或刘海屏的设计,而是为了视觉平衡坚持上下端对等,付出的代价就是屏占比做不了很高。 而到了这次Xperia10Plus身上,索尼依旧保留了顶部的宽额头,但下巴部分只剩下一条边框的宽度了,等于是实现了三等边边框的设计。而最终呈现出来的效果,大概更像是一台倒立过来的初代小米MIX。 另一点则是比例。如前文所说,Xperia10Plus配备了一块21:9比例的屏幕,这和大部分电影的拍摄比例是一样的,也是我们过去俗称的带鱼屏。 就肉眼可见的变化来说,只要你能习惯Xperia10Plus额头比下巴宽的造型,21:9的屏幕并不会让你产生什么不适。虽然它和iPhoneXSMax一样是6。5英寸的大屏,但细长的屏幕也让机身变得更窄,反而不会让你有撑手的感觉。 唯独有点麻烦的就是大拇指更难够到屏幕顶部了,这也是屏幕变长后必然会带来的问题。 为此,索尼专门设计了一个侧感交互条,它平时会自动隐藏在屏幕边缘一侧,而当你双击时会弹出一个小菜单,指向几款常用应用和快捷按钮。 另外,这个交互模块在未被呼出时也能上下滑动,由此来实现返回上一层的操作,有点类似于iOS的侧滑返回交互,不是创新却十分有效,之前MIUI也曾在全面屏手机上推行侧滑返回的交互。 索尼Xperia10Plus的系统没有太多繁杂的功能。与其说是简洁,倒不如说它和最新版的原生Android基本没什么区别。 也因如此,你会看到底部导航栏的药丸状Home键和小箭头返回键,上拉后便能呼出多任务后台或应用抽屉,也支持在两款应用之间快速切换的手势等。唯独在预装应用和设置项里能看到一些Xperia手机独有的功能,比如非常经典的STAMINA省电模式。 如果你有体验过Pixel手机,那么对于Xperia10Plus采用的这套AndroidPie系统界面应该很熟悉。 贴近原生还有一点好处,它让Xperia10Plus能够更快对最新版Android系统进行适配,不会错过定期的安全补丁更新,也不用担心看到各种讨人厌的弹窗广告。 但相对的,它的系统功能丰富度也不如国产定制ROM的多。 你对这块屏幕的期望,肯定不止于看电影 在显示屏技术发展史中,宽高比通常并不是一个格外引起大众关注的数字。 以电影为例,它决定了我们肉眼可见的图像范围,也在对拍摄手法和场景布局产生连带影响,但观众们却不会因为这个做出是否观影的判断。 但智能手机不一样,它的设计一直都是关乎屏幕的。任何尺寸和形态上的改动,影响的不仅是外在形象,同时也和内容有所关联。 具体到这次Xperia10Plus上这块21:9比例屏幕,表面上它只是一块写着25201080分辨率的屏幕,但它对内容的影响要远比这一串数字大得多。 我在Xperia10Plus上安装了Netflix,并看了几部电影。21:9比例的屏幕几乎完美契合这种使用场景,不仅不会看到任何黑边,也不会有画面遮挡问题。 而在观看时因为手机处于横屏状态下,预留的顶部额头还正好可以当作握持用的把手,相当于一个观影体验良好的掌上影院。 换成是iPhoneXSMax看这类电影,横屏状态下不仅上下两端会留有黑条,你还得忍受最左边的刘海缺口。 当然,21:9比例的视频仅适用于电影内容,你在Youtube或是哔哩哔哩上看的大部分在线视频或连续剧等都还是16:9比例,那么在Xperia10Plus上播放时也会留有左右的黑边。 此时如果你要填满整个屏幕,只能像其它手机一样拉伸显示,但至少不用忍受边上缺一块或手指遮挡画面的情况。 除了最能发挥其价值的观看电影的部分,21:9屏幕在显示应用内容方面也有不少好处。 比如最常见的刷微博,Xperia10Plus就比我的iPhone能多看到几行字,换成是在自带浏览器里看移动端爱范儿,你也能看到足够长的上下文。 至于应用适配的情况,我下载了十几款常用的App,包括像百度地图、大众点评、美团外卖、抖音等,实际上21:9比例屏幕只是让原本的瀑布流内容拉得更长,反而不会像挖孔屏或是刘海屏那样要开发者对UI控件的位置进行单独调整。 总体来看,大部分第三方应用都能享受屏幕变长后带来的好处,但横屏观看电影才是Xperia10Plus最自然、最舒适的使用场景。 游戏视野和屏幕宽度有关系吗? 索尼在MWC大会上展出Xperia10系列新机时,还重点强调了一项功能,那就是21:9比例屏幕对手机游戏的影响。这到底能有没有实际用途? 我这几天也下载体验了几款主流游戏。先来说说《王者荣耀》。早期《王者荣耀》为了适配一些全面屏手机,采取的做法就是在左右两侧加一条用于过度的渐变黑边,来解决不同异形屏下的视野突兀问题。 而在Xperia10Plus上,实际视野范围确实变宽了,甚至已经超出了黑边遮挡的区域,所以你在上图中也看到了左右边缘溢出的亮边。 问题在于,假如游戏允许自动扩大视野,这两条黑边的意义又是什么?这可能需要腾讯后续重新调整下自己的应用。 而《绝地求生》的表现就要好不少,游戏不仅能正常运行,而且也支持全屏显示,四个角落的按钮和小地图也没有被遮挡的情况。 我还测试了《崩坏3》、《元气骑士》等三四款横屏游戏,基本都和《绝地求生》一样正常运行。换成是竖屏类或是移动web端游戏也都支持自适应适配,可以像app一样显示更多的内容,比如过马路游戏你也能多看到前面一条路。 事实上,这些游戏在21:9比例的屏幕下都获得了一种不同以往的体验,类似于你在用宽屏显示器来玩PC游戏,更开阔的视野确实能有效提升你的视觉感官,也让Xperia10Plus带来和其它大屏手机不一样的吸引力。 分屏也变得更加好用 早在Android7。0时代,系统就已经内置了原生的分屏功能,但由于手机屏幕面积有限,加上大部分App分屏后仍会保留顶部或底部的状态栏,真正用来显示内容的区域反而并不多,实则也是影响了分屏的使用价值。 至于Xperia10Plus,它的分屏功能在跨应用信息拖拽和文件共享等方面仍然存在限制,但依靠21:9比例带来的更大的显示区域,就连索尼官方也开始强调分屏使用两个应用进行双任务操作的优势。 Xperia10Plus主要提供了2种分屏方式,一个是对半分开显示,此时两个应用正好占据手机屏幕各50的面积。 这个分屏状态比较常用,比如说朋友在微信上给你发了一个地点地位导航,此时你就可以一边开着地图导航,一边回复你的微信内容。 此外,你也可以以4:1占比分割屏幕上下两部分,此时两款应用正好都是16:9显示,观感更为自然,区别在于顶部是横向放置的,下方则是竖向放置。 比如说在看视频时,我可以将一个哔哩哔哩客户端缩至最顶部,但它只会占据整个Xperia10Plus屏幕约四分之三的部分,下方的空间就全都可以留给另一个App。 加上屏幕变长的缘故,在虚拟键盘高度不变的情况下,分屏后被键盘遮挡的内容也会更少。 21:9屏幕会成为一种新的潮流吗? 如今,智能手机寻求差异化设计早已不是新鲜事,不管是去年的升降结构,还是今年年初的折叠屏,包括现在的索尼Xperia10系列,你都能从中看到许多特立独行的身影。 而追求不一样,对于已经沦为市场边缘化的Xperia手机说更为重要。 我们之前也评价过索尼这样的举动,即与其选择平庸,倒不如找到一个自己最擅长的领域并做到最好,也不失为一个在群雄争吃肉的大环境下保证自己有汤喝的突破口。 另一方面,索尼自身对于影音娱乐体验的关注,也在影响它的产品定义。某种程度来说,这也是支撑其推出21:9屏幕手机的理由。 当然,具体落到Xperia10Plus这款手机上,你能否对它的各方面体验感到满意,仍然取决于你日常的使用需求。 毕竟,那颗内置的骁龙636性能实在不怎么出色,如果你只是对21:9屏幕感兴趣,又有玩大型游戏的习惯,或许应该等待性能更强的Xperia1。 但如果你预算不多,只是想找个日常看电影的备用机,顺带拍拍21:9比例的照片和视频,那Xperia10Plus还是一个不错的选择。 然而这次索尼的创举并不曲高和寡。就在它推出了Xperia1010Plus和Xperia1这三款21:9手机后不久,vivo也在近期发布的X27Pro中采用了20。5:9的屏幕长宽比,又窄又长的造型如出一辙。 说不定经过一段时间的市场考验,这种带鱼屏手机也会和升降结构、折叠屏乃至是其它非主流手机一样,成为满足小众需求的固定班底。毕竟如果市面上充斥着的都是刘海屏,那该有多无趣呐。