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骁龙XR2芯片全自研6DoF追踪,新品PicoNeo3VR一体机有哪些亮点

  每个人对VR设备有不同的认知。
  ▼ 硬核性能党认为VR就是一个头戴设备,拖着 一台高性能的游戏主机进行数据传输,VR眼镜几千,游戏主机上万;
  ▼ 随时提桶跑路的三和大神会认为VR就是一个用来夹持手机的头戴眼镜,眼镜几十,手机价格不等,约等于把手机糊在脸上;
  ▼ VR一体机的用户会认为VR设备本身就是游戏主机的头戴版本,自带系统和硬件,用VR眼镜模拟投屏效果。
  以上三种模式是以往相对主流的解决方案,既有拉低了体验门槛的模式,也有满足各类壕们深度体验的解决方案。
  但VR头戴设备发展到今天,模式已经不再那么泾渭分明。譬如外置主机模式(头戴设备可以类比于显示器)和集成一体机之间就有了连接的桥梁,形成了第四种解决方案。
  我的VR头戴设备,既集成了SOC,自带系统可以直接运行游戏,也支持外置主机串流,甚至Steam VR无线串流。 可用性提升,体验的上限和直接和接入主机的性能挂钩。性价比明显提升。
  ▼ 这期开箱的是Pico Neo3,也是今年5月刚发布款式,它就属于上述的第四种方案,既是VR一体机,同时也支持外置串流(无线或有线)。
  配置为高通骁龙XR2芯片,相比骁龙835平台,GPU和CPU有2倍的性能提升,支持8K解码,LCD分辨率为4K:
  ▼ Pico在国内做VR眼镜属于比较早的行列, Neo3是Pico的最新款。
  目前有基础版和先锋版的区别,以128GB版本为例,基础版售价¥2499,先锋版售价¥2699。
  差价200元,区别在于先锋版直接送4款游戏,做完任务(游戏打卡)再送6款自选游戏。另外结合各种下单就送、评价就送的游戏,在我看来先锋版的性价比更高一些。
  VR玩的主要是内容和生态,主打的游戏早晚会买的。
  ▼ 印在包装上的Slogan为All IN Play,可以理解为全力以赴或者一切为玩,对于摆脱了外置主机的VR一体机,这个口号还是挺应景的。
  ▼ Pico Neo3的内包装:
  ▼ Pico Neo3的主附件一览:包括VR一体机主体、两个无线手柄、眼睛支架、充电头、USB-C连接线、说明书和两根手柄挂绳:
  ▼ Pico Neo3头戴VR主机:灰白色调,相比于黑色外壳会更加耐脏。
  黑色外壳很容易留下汗渍、指纹等痕迹,Neo3采用了白色,而和皮肤接触的位置采用了深灰的材质,整体抗脏污效果会更理想。
  ▼ 整机重量为395g(不含绑带),算是VR一体机中比较轻的款式(毕竟头戴式耳机重量都普遍超过300克,VR眼镜还要算上电池、PCB、散热等硬件),前几年VR眼镜中诞生了不少500g以上的选手,对于鼻梁和头顶的压力会明显大上一截。
  正面的横槽为散热孔设计:
  ▼ 正面采用了分割设计,佩戴时黑在下白在上,取用时不需要通过头戴的位置来辅助确认机器的上下:
  ▼ 第三代手柄采用了6DoF光学追踪方案,有32个光线追踪传感器,238°×195°的光学追踪范围(这个需要堆硬件),譬如我们在模拟乒乓球挥拍时,采集的角度决定了你动作所允许的幅度:
  ▼ Pico Neo3反面设计:可以看到留给了鼻梁极大的空间,对脸型五官的兼容性比较好,尤其是针对自戴近视眼镜的用户,这种宽松的设计明显提升了VR头戴的舒适度。
  ▼ Pico Neo3的后脑垫的内弧面更容易贴合后脑的曲线,另外Pico Neo3的电池被设计在了后脑垫的外侧。
  这种电池后置的设计可以增加整机的前后平衡,减低了头重脚轻的感觉,减少对鼻梁的压迫感。对于长时间的游戏体验来说可以明显降低疲劳感:
  ▼ 可伸缩头戴使用了魔术贴的加固方式,便于松紧:
  ▼ 一体机的右侧有控制按钮,位于机器的中间高度,自上到下集成了:APP/返回键、确认键、Home键。其中Home键除了短按返回主界面外,还可以长按进行名目中心校正以及休眠唤醒。
  ▼ 开关机键位于Pico Neo3的顶部,左侧还有一个USB-C接口,可以和主机进行有线连接:
  ▼ Pico Neo3有4个追踪摄像头,除了可以配合游戏反应人物在空间内的运动情况外,还可以在不摘下头盔的情况下看到外界的景象。
  因为Pico Neo3本身就是一体机,结合这项功能,在临时需要开门拿快递或找水杯时,可以免于频繁穿脱头戴设备。
  ▼ 位于底面的追踪摄像头、主麦克风和耳机孔。左右两侧的白色位置为扬声器:
  ▼ Pico Neo3内部的光学镜组特写:
  ▼ Pico Neo3支持瞳距调节,如果在佩戴时有重影或晕眩感,建议摘下头戴设备并调节镜组的瞳距(每个人的瞳距有细微的不同很正常)
  ▼ 宽阔的鼻梁开孔:
  ▼ Pico Neo3带4K LCD液晶屏,刷新率至高为90Hz,客服说未来会解锁120Hz刷新率,减少因为低刷带来的卡顿和眩晕感
  ▼ 如果我们是戴眼镜(譬如近视眼镜)的用户,为了有更,好的穿戴体验,可以为Pico Neo3安装眼镜支架:
  ▼ 不需要借助工具就可以徒手拆下贴面泡棉,将支架安装后再扣上泡棉后可以把设备调节为适合眼镜用户的模式:
  ▼ 在其它附件上,因为有些游戏需要人体的摆幅比较大,手柄可能有滑落的风险,因此为手柄设计了挂绳:
  ▼ 安装挂绳的方式也很简单,将硬塑球固定到手柄的开槽位置即可
  ▼ Pico Neo3 手柄外观:手柄造型比较眼熟,环形为追踪光环,使用时需要避免遮挡:
  ▼ 大拇指负责摇杆(可下按点击)、A/B键和Home键:
  ▼ 中指负责按压侧键,功能为抓取:
  ▼ 食指为扳机键,负责射击/确认等:
  ▼ 单手柄需要两节AA电池,Pico Neo3为出厂自带,双手柄共四颗:
  ▼ 手柄持握效果:
  ▼ 手柄设计效果:
  ▼ Pico Neo3有座椅模式和站立模式,如果选择站立模式,最少需要一个2m×2m的活动空间,最高可以设置一个10m×10m的安全区域
  ▼ Pico Neo3游戏商店:如果是先锋版,可以直接解锁4款主打游戏,并依靠打卡任务解锁其它6款:
  ▼ 本身为高通平台,除了游戏商店外,还可以从应用商店里下载自己感兴趣的APP,常用APP在VR环境下的体验和手机比有显著的不同:
  ▼ Pico Neo3支持投屏功能,支持Steam VR串流:
  ▼ Pico Neo3自带的在线影院APP,交互界面更加立体:
  ▼ 全屏模式下的优酷APP,实际的画面大概有100寸,截图效果中比例会小一点:
  游戏体验:
  Pico Neo3首发有8款新游,包括《雇佣战士(CONTRACTORS)》、《乒乓-制胜 11 分(Eleven Table Tennis)》、《超能军团(Hyper Dash)》、《废土时速(Death Lap)》等 4 款都支持多人联机。
  另外Pico会针对体验优质的海外引进大作,在国内自建服务器来降低联机延迟。
  《乒乓-制胜 11 分(Eleven Table Tennis)》
  一款首发的运动游戏,支持在线和单人模式,单人模式可以选择难度:
  ▼ 实际游戏中,通过画面捕捉,它支持扣杀、反手等操作。通过低延迟,能很快响应我们的挥拍加速动作:
  ▼ VR 开球动作:
  ▼ 开球加反手拍:
  ▼ 开球+大力挥拍:
  危机行动队2(Crisis VRigade2)
  数男生更加偏爱射击类游戏,VR的临场感受比大尺寸显示器更加有沉浸感。
  ▼ 利用掩体切换双枪(左右双手柄可以使用双手枪模式):
  ▼ 命中爆破点和射杀远处建筑的敌人:
  ▼ 实际体验中,用户的单手模式:
  ▼ 切换到双持模式:
  《幻音骑士(Synth Riders)》
  动作类音游是少有的可以和射击类游戏抗衡的VR游戏,通过节奏感和反应来实现让人"动起来"的效果:
  ▼ 通过手柄来命中关键物获得积分,类似的游戏还有光剑等:
  ▼ 而现实中的人为了击中光球,会增加身体的幅度,起到运动的效果:
  《SUPERHOT VR》
  最后,VR游戏肯定少不了拳击类运动类的游戏,首发的《SUPERHOT VR》就属于此类:
  ▼ 通过出拳击碎目标人物可以起到燃脂的效果,信号可以采集我们的勾拳、摆拳、直拳等动作,并反映在画面里:
  ▼ 在现实中的动作幅度会比乒乓更大,如果姿势发力更到位一点,可以作为有氧运动:
  1. VR眼镜在我看来一看生态、二看硬件。在生态上,Pico Neo3首发的几款游戏涵盖了主流的游戏类型,另外无线串流功能可以借助Steam等已经比较成熟生态来丰富自己内容。
  硬件上,4K + 骁龙XR2芯片 + USB 3.0闪存,属于主流以上的配置,作为一体机使用体验也不错。
  2.Pico Neo3动作捕捉非常灵敏,不论是大力挥拍还是加速出拳都可以快速响应,相比较而言一些入门款的动作响应有明显的迟滞感,实际体验差距明显。
  3.后置电池设计,对于鼻梁的压迫感比较轻,减少了头重脚轻的感觉,长时间佩戴舒适度更好。
  4.安卓平台原有的应用库 + 自有游戏平台 + 主机无线串流,从软件生态圈看确实很丰富。
  结合先锋版128GB¥2699的售价来看,性价比不错。
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