DLSS 和 FSR 分别是 NVIDIA 和 AMD 的超分辨率技术,其中 DLSS 是引入了时间域采样以及神经网络加速,在同样的性能下画质基本上比 FSR 1.0 出色些,FSR 的好处则是更容易在更多的游戏和显卡上推广实现。 对玩家来说,两者都是可以提高性能和画质的技术,正所谓便宜又大碗,那么现在有多少已经支持两家的超分辨率技术呢?这里有一个表格,表明现在已经有接近 70 个游戏提供相应支持了: 不仅于此,还有大量的游戏正在加入 DLSS 和 FSR 的路上: 其中最让人瞩目的大作无疑是 BF2042、FarCry 6,特别是前者,其预告片让人非常惊艳,虽然目前只宣布了支持 DLSS,但是我觉得 FSR 甚至未来 Intel 的 XeSS 也很可能会引入,毕竟大公司不会把所有的鸡蛋放在一个篮子里。 顺带一体的是,日前 EA 在 Origin 和 Steam 等平台上都有 BF5 序列号的免费赠送或者低价打折,如果大家还没拿到的话,其实在某宝上也能找到价格 4 元不到的序列号,在 BF 2042 之前花次公交车的钱玩一下上一代似乎还是可以吧。