一文详解Ansible变量,建议收藏学习
Ansible 和其他编辑语言一样,可以通过变量来存储值,并在 Ansible 项目的所有文件中使用这些值。
变量的命名规则: 必须以字母开头; 只能包含字母,数字和下划线;
变量范围:
Global:全局变量,在命令行中,通过 -e 参数传递;
Play:在 Playbook 中的 play 里面 通过 vars 或 vars_files 关键字定义的变量
Host:由清单中,主机或主机组中定义的变量 全局变量
编写 playbook,在该 playbook 中,我们为 apt 模块来安装软件包,并为软件包的 name 选项指定一个名为 package 的变量; it@workstation:~/ansiblenbsp;vim test.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;cat test.yml --- - name: Install Apache hosts: servera tasks: - name: Install {{ package }} apt: name: "{{ package }}" state: present
* 在 play 中通过 "{{ VariableName }}"
* 在需要打印出来的字段中引用变量不需要加引号,在其他地方引用变量需要加引号,如,在 name 中引用,因为变量名与花括号之间有空格,name 不能把他们识别成一个整体,所以不加引号会报错;
运行 playbook 时,通过 -e 来指定变量名对应的值; it@workstation:~/ansiblenbsp;ansible-playbook test.yml -e "package=apache2" BECOME password: PLAY [Install Apache] ****************************************************************************** TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************** ok: [servera] TASK [Install apache2] ***************************************************************************** ok: [servera] PLAY RECAP ***************************************************************************************** servera : ok=2 changed=0 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0
* 我前面已经执行过安装 Apache2 了,所以这里执行的结果是 ok,而不是 changed; Play 变量
Play 变量就是在 playbook 中为每个 play 定义的变量,play 变量可以直接定义在 play 中,通过 vars 关键字定义;也可以定义在文件中,然后在 play 中通过 vars_files 关键字导入变量文件;
通过 vars 关键字定义变量
创建 playbook,并通过 vars 关键定义一个 user 的变量,对应的值为 Jack it@workstation:~/ansiblenbsp;vim test.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;cat test.yml --- - name: Create User hosts: servera vars: user: jack tasks: - name: Create a user named {{ user }} user: name: "{{ user }}"
运行 playbook it@workstation:~/ansiblenbsp;ansible-playbook test.yml BECOME password: PLAY [Create User] ********************************************************************************* TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************** ok: [servera] TASK [Create a user named jack] ******************************************************************** changed: [servera] PLAY RECAP ***************************************************************************************** servera : ok=2 changed=1 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0
从创建用户的 task 名称可以看到,变量 user 被其对应的值所替换;
通过文件定义变量
创建变量文件,并在文件中定义一个 user 变量,并指定值为 Jerry it@workstation:~/ansiblenbsp;vim user.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;cat user.yml --- user: jerry
* 注意变量文件的格式应为 yml 文件格式;
编写 playbook,在 play 中通过 vars_files 关键字来导入变量文件 it@workstation:~/ansiblenbsp;vim test.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;cat test.yml --- - name: Create User hosts: servera vars_files: - user.yml tasks: - name: Create a user named {{ user }} user: name: "{{ user }}"主机变量
编辑主机清单,在主机后面添加一个 user 变量,并指定值为 user1; it@workstation:~/ansiblenbsp;vim hosts it@workstation:~/ansiblenbsp;cat hosts serverb user=user1 [web] servera [prod:children] web
创建 playbook it@workstation:~/ansiblenbsp;vim test.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;cat test.yml --- - name: Create User hosts: serverb tasks: - name: Create a user named {{ user }} user: name: "{{ user }}"
运行 playbook it@workstation:~/ansiblenbsp;ansible-playbook test.yml BECOME password: PLAY [Create User] ********************************************************************************* TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************** ok: [serverb] TASK [Create a user named user1] ******************************************************************* changed: [serverb] PLAY RECAP ***************************************************************************************** serverb : ok=2 changed=1 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0
变量 user 被对应的值,user1 替换了;
我们还可以在主机变量目录(host_vars)中定义主机变量文件
更改清单,删除清单中定义的变量 it@workstation:~/ansiblenbsp;vim hosts it@workstation:~/ansiblenbsp;cat hosts serverb [web] servera [prod:children] web
在 ansible 目录中创建一个 host_vars 目录,并在这个目录下以主机名创建一个 yml 文件,并在文件中指定 user 变量; it@workstation:~/ansiblenbsp;mkdir host_vars it@workstation:~/ansiblenbsp;vim host_vars/servera.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;cat host_vars/servera.yml --- user: user2
编辑 playbook t@workstation:~/ansiblenbsp;vim test.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;cat test.yml --- - name: Create User hosts: servera tasks: - name: Create a user named {{ user }} user: name: "{{ user }}"
运行 playbook it@workstation:~/ansiblenbsp;vim test.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;ansible-playbook test.yml BECOME password: PLAY [Create User] ********************************************************************************* TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************** ok: [servera] TASK [Create a user named user2] ******************************************************************* changed: [servera] PLAY RECAP ***************************************************************************************** servera : ok=2 changed=1 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0
变量 user 被对应的值,user2 替换了; 主机组变量
编辑主机清单文件,通过 [GroupName:vars] 为主机组添加变量 it@workstation:~/ansiblenbsp;vim hosts it@workstation:~/ansiblenbsp;cat hosts serverb [web] servera serverb [prod:children] web [web:vars] user=user3
删除之前在 host_vars 目录下创建的变量文件 it@workstation:~/ansiblenbsp;rm host_vars/servera.yml
编辑 playbook it@workstation:~/ansiblenbsp;vim test.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;cat test.yml --- - name: Create User hosts: web tasks: - name: Create a user named {{ user }} user: name: "{{ user }}"
运行 playbook it@workstation:~/ansiblenbsp;ansible-playbook test.yml BECOME password: PLAY [Create User] ********************************************************************************* TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************** ok: [servera] ok: [serverb] TASK [Create a user named user3] ******************************************************************* changed: [servera] ok: [serverb] PLAY RECAP ***************************************************************************************** servera : ok=2 changed=1 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0 serverb : ok=2 changed=0 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0
变量 user 被对应的值,user3 替换了;
同样,你也可以通过组变量文件目录(group_vars)定义主机组变量文件
更改主机清单,删除前面创建的主机变量 t@workstation:~/ansiblenbsp;vim hosts it@workstation:~/ansiblenbsp;cat hosts serverb [web] servera serverb [prod:children] web
创建主机组变量目录,并以组名作为文件名,创建一个 yml 格式的变量文件,并在文件中指定 user 变量,值为 user4; it@workstation:~/ansiblenbsp;mkdir group_vars it@workstation:~/ansiblenbsp;vim group_vars/web.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;cat group_vars/web.yml --- user: user4
创建 playbook it@workstation:~/ansiblenbsp;vim test.yml it@workstation:~/ansiblenbsp;cat test.yml --- - name: Create User hosts: web tasks: - name: Create a user named {{ user }} user: name: "{{ user }}"
运行 playbook it@workstation:~/ansiblenbsp;ansible-playbook test.yml BECOME password: PLAY [Create User] ********************************************************************************* TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************** ok: [servera] ok: [serverb] TASK [Create a user named user4] ******************************************************************* changed: [serverb] changed: [servera] PLAY RECAP ***************************************************************************************** servera : ok=2 changed=1 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0 serverb : ok=2 changed=1 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0
变量 user 被对应的值,user4替换了。
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