曾经的牙膏神教易主,AMD光荣扛起Intel死保的大旗
近期,终于有一款 AMD R7 5800U 笔记本上市了,看来惠普与 AMD 的合作很紧密。上市的产品全称是 HP ProBook 455 G8,内存从 8~64GB 配置都有,但是国内只有 8~32GB 版本,中文名称战66,不土不洋,那叫一个接地气!
我其实很久都没关注惠普、戴尔、联想等产品了,原因无它,仅仅是瞧不上眼。具体说,就是这类产品,通常不会将整机性能完全释放,总是留给下一代一些想象空间,让你欲罢不能。
比如惠普战66,你说是用心做的产品吧,那电源键怎么会放在截屏键和 Del 键中间呢?话说回来,几个巨头已经把市场切割瓜分,连个渣都不剩,剩余时间只需稳住基本盘,至于产品本身是否对得起观众,那无所谓。
这只是我在看过笔吧评测战66后的一些感触!
5800U 对比 1165G7,赢得实至名归,输得理所当然
去年 Intel 推出 11 代 Tiger Lake UP3 系列移动处理器。而 AMD 也没闲着,于今年1月13日发布了锐龙 5000U 移动处理器。对比锐龙 4000U,不难看出区别,基本频率和加速频率有少许提升,但幅度不大,三级缓存加大,特别是 5800U,直接翻倍。这里面被人吐槽的可能就是 Lucienne-U 系列 5500U 和 5700U,归属于 Zen 2 架构,同目前在售的 4600U 和 4800U 基本划等号,而那个莫名其妙的 5300U,很可能就是最低端的 4500U 的马甲。
锐龙 5000U,生熟混吃,自带马甲线
锐龙 5000 系列出彩的地方是 Zen 3 架构的 5800U。我之所以看中它,在于 5800U 相比上一代,三级缓存直接翻倍到 16MB,8C16T 的多线程任务并行处理,直接吊打 Intel 11 代 i7-1185G7,超越 i7-1165G7 近1倍,而单线程也稳超 i7-1165G7。CPU 的单核和多核性能对比,5800U 全面反超 i7-1165G7。
笔吧的测试
这意味着,在移动端,如果将 R7 5800U 的设备作为生产力工具,如果将整机性能完全释放,相当于 2 台 i7-1165G7 的性能。
还记得 WIN Max 吗?其实 WIN Max 不仅是用来玩游戏的,GPD 目的是将 WIN Max 打造成 ALL IN ONE。也就是说,键盘+手柄方案,除了用来玩游戏,它必须是一台性能最强体积最小的生产力工具。一个好消息是,未来你真的会看到 R7 5800U 版 WIN Max。
GPD WIN Max 掌上游戏本
可以说,在移动端 ,AMD 锐龙 5800U 赢得实至名归,而 Intel 那千年的 4C8T 也是输得理所当然。
可是,我们仅能从一个角度审视 AMD 锐龙 5000U 吗?如果从功能角度再看 AMD 锐龙 5000U,可能会让你失望。
曾经的牙膏神教易主,AMD 光荣扛起 Intel 死保的大旗
其实 AMD 从锐龙 4000U 过度到 5000U,可圈可点的地方也仅仅是 CPU 性能提升,如果对比核显,以及标准的更新速度,AMD 却是惨不忍睹。
祖传的 Vega 核显,从移动锐龙 2000U 一路用到 5000U。以性能最好的 5800U 来说,Vega 8 核显毫无亮点,8CU 2GHz,看起来仅仅是 4000U 的 Vega 8 的超频版(4800U 是 8CU 1.75GHz)。按照1CU=64个着色器计算,不难算出 Vega 8 的着色器是 512 个。而 i7-1165G7 的核显 Xe 96EU,着色器是768个(1EU=8个着色器)。也就是说,Vega 8 核显的理论渲染性能也仅相当于 Xe 96EU 的 2/3。
笔吧的测试
上图就是笔吧对战66 的评测,至于是否因战66 的性能释放不够完全,也只有等 WIN Max 出来才知道了。
除了那个核显被无尽地吐槽,事实上,AMD 的移动处理器在标准更新上,也是落后 Intel 一个时代。
Intel 从 10 代移动处理器开始内置雷电3,可外接显卡坞。11 代处理器除了内置雷电4,还支持 PCIe 4.0,将PCI总线带宽翻倍,支持PCIe Gen4 SSD,DMI 总线速度翻倍,支持 USB 4 标准。为未来扩展高速硬件提供了基础。
反观锐龙 5000U,仍然是 10 年前的 PCIe 3.0 规范。而在台式机上,AMD 又大力推 PCIe 5.0 规范。难不成锐龙移动处理器是被 AMD 边缘化的部门开发的? 难不成 AMD 移动处理器的利润没有桌面处理器高?
你买一台设备,除了要考虑处理器性能,其它接口和硬件的速度难道不考虑吗?打个比方,在 USF3.1 大行其道的今天,谁还会去买 eMMC 作为存储介质的手机呢?同样的 App,你的打开速度就是比人家慢嘛!
可是,在移动设备大行其道的今天,桌面生态已经式微,台式设备更多是面向游戏群体,仅相当于一个细分的市场。难道 AMD 不懂这个道理? 他们当然知道!只是谁又能读懂 AMD 背后的逻辑呢?
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