最近有个朋友面试上了阿里P7,薪资暴涨了50%,我私下问他能不能给大家分析一下经验。 聊了很多,最后给我推荐了一份特别全的的八股文资料,这个资料在他面试的过程中给了他很多的帮助。 这份资料最初的版本,是来自大厂高工自己整理用来复习加深记忆的,后来经过不断收集、完善,慢慢形成了一个Android资料库。 现在的完整版资料是视频合集+PDF合集 , 面试简历模板到大厂面经汇总 ,从 大厂内部技术资料到互联网高薪必读书单 ,以及 Android面试核心知识点( 844页 )和Android面试题合集2022年最新版( 354页 )等等 …… 如果需要的话,可以顺手帮我点赞评论一下, 直接私信我【笔记】免费领取 部分内容展示如下 01.Android必备底层技术 : Java序列化:Serializable原理、Parcelable接口原理、Json、XML 注解、泛型与反射:自定义注解、注解的使用、泛型擦除机制、泛型边界、Java方法与Arm指令、Method反射源码、invoke方法执行原理 虚拟机:JVM垃圾回收器机制、JVM内存分配策略、Android虚拟机与JVM底层区别、虚拟机底层Odex本地指令缓存机制、虚拟机如何分别加载class与object、虚拟机类加载模型 并发:Java线程本质讲解、线程原理、线程通信、UnSafe类、线程池 编译时技术:OOP面向切面之AspectJ、字节码手术刀JavaSSit实战、字节码插桩技术(ASM)实战 动态代理:动态代理实现原理、动态代理在虚拟机中运行时动态拼接Class字节码分析、ProxyGenerator生成字节码流程 高级数据结构与算法:HashMap源码、ArrayList源码、排序算法 Java IO:Java IO体系、IO文件操作 02.Framework : Binder:Linux内存基础、Binder四层源码分析、Binder机制、Binder进程通信原理 Handler:Loop消息泵机制、Message解析 Zygote:init进程与Zygote进程、Zygote启动流程、Socket通信模式、APP启动过程 AMS:ActivityThread源码分析、AMS与ActivityThread通信原理、Activity启动机制 PMS:PMS源码、APK安装过程分析、PMS对安装包的解析原理 WMS:PhoneWindow实例化流程、DecorView创建过程、ViewRootImpl渲染机制 03.Android常用组件 : Activty:Activity管理栈与Activity的启动模式、Activity生命周期源码分析 Fragment:Fragment生命周期深入详解、Fragment事务管理机制详解、性能优化相关方案 Service:Service启动模式分析、Service管理与通信方案、Service生命周期底层详解 04.高级UI : UI绘制原理:setContentView()方法下到底做了什么、AppCompatActivity与Activity的区别、UI测量、布局、绘制的底层执行流程 插件换肤:LayoutInflater加载布局分析、Android资源的加载机制、Resource与AssetManager 事件分发机制原理:事件执行U形链与L形链、事件拦截原理 属性动画:VSYNC刷新机制、ObjectAnimator与ValueAnimator源码讲解、Android属性动画:插值器与估值器 RecycleView:布局管理器LayoutManager详解、回收池设计思想、适配器模式原理 高阶贝塞尔曲线 05.Jetpack : Lifecycle:Lifecycle源码、Lifecycle高阶应用 ViewModel:ViewModel源码、ViewModel应用技巧 LiveData:LiveData源码 Navigation:Navigation源码 Room:Room源码、Room+LiveData监听数据库数据变更刷新页面原理 WorkManager内核 Pagging原理 DataBinding:单向绑定、双向绑定、如何与RecyclerView的配合使用、底层原理 06.性能优化 : 启动优化:系统启动原理、Trace工具分析启动卡顿、类重排机制、资源文件重排机制 内存优化 UI渲染优化:UI层级规范及对UI加载的影响、UI卡顿原因及修复、UI绘制、布局、测量原因以及处理方案 卡顿优化:造成卡顿的原因分析、内存抖动与GC回收、回收算法 耗电优化 崩溃优化:项目崩溃异常捕获、优雅的异常处理方案、如何避免异常弹框 安全优化:APP加固实现(防反编译,dex加固)、https防抓包机制(数据传输加载,客户端服务器端双向加密校验)网络优化:serializable原理、parcelable接口原理、http与https原理详解、protbuffer网络IO详解、gzip压缩方案 大图加载优化:Glide巨图加载机制原理分析、大图多级缓存实现方案多线程并发优化 储存优化:Android文件系统-sdcard与内存存储、Shared Preference原理、MMAP内存映射安装包优化:shrinkResources去除无用资源、合理设置多语言、webp实现图片瘦身、合理配置armable-v7的so库、Lint检查工具实践 如果需要的话,可以顺手帮我点赞评论一下, 直接私信我【笔记】免费领取 07.音视频 : C/C++:数据类型、数组、内存布局、指针、函数、预处理器、结构体、共用体、容器、类型转换、异常、文件流操作、线程 H.265/H.265:音视频格式封装原理、编码原理、视频流H264的组装原理切片NAL单元、视频流H264码流分析、切片与宏快,运动矢量、信源编码器、高频滤波、帧间拆分与帧内预测、CTU,PU TU编码结构、DSP芯片解码流程、MediaPlayer与DSP芯片交互机制、投屏架构、MediaProjection与MeidiaCodec交互机制、H265码流交换 MediaCodec:dsp芯片、编解码器的生命周期、解码器中输入队列与解析队列设计思想、MediaCodec中平缓解码解析、MediaExtractor 多路复用、MediaMuxer合成器、MediaFormat格式 音视频剪辑:视频剪辑、音频剪辑、音频合成、音谱显示、视频倒放 音视频直播:硬编码、软编码、native实现rtmp推流、摄像头预览帧编码NV21转YUV、视频画面封装拼接Packet包、音频流数据拼接Packet包、RtmpDump实时同步发送音视频数据、MediaProjection、Medicodec编码H264码流、rtmp推流 OpenGL与音视频解码:OpenGL绘制流程、矩阵、Opencv详解、人脸识别效果实现 OpenGL特效:CPU与GPU运行机制详解、世界坐标,布局坐标,与FBO坐标系、图像镜像与旋转处理、人脸定位与关键点定位、大眼效果、贴纸效果、美颜效果 FFmpeg万能播放器:FFmpeg结构体、声音播放原理、Surface的渲染、像素绘制原理与对齐机制、音视频同步原理、视频播放器整体架构 Webrtc音视频通话:WebRtc服务端环境搭建与Webrtc编译、1v1视频通话实现方案、群聊视频通话实现思路、多对多视频会议实现、1V1音视频通话实现 08.开源框架原理 : Okhttp Retrofit RxJava Glide Hilt Dagger2 EventBus 组件化、插件化、热修复等 09.Gradle : Groovy语法 Gradle Android插件配置 Gradle实践等 10.kotlin : Kotlin语法 扩展使用 进阶使用 实践等 11.Flutter : Dart语法 UI 进阶使用 优化 实践等 12.鸿蒙 : Ability组件 分布式任务 事件总线 鸿蒙线程 UI自定义控件等 如果需要的话,可以顺手帮我点赞评论一下, 直接私信我【笔记】免费领取 Android路漫漫,共勉!