Flutter开发(1)
1.去flutter官网下载其最新可用的安装包。
2.将安装包zip解压到你想安装Flutter SDK的路径(如: C:srcflutter ;注意,不要将flutter安装到需要一些高权限的路径如C:Program Files )。
3.在Flutter安装目录的 flutter 文件下找到flutter_console.bat ,双击运行并启动flutter命令行,接下来,你就可以在Flutter命令行运行flutter命令了。
要在终端运行 flutter 命令, 你需要添加以下环境变量到系统PATH:转到 "控制面板>用户帐户>用户帐户>更改我的环境变量" 在"用户变量"下检查是否有名为"Path"的条目:如果该条目存在, 追加 flutterbin 的全路径,使用 ; 作为分隔符.如果条目不存在, 创建一个新用户变量 Path ,然后将 flutterbin 的全路径作为它的值.在"用户变量"下检查是否有名为"PUB_HOSTED_URL"和"FLUTTER_STORAGE_BASE_URL"的条目,如果没有,也添加它们。 export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
重启Windows以应用此更改
控制台运行 flutter doctor
该命令检查您的环境并在终端窗口中显示报告。Dart SDK已经在捆绑在Flutter里了,没有必要单独安装Dart。 仔细检查命令行输出以获取可能需要安装的其他软件或进一步需要执行的任务(以粗体显示)
Android 设置下载并安装 Android Studio. 启动Android Studio,然后执行"Android Studio安装向导"。这将安装最新的Android SDK,Android SDK平台工具和Android SDK构建工具,这是Flutter为Android开发时所必需的。 安装后要安AndroidSDK,如果不能安装参考https://www.cnblogs.com/senior-engineer/p/11130757.html
设置Android设备
要准备在Android设备上运行并测试您的Flutter应用,您需要安装Android 4.1(API level 16)或更高版本的Android设备. 在您的设备上启用 开发人员选项 和 USB调试 。详细说明可在Android文档中找到。 使用USB将手机插入电脑。如果您的设备出现提示,请授权您的计算机访问您的设备。 在终端中,运行 flutter devices 命令以验证Flutter识别您连接的Android设备。运行启动您的应用程序 flutter run 。
默认情况下,Flutter使用的Android SDK版本是基于你的 adb 工具版本。 如果您想让Flutter使用不同版本的Android SDK,则必须将该 ANDROID_HOME 环境变量设置为SDK安装目录。
设置Android模拟器
要准备在Android模拟器上运行并测试您的Flutter应用,请按照以下步骤操作: 在您的机器上启用 VM acceleration . 启动 Android Studio>Tools>Android>AVD Manager 并选择 Create Virtual Device . 选择一个设备并选择 Next 。 为要模拟的Android版本选择一个或多个系统映像,然后选择 Next . 建议使用 x86 或 x86_64 image . 在 Emulated Performance下, 选择 Hardware - GLES 2.0 以启用 硬件加速. 验证AVD配置是否正确,然后选择 Finish 。 有关上述步骤的详细信息,请参阅 Managing AVDs. 在 Android Virtual Device Manager中, 点击工具栏的 Run 。模拟器启动并显示所选操作系统版本或设备的启动画面. 运行 flutter run 启动您的设备. 连接的设备名是 Android SDK built for ,其中 platform 是芯片系列, 如 x86.