作为金标成员的oppo、vivo、小米宣布自2022年4月起,在应用商店新上架应用不允许单独上架32位应用包,可支持采用兼容包或双包上传:游戏类暂不受限制。 说到手机32位CPU和64位CPU有什么本质的区别,我觉打个比较形象的比喻。 就拿图书馆的管理员来说,假如你要借64本书,这时图书馆的32位管理员需要跑两趟才能给你处理完,而当有64位管理员时,仅需一趟就可以搞定,效率明显提升。也就是说在相同的时间单位里,64位CPU比32位CPU能处理更多事情。 现在的手机性能溢出严重,全面使用64位软件。理论上可以为用户提供更快、更丰富的体验,同时能更好地发挥手机的性能,这不是好事吗?但是真的完全是这样吗? 其实是为了更快加快用户更换手机 根据工信部发布显示:2022年前两月我国出口手机1.3亿台 同比下降20.6%;CINNO Research统计数据则显示,2月中国手机销量约2348万部,同比下滑了20.5%,环比下滑24.0%,同比环比双双出现收缩。 全国手机销量大幅下滑,需要找到新的增长点。以前手机的增长点就是创新,但是现在创新乏力,没法让用户更换手机,急需新的创收点,硬件上无法办到,只能在软件上下功夫了。 那么将淘汰那些手机呢? 第一批淘汰的将是父母的手机。64位比32位体验更好,但是,却更占内存、更吃硬件配置。父母使用的手机大多都是廉价机,或者子女淘汰的手机,硬件上本来就不好,运行32位都吃力,64位直接瘫痪。 下一批将是多年不换手机的用户。虽然这批用户手机比父母性能、硬件都要好一些。但是使用64位软件之后,会明显发现你得到的不是更好、更快的体验,得到的是慢 、卡。为什么这么说?64位更快、更好的体验针对的是最近各大品牌的近几年的旗舰机,他们将是受益者,而你只能更换手机,才能体验到。 但是细心的网友会发现,不是可以上架兼容包和双包上传吗?但这只是上架缓解矛盾而已。在大势所趋之下,你身为开发者,你是全心开发64位还是32位?答案不言而喻了。不管是兼容包还是双包,体验更好的是永远是64位,32位的体验会越来越差。 手机的更换应该是用户自己的选择,而不是被迫选择。厂商不应学习之前苹果的做法,用户更新系统后,发现老款手机性能、体验下降,强迫用户更换手机。自主权应该在用户手上。