AndroidFFmpeg系列04FFmpeg调用MediaCodec进行硬解码
1、引言
在上篇文章中我们通过FFmpeg软解并渲染了本地的一个mp4视频
Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染
本文基于之前的Demo添加了FFmpeg使用MediaCodec来硬解码的方式,包括解码出buffer再利用OpenGL进行渲染上屏和直接解码到Surface然后上屏两种方式
FFmpeg使用MediaCodec可以在解封装后拿到AVPacket再利用jni将buffer回调到java层,然后在java层调用MediaCodec;也可以直接在native层利用AMediaCodec
用于测试的mp4采用H264编码
所以使用上述两种调用MediaCodec方式的时候需要先通过
"h264_mp4toannexb" filter
将AVPacket进行转换一次,相关背景可以参考H264码流之AnnexB和AVCC
不过在本系列教程中使用的FFmepg5.0.1版本,bitstream filter的相关接口都已经被移除
所以接下来采用FFmpeg在3.1之后提供的直接调用MediaCodec的C接口来实现硬解码
(https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntro)
可以看到目前还只支持解码而不支持编码 2、编译
在之前的编译脚本中打开如下三个配置即可(详情参考Android FFmpeg系列01--编译与集成) --enable-jni --enable-mediacodec --enable-decoder=h264_mediacodec
不需要再配置h264_mediacodec的硬件加速(list中已经查找不到了)
--enable-hwaccel=h264_mediacodec
解码出Buffer
解码流程和软解类似,不再赘述,重点描述一下流程不一样的地方 2.1 将JVM实例设置给FFmpeg// libavcodec/jni.h // int av_jni_set_java_vm(void *vm, void *log_ctx); // 方式一,在so加载的JNI_OnLoad方法中调用 // 方式二,在用到ffmpeg的模块调用即可,该方法可以多次调用,只要jvm实例相同即可 JavaVM *javaVm = nullptr; env->GetJavaVM(&javaVm); if (javaVm != nullptr) { av_jni_set_java_vm(javaVm, nullptr); }2.2 通过"h264_mediacodec"查找解码器
由于h264_mediacodec解码器和h264解码器id相同,所以 // 软解时 avcodec_find_decoder(id); // 使用mediacodec硬解时 avcodec_find_decoder_by_name("h264_mediacodec");
之后的步骤和软解步骤完全相同,不需要做任何更改
本地测试采用软解出来的AVFrame格式是 AV_PIX_FMT_YUV420P ,
使用h264_mediacodec硬解出来的AVFrame格式是 AV_PIX_FMT_NV12 2.3 解码到Surface
解码流程和软解的流程也是类似的,这里重点描述下差异的地方
也可以参考ffmpeg5.0.1/doc/examples/hw_decode.c
要硬解到Surface上,重点是配置 get_format 和 hw_device_ctx
查找type AVHWDeviceType type = av_hwdevice_find_type_by_name("mediacodec");
C++音视频学习资料免费获取方法:关注音视频开发T哥 ,点击「链接」即可免费获取2023年最新 C++音视频开发进阶独家免费学习大礼包! 2.4 查找hw_pix_fmt,能找到就是支持mediacodec解码for (int i = 0; ; ++i) { const AVCodecHWConfig *config = avcodec_get_hw_config(h264Mediacodec, i); if (!config) { LOGE("Decoder: %s does not support device type: %s", h264Mediacodec->name,av_hwdevice_get_type_name(type)) break; } if (config->methods & AV_CODEC_HW_CONFIG_METHOD_HW_DEVICE_CTX && config->device_type == type) { // AV_PIX_FMT_MEDIACODEC(165) hw_pix_fmt = config->pix_fmt; LOGE("Decoder: %s support device type: %s, hw_pix_fmt: %d, AV_PIX_FMT_MEDIACODEC: %d", h264Mediacodec->name, av_hwdevice_get_type_name(type), hw_pix_fmt, AV_PIX_FMT_MEDIACODEC); break; } }2.5 get_hw_format方法static enum AVPixelFormat hw_pix_fmt = AV_PIX_FMT_NONE; static enum AVPixelFormat get_hw_format(AVCodecContext *ctx, const enum AVPixelFormat *pix_fmts) { const enum AVPixelFormat *p; for (p = pix_fmts; *p != -1; p++) { if (*p == hw_pix_fmt) { LOGI("get HW surface format: %d", *p); return *p; } } LOGE("Failed to get HW surface format"); return AV_PIX_FMT_NONE; }2.6 解码器上下文设置get_formatmVideoCodecContext->get_format = get_hw_format;2.7 配置hw_device_ctxav_hwdevice_ctx_create(&mHwDeviceCtx, type, nullptr, nullptr, 0); mVideoCodecContext->hw_device_ctx = av_buffer_ref(mHwDeviceCtx);2.8 要解码到Surface上,还需要配置AVMediaCodecContextif (surface != nullptr) { mMediaCodecContext = av_mediacodec_alloc_context(); av_mediacodec_default_init(mVideoCodecContext, mMediaCodecContext, surface); }
从源码中可以看到将生成的mediac codec ctx设置给解码器ctx的hwaccel_context
上述步骤都是在打开解码器之前完成,剩下的步骤和软解一致了,只是解码出来的AVFrame的fmt为上面我们查找到的hw_pix_fmt,也就是 AV_PIX_FMT_MEDIACODE 3、渲染到Surface上
(http://mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel/2016-March/191700.html)
如果需要从hw surface上拿到buffer,可以通过av_hwframe_transfer_data进行转换
(Demo还是上篇文章的地址,切换到dev分支即可 ) 4、参考
1.【ffmpeg mediacodec硬解初探】
http://www.4k8k.xyz/article/tifentan/80605472#google_vignette
2.【FFmpeg 调用 MediaCodec 硬解码到 Surface 上】
https://cloud.tencent.com/developer/article/1901883?from=article.detail.1928893
原文链接: Android FFmpeg系列04--FFmpeg调用MediaCodec进行硬解码