诸君安好,雾夏菌报道。 16号近在眼前,游戏先锋服那边也公布了本次先锋服的2.0相关内容,其中就有保底,以及一些玩法的优化、重做。 1、先锋2.0内容 ·画面升级 。这个一直都知道的,只不过最开始的那个2.0画面很多玩家都不太喜欢,不知道这次会不会好点。 ·保底开启 。保底终于来了,虽然可能没啥变化,但因为这边的保底额度是固定的,并不会因为你提前抽到了,就重置你的保底。 ·航海远征重做 。航海远征重做了,新加了适应度,不单单是之前只有任务难度等级了,还会根据角色的与该任务的适应度获得额外的奖励。注意的是新版航海远征开启后,旧版本的奖励将无法领取,所以不要忘记旧版的奖励领取。 ·碎片优化 。2.0版本中,没有超越至满星的角色碎片将不可再分解,避免碎片误分解的情况。这是在避免碎片49的悲剧,但现在多余碎片除了分解,暂时没有其他的用处,这一点不知道以后会不会优化一下。 ·血战重做。 血战要进行重做了,这次会稍稍缓解一下玩家们在游戏中的肝压力,毕竟现在玩法其实很多了,如果都想刷一刷这个时间消耗很猛的。 ·画质帧率优化。 这个这次不晓得优化成啥样,之前的测试是添加了60帧,当时感觉都还可以。 ·觉醒功能开放。 这个在2.0里面变成啥样了,只能等上线后看看了。西红柿改名番茄,不知道是换了里子还是只换了马甲。 ·首领悬赏优化。 暂时不知优化啥了。 ·航线模拟战开放 。一个新出的爬塔玩法……又是爬塔,有点麻。除非奖励跟得上,不然顶不住顶不住。 菌说 剩下更具体的内容等会儿另一篇再说(刚好再水一篇)。目前给的内容比之前的测试多了很多,而且这次不是2.0测试,是正式上线。只不过暂时只有先锋服,正式服还是要等等。 好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~