时隔5年后,米哈游又一次ACT尝试,绝区零做成这样你满意吗?
在今年5月份,米哈游的新作《绝区零》刚爆出时,很多玩家都会感到非常的诧异,因为这又是一款ACT游戏。当然就有玩家好奇,米哈游这么做,就不怕玩家审美疲劳吗? 而从最近《绝区零》的首测表现来看,玩家们的担忧完全是多虑了。
因为从《绝区零》测试的首日表现来看,米哈游的这支新团队做出了差异化。尽管同样是ACT游戏,但时隔五年,阿米对于ACT玩法有了全新理解,因此《绝区零》这款游戏呈现出的内容也非常让玩家惊喜。就拿战斗内容来说吧,《绝区零》中新增了连携技,这种技能可以让角色打出特殊攻击,并且游戏还给敌人给予了一种叫做"失衡值"的判定,一旦敌人"失衡值"满了,就会触发连携技,因此只要玩家技术到位,几乎可以一直连携循环,打出非常华丽的操作。
此外,从《绝区零》的首测角色表现来看,这款游戏里貌似并没有那种回血、加盾的辅助角色,每一位角色都是C位。因此想要玩好这款游戏,操作也是一项硬性指标。当然,各位也不要害怕没有回血角色就回不了血。
因为在关卡机制上,《绝区零》所采用的肉鸽式走格子玩法中会有很多方法帮助玩家回血。 比如休息区可以回复一定血量,比如还有专门的回血格子,再比如商店偶尔也会有回血的bulid,送礼时也会有可能出现回血 ,总之只要玩家能在一次战斗中存活下来,就能找到地方回血。
对于本次《绝区零》的表现,网友们也在各大UP主的直播、视频中留下来评论。大部分玩家对于《绝区零》的评价还是很高的,不过大家自己对于这款米家新游戏也有各自的理解。有玩家就认为玩起来确实不错,但怪物不够智能,希望加强。
还有网友希望米哈游可以把街机上的那种搓招给搬到《绝区零》来,但其实《绝区零》是有这种小技巧的,可能是因为PC端很难做出这种操作,因此他没有看到过。
对于米哈游时隔五年,交出的全新ACT答卷《绝区零》,各位感到满意吗?如果满分10分,你愿意给这款游戏打多少分呢?