游戏圈新晋画饼大师?玩家论离谱还得诛仙世界
喜欢MMORPG游戏的小伙伴,估计已经收到近期仙侠端游《诛仙世界》首轮内测的消息!但这款寄予无数玩家期待的游戏,光从目前放出的实机PV来看,不论画质还是玩法,似乎有点不尽人意?大家可以浅浅比较一下诛仙和其他友商的画风(狗头jpg)
虽说审美这东西各有所爱,但大部分玩家对诛仙的美术确实不太满意。更有网友直言诛仙有种老游戏的既视感。毕竟一款游戏的技术给不给力,美术画面就能直观展现。咱就是说,诛仙美术或许真得该迭代升级一下?!
包括之前承诺玩家体验的无缝大地图也没有兑现,甚至甩锅玩家配置问题,这一操作直接点燃大家是我不满情绪,吐槽官方画饼的言论也是甚嚣尘上。
当然啦,一款游戏行不行,美术是一方面,玩法也是很核心的要素。不过不少玩家反复研究宣传片,发现这款游戏的PVP玩法太古早了,更有高玩吐槽诛仙是款站桩游戏,操作性和可玩性就目前来说是get不到了
从不尊重原著,强行加入奶妈职业,再到现在美术、玩法双双疑似摆烂,真爱粉表示这样一款割韭菜的半成品,也是有亿丶丶离谱!本以为能内卷一波同类游戏,结果到头来是衬托友商?
论资历,诛仙在一众游戏中也算是老资历了,从07年那会儿算起已经不下10版,结果22年重现经典不成,反倒成了空欢喜?同样是老IP,同样是推陈出新,《流星群侠传》就会玩很多,单从美术来说,如今的表现力就远超当初的流星系列,甚至完全不输市面上的同类新作!
出色的打击感和技能特效加持下,产生更畅快的打斗快感,也让流星老粉们赞不绝口。至于玩法创新就更不用说了,就武器来说,各种新武器就足以让人爱不释手。近期四周年的扇子武器还不够炫吗?折扇轻摇,谈笑间斩落强敌,这是什么武侠爽文剧情?相信到时候武痴们又双叒要研发扇子的连招套路,仔细钻研相关绝学和扇子特有的卸劲机制
不同武器在《流星群侠传》中有着极具鲜明的特色玩法,既有唐刀、长枪这样的经典武器带来的熟悉快乐,又有扇子这类新武器的高能连连,各种连招COMBO保证了玩家的操作体验,甚至操作得当的低级号遇上高级号也有一战之力。如此一来,实现焕新升级,呈现优质游戏体验的诚意之作,能够续写流星IP的传奇也在情理之中了!
这里也没说《诛仙世界》不好的意思,起码再次翻新上线,对喜欢这个IP的玩家来说是好事。只是该有的进步还是得有,不然多少有点卖弄情怀、割韭菜的味儿了