光学新技术之VR关键,眼球追踪
8月 7日晚,天风国际郭明錤发布研报预计苹果最快于 2023年 1月发布 AR/MR,可能是继 iphone后下一个革命性消费电子产品。苹果 AR/MR将采用眼球追踪、 RGB相机、 3D感应,其中眼球追踪随着苹果采用,将成为各主流 VR设备采用的新技术,解决核心痛点,市场空间广阔。
郭在研报中表示,若Apple AR/MR头戴装置在未来数年出货快速成长能形成市场共识,建议投资人进一步关注苹果自身,以及与符合下列3个条件的AR/MR供应商,包括:1) 从无到有新规格、2) 规格升级、与 3) 数量增加。具体来看:
1)从无到有的新规格中,眼球追踪最具代表性。在既有的消费性电子中,几乎没有眼球追踪的应用。
2)在规格升级方面 (与既有Apple产品比较),值得关注的相关零组件包括机构件 (需配戴舒适)、显示器 (提供绝佳的沈浸式体验)、散热相关 (维持高速运算与配戴舒适)等。
3)AR/MR头戴装置与Apple既有产品共享许多相似的零组件,但AR/MR头戴装置使用量明显增加的包括处理器、光学模块 (RGB相机、眼球追踪、3D感应) 与软板等。
什么是眼球追踪?
眼球追踪可侦测使者的眼球动作(如移动、眨眼...等),并即时运算AR/MR所需影像/图像/资讯与传送到内部的Micro-OLED上,提供更为顺畅与直觉操作体验。
眼球追踪系统为头戴装置最重要的新机介技术,头戴装置若欲提供顺畅的使者体验,必须具备侦测眼睛动作(如眼球移动、眨眼等)能并提供回馈。
前的头戴装置产品(绝部分是VR装置)主要操作式是持控制器,这种操作式最的挑战是无法提供顺畅的使者体验。头戴装置若使眼球追踪系统,有以下几个优势:
1)提供真实与直觉的视觉体验。
良好的AR使体验必须与外部环境做到无缝隙互动,因此判断使者的眼球动作相当关键。比如根据使者眼球移动,显的影像/图像/资讯也必须跟着移动。
2)提供更直觉的操作。
眼睛的动作也是有意义与直觉的操作资讯。比如使者可连续眨眼启动选单、注视现实中物件数秒后跳出显此物件资讯的视窗。
3)降低运算负担。
利注视点渲染技术(foveated rendering)并根据眼球/瞳孔的移动,决定使者所影像/图像中的最佳化区域。此技术除了可提供使者更然的视觉体验,对于使者没有注视的影像/图像区域,可降低解析度并降低运算负担。
科瑞技术 VR业务客户包括苹果、谷歌、Meta、 歌尔股份、立讯精密 ,有望大幅受益VR放量。
公司与苹果、Meta、谷歌、华为深度绑定开发VR最新产品,并为歌尔股份、立讯精密供应VR检测设备及VR相关精密结构件 , 公司眼球追踪标定测试设备行业唯一 , 供应VR相关设备及结构件数十种,是参与最深供应品类最多的VR供应商 。 一旦苹果VR/MR上市,按照iphone拉动智能手机放量惯例,VR产销将快速放量,公司VR业务收入将数十倍增长。
歌尔和立讯涨停, 国光电器、联创电子 涨停为该题材打开想想空间
1.苹果最快2023年1月发布AR/MR头显将采用眼球追踪 技术,可能是继iPhone后的下一个革命性消费性电子产品。
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3.索尼PS VR2头显将采用Tobii 眼球追踪 技术
五、华为将采用眼球追踪
六、创维VR采用眼球追踪
在智能汽车领域,眼球追踪能够及时发现和判断司机是否处于疲劳驾驶,是否危险驾驶,并能及时提示,有望成为自动驾驶、辅助驾驶的重要方案。
(一)苹果汽车将采用眼球追踪
(二)华为智能车方案采用眼球追踪
(三)松下车载HUD采用眼球追踪
(四)凯迪拉克CT5采用眼球追踪
VR将快速上量的三大催化
(一)应用眼球跟踪后,显著改善眩晕现象,裸手操作显著提升操作体验。
眼球追踪技术对VR体验显著提升有三大帮助:
一是减少眩晕。 目前的VR只追踪头部不追踪眼球运动容易使人眩晕(Motion Sickness)。人类对于头部转动和相对应的视野的变化是极度敏感的。如果用户的头转动了,而相对的,视野转动有延迟,只要很微小的延迟就能感觉得到。有多微小呢?研究表明,头动和视野的延迟不能超过20ms,不然就会非常明显。而眼球追踪技术运用在这里正好可以解决这一问题,以眼球的变化来控制场景的变化。
二是注视点渲染。 目前的VR能达到每秒36次的刷新,而要达到人眼场景转换的速度则需要2000-3000次每秒,要实时渲染出这些场景,就连很高配的电脑都达不到。注视点渲染可以解决VR里画面呈现的问题,通过追踪眼睛的注视点,计算机可以只清晰渲染出注视点的场景,而将周边的场景模糊呈现。这样我们眼睛在虚拟环境中看物体和在自然场景中看物体的体验就会变得一致,这样虚拟和现实的切换就不会有明显的障碍,由视点和运动带来的眩晕也会减轻。
三是眼球触发的交互界面。 眼控VR将会为VR带来全新的玩法,在射击类游戏中可以由眼睛控制光标锁定,当用户闭上一只眼时自动调出瞄准镜等,还可以根据玩家在游戏场景中注视点不同触发不同的剧情,当玩家注视路口时,会自动出现地图导航,当注视NPC不同部位触发不同的剧情等。除此之外眼控的交互方式还可以应用于游戏菜单,不需要使用的菜单会自动隐藏,使用时通过眼控触发,使VR界面更加干净。
由于主流VR眼球追踪尚处于样机及试产阶段,2023年1月苹果VR上市,2022年下半年是各家VR公司及代工厂商采购眼球追踪制造设备和检测设备的高峰期,上游设备最先受益放量,2023年眼球追踪产品的代工公司和组件公司会受益放量,从订单和业绩放量顺序是先设备,后代工公司。类似PET复合铜箔,东威科技最先拉涨且涨幅巨大,随后复合铜箔材料相关公司再补涨。
除了上述提到的相关个股,再来一个小表格,剩下的欢迎各位老师补充