大家好,这里是你们的老朋友灵运!前几天有朋友私信我说想看界曹真的武将解析,老实说这个武将登录之后都没怎么玩过,实在是太费脑子而且技能描述烂的一塌糊涂。但既然有人都说了我就努力研究了几天,期间还发现了一些十分有意思的事情,今天我们就来说说新版界曹真吧! 界曹真势力:魏体力:4 武将技能 司敌:你使用除延时锦囊以外的牌结算结束后,可以选择一名还未指定司敌目标的其他角色,并为其指定一名司敌目标角色(仅你可见)。其使用的第一张除延时锦囊以外的牌仅指定司敌目标为唯一目标时(否则清除你为其指定的司敌目标角色。)你根据以下情况执行效果:若目标为你,你摸一张牌;若目标不为你,你选择一项:1。取消之,然后若此时场上没有任何角色处于濒死状态,你对其造成1点伤害;2。你摸两张牌。然后清除你为其指定的司敌目标角色。 武将简析 这个版本的曹真是经历了一次修改的,刚登陆时的界曹真是可以司敌指定某个人,然后他濒死时吃桃子直接无限发动技能神仙难救的。不过那个应该是个机制上的死胡同,由于司敌这个技能会在结算完成之后才移除标记,对方濒死未结算之前一直存在标记,自然可以无限发动技能。按理来说调整一下技能的结算时机就完事了,但接下来官方这波操作我是属实没看懂。 技能解析 简单来说司敌这个技能十分简单,只要出牌就能够指定两个角色(为了方便理解将他们成为A和B)。你可以指定AB或者是AA,只要不包含自己那么在其第一张使用牌为你为其指定的目标时就可以取消并对其造成一点伤害,如果这个时候处于濒死结算内则不造成伤害。另一个选择就是你可以摸两张牌,摸牌的话则不能触发取消卡牌的效果。 值得一提的是按照这个逻辑来说,如果指定AA且A处于濒死状态时,其依旧是不能自救的,毕竟标记的清除效果是在结算结束之后,改动了也只是给了其他人能够救援的机会罢了,但从本质上来说和以前的区别真没有多大。 第二种情况则是指定的目标为A自己或者B自己,这种情况下如果预判成功则只能摸一张牌,相对来说收益较低但在自己是集火点时触发较为稳定。需要注意的是不管是武器牌、杀、闪还是无懈可击都是可以触发司敌然后指定目标的,只要操作的好界曹真就是上限最高的武将没有之一。 打法思路 其实界曹真这个武将的操作难度并没有大家想象中大,实在不会玩的话就无脑指定AA就行,只要他先使用的是武器或者桃子、无中生有这一类牌就能完美触发。或者是直接指定A和他攻击范围内最近的友方单位,这样做的成功率也是相当高的。反正这个技能的触发频率十分高,玩着玩着慢慢就懂了。 总结 界曹真这个武将对于玩家自身的意识要求较高,我个人还是比较建议大家都去试一试的,反正也是白嫖武将获取难度不高,这个武将玩起来还是相当锻炼技术的,绝对是提升技术的不二选择! 本期内容到此全部结束,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!