220825新消费新零售O2O模式
【圈子生态】
圈子生态包括: 社区圈子、社交圈子(以线上开发为主),以及社群圈子(以线上+线下联合开发为主), 三者之间的主要区别是 圈子中相关个体特征属性的相似度。 从社区、社交到社群 ,个体特征属性的 相似度依次增高 ,如 社群个体特征属性的相似度最高 ——换句话说, 垂直消费能力与购买优势越明显 。
【互联网思维】 基于 互联网思维 ,圈子生态 逐步演变为三种商业模式: 社区运营( 如小区群、行业群、班级群、家长群等 )、社交运营( 如熟人社交、陌生人社交、工作社交、商业社交等 )、社群运营( 如旅游群、运动群、学习群、消费群等 )。社区运营以 "内容" 为载体,社交运营以 "客户" 为载体,社群运营以 "群体" 为载体。 无论社区、社交还是社群运营,都需要通过产品服务、商品内容、圈子客户,以及销售变现完成最终投资回报目标。一般来说,社交圈子运营最成熟,社区圈子运营还处于摸索阶段,社群圈子运营成熟度介于社区圈子与社交圈子之间。 我们认为,从某种意义,社区的"客户"载体也可以称为"利他"载体 ,与客户接触进行社会交往 等各种行为活动,如 开发新客户,维系老客户,其实就是 一种创造、传递、获取"利他"价值的过程体现 。想客户想之所想 即为"利他"(对买方而言) ,客户满意口碑传播 也是"利他"(对卖方而言) 。
【线上业务模式】
基 于电商平台 ,创建 社区、社交圈子(为主) ,融入 科技商业生活元素 ,设计开发 产品服务 ,发布 商品属性内容 ,策划 营销活动 ,裂变 推广传播 ;根据 实际/潜在的消费水平、消费需求 ,将圈子中的" 非消费个体 "逐步转换为" 消费个体 ",同时,将圈子中的" 消费个体 "转换为" 持续消费个体 "——即通过 "圈子"开发客户 ,通过 "商品"绑定客户 ,通过 "平台"聚集客户 ,通过 "促销"进行裂变客户 。
【线下业务模式】
基于 终端空间 , 重点开发、扩大社群圈子(为主),获取更多的持久、精准的优质客户 ;进一步提升 社区、社交圈子的品味与质量 ,补充 线上圈子的短板 (如 不真实、不可靠、不信任 等),让 圈子个体之间 (或人与人之间)的 沟通交流更加真实可靠、触手可及— —看得见、摸得到;通过 线下拓展活动 ,将 圈子个体的特征属性 (如身份地位、学历教育、财富积累、宗教信仰、消费水平、行为特征、兴趣爱好、心理需求、三观一致、关切主题、知识领域等)与 科技、商业、生活等各种元素 更好的 融为一体 ,让消费行为与购买需求的 相似性、趋同性更加突出、更加具象 ,并逐步 转向"我们的目标商品" ,甚至 参与进入 到"我们目标商品的设计开发 等各个供应链环节中去 "——尽管这些目标商品与参与路径都是 我们提前规划、预先设计好的 ,但是整个过程的 引导与实施 应该尽可能做到 有理有据、有迹可循,科学严谨、真实可信 。
【O2O业务逻辑】 线上圈子: 根据当前资源, 建立 线上圈子( 重点开发、扩大社区/社交为主 ), 增加 圈子客户, 促进 用户互动(如点赞、转发、收藏、评论等), 促进 口碑推荐。 线上平台:设计开发 商品, 建立 线上平台, 增加 注册用户,平台 售卖 商品,平台 售后服务 。 商品内容:理解 商品属性*, 设计开发 内容, 植入 商品链接, 发布 商品内容。 *我们认为,通过加强对商品特征属性的认知与理解,才能真正 设计开发出 优质的商品软内容 ,才能在内容中植入商品链接时 真正做到"有机结合"或"无缝连接" 。 线下空间:创建 线下空间, 优化 圈子生态( 重点开发、扩大社群为主 ), 策划 接触活动, 汇集 科技、商业、生活等元素, 突出 个体特征属性的相似性与趋同性, 具象化 更多的购买行为与消费需求, 提高 满意度, 建立 可信度, 增强 归属感, 维护 忠诚度。 融会贯通: 在 "平台"、"圈子"、"商品"、"内容"、"空间" 之间,实现 线上线下融通,资源合作共享,信息互通有无,客源互推互送,市场共拓共赢 ,最终完成推 广传播,流量裂变,倍增效应,存量基础,增量规模等 各种市场销售目标。
【拓展理解】
220823 社区定义及核心本质
220823 社交定义及核心本质
220823 社群定义及核心本质
220823 互联网社区社交与社群
【关键图表】
线上线下融合发展模式