基本感觉就是缝合的半成品,好像什么元素都有一点,什么也都不精通,各种僵硬,攀爬时莫名其妙的下滑(卡顿?还是就这么设计的?)谜一样的锁定,试过各种调整,智能、手动、人物、镜头,都不理想,镜头滑动还经常失灵,一度让我以为我的手机屏幕坏掉了。日常卡顿掉帧不好评价,毕竟我用的也不是最新旗舰机... 但是,昨晚在世界频道看到有人提到原神,有几个说到原神LJ的,然后有加到一个好友,自称台湾人,专门组团跑来玩儿这个游戏。 幻塔明显有原神的影子,比如开场选人物就似成相识,那个接引你调整人物的 NPC总让我感觉神似丽莎,后面飞起来打飞船简直就是机械版的特瓦林但是非要说像哪个游戏,感觉更像以前玩儿过的"剑灵"(充了三年会员抢激活码。玩儿了半年就弃坑.血亏),幻塔本质还是一个很传统的游戏,试图接收别人的东西,依然没能出圈。 记得郭德纲好像说过一句,没有任何一个人或者艺术能让所有人喜欢,你拍个经典电影也有人不喜欢看,街边耍猴的也会有自己的拥趸。 有人喜欢幻塔不喜欢原神很正常,甚至喜欢幻塔的更多也不奇怪,幻塔的问题在于碰错瓷儿,它跟原神根本就不是一个赛道。 很正常。 幻塔 是个大体上优秀的游戏,但是细节打磨的很差。原神的很多细节做得好,但是整体体验太差了,不管是战斗打击感还是优化都不行,作为一个大厂作品不能让人满意。 来自一个1.2版本入坑崩坏三原神天天摸鱼现在还不到35级幻塔一共玩了一个小时的人。我一直觉得原神除了开放世界,比崩坏三是全方面倒退的,可惜崩坏三已经毁了,让我的记忆永远埋葬在在理之律者身上吧。 我一直很好奇原神的流水是怎么算的,因为ps平台和pc平台官服还有安卓官服是完全无法统计的,最多只能统计到第手机上三方平台的销售数据,所以每次看所谓流水的消息我就满脸疑惑,数据都不对比的个啥 PS:部分文稿非原创,侵权联系删除