对于游戏行业来说,8月3日是个"黑暗"的日子。 因为在那日,我国新华社主管的《经济参考报》发布了相关文章,痛批当今的游戏行业是"精神鸦片",并指出以《王者荣耀》为代表的网络游戏,对未成年人造成了生理、心理上的双重危害,不仅影响孩子学业,而且还可能引发未成年人性格异化的风险。 此篇央媒的文章一出,迅速登上了热搜,引起了广大网友们的热烈讨论与共鸣。而受此影响,我国与游戏行业相关的公司,纷纷股价大跌。首当其冲的便是腾讯,在8月3日,腾讯股价一度大跌超过10%,造成的损失约有4600亿元港币。 除腾讯以外,网易公司的股价跌幅也超过了10%,而中手游的跌幅更是超过了20%。这让很多人都拍手叫好,表示大快人心。值得注意的是,在当天,引起巨大反响后,经济参考报突然毫无声息地删掉了文章。 而随着这篇文章被删除,我国的游戏股又回升了一些。截至收盘,腾讯股价下跌了6%,而网易、中手游则分别下跌了8%、13%。当然,对于游戏行业来说,这无疑还是损失惨重的一天。 经济参考报删除文章,原因为何? 显而易见,对于经济参考报的文章,很多人都是非常支持的,尤其是广大的家长们。他们都希望能够取消网络游戏,好让孩子们能够健康成长,这才使得游戏股集体"雪崩"。不过,不少人好奇的是,在引起多数网友赞同的情况下,经济参考报为何突然要删除文章? 我国媒体行业的相关人士表示,其实确切地来说,经济参考报并不是删除文章,而是更改了文章标题与内容。因为经济参考报所发的标题为《"精神鸦片"竟长成数千亿产业》,而文章内容也含有"精神鸦片"、"电子毒品"等"杀伤力"过强的词语。 所以,经济参考报方面可能是觉得这些用词太狠,怕引起不必要的恐慌,才对文章进行了删除。然后在之后,经济参考报又发出了该篇文章,只不过文章名称变为了《网络游戏长成数千亿产业》,而且文章内容中的一些"杀伤力"词语也都删除了。 当然,尽管经济参考报对文章进行了"微改",但其所带来的反响还是十分剧烈的,因为在之后很多媒体都相继对游戏行业发声,而家长们也是纷纷转发、点赞。 腾讯迅速做出反应 值得一提的是,作为我国游戏行业的巨头腾讯,无疑是这场舆论风暴的中心,其在8月3日也是迅速做出了反应。 根据央广网在8月3日发布的消息,腾讯将逐步向全线游戏推出"双减、双打、三提倡"的措施。不仅要对未成年人进行比政策要求还要更为严格的在线时长限制,而且还要禁止12周岁的用户,在游戏内充值消费。此外,腾讯还提出要加强监管,严查"未成年人冒充成年人"的情况,并倡议整个游戏行业一起进行相应措施。 有趣的是,在8月4日,经济参考报也发布了名为"腾讯控股盘中大涨逾5% 《王者荣耀》新规禁止未满12周岁用户充值"的文章。看来经济参考报虽然在前一日批判了腾讯游戏,但对其实施的"应对"还是比较赞同的。 然而,对于腾讯的做法,众多的家长还是不赞同的。因为很多人都希望网络游戏能够被取消,这样才能更好地保护未成年人健康成长。 不过,关于这件事情,我国音像与数字出版协会游戏工委方面,做出了客观评论。其相关负责人在8月4日表示,希望大家不要将游戏当作"洪水猛兽",因为在多年来,游戏工委一直都在促进游戏内容健康以及正能量,并倡导人们合理消费、树立正确的价值观。 当然,很多游戏虽然是健康的,娱乐了人们的日常生活,但对未成年人的监管还需加强。对此,该负责人提到,在近日,游戏工委已经组织了多方游戏企业,一起来研讨网络游戏的"防沉迷"工作。而且,未来相关部门还会对未成年人加强监管,并对网络游戏防沉迷机制进行系统化的严格完善,以确保未成年人的健康。 总的来看,此次央媒所发布的文章,可谓是一石激起千层浪,引起了不少家长的共鸣,更是令众多游戏企业吃到了"苦头"。不过,网络游戏虽然"有罪",但相关部门也得加强相应地加强监管才行。相信随着我国政策的愈发完善,游戏行业或许会慢慢走上正轨,不再是人们眼中的"洪水猛兽"。 对于网络游戏,大家觉得有必要彻底取消吗?请谈谈你们的看法吧。 参考来源:经济参考报《经参调查·锐度丨网络游戏长成数千亿产业》