在ps的画布中,被选中的区域称为选区。 选区是完成图像合成的重要功能 选区的特点: 1.被选中的区域,周围会围绕一圈"蚂蚁线" 2.蚂蚁线并非实体,所以不会出现新的层 3.被选中的区域,可以复制拷贝范围、涂抹填充范围、调整编辑范围、删除范围内像素 4.选区所作用的内容,与视图无关,与被选中的图层有关 5.目前只有位图工具有选区概念 常见的选区种类: 1.规则选区 (包括了直接和间接) 2.不规则选区 (包括了直接和间接) 1. 规则选区 选区存在一个或多个对称轴 创建方式: 直接选区创建工具 ——矩形选框、椭圆选框(M) 间接选区创建工具 ——形状工具组U(Shift U矩形、圆角矩形、椭圆、多边形)创建选区方式: (1)路径存在的情况下Ctrl Enter; (2)按住Ctrl键单击图层缩略图 2. 不规则选区 选区的形态没有规则、自由凌乱。 创建方式: 直接不规则选区创建工具 ——套索工具组(L)、魔棒工具(W)、色彩范围 按住Ctrl戳通道色彩预览 间接不规则选区创建工具 ——钢笔工具(P)创建选区方式: (1)路径存在的情况下Ctrl Enter; (2)按住Ctrl键单击图层缩略图 选区的四大作用: 1.控制 2.局部复制 3.对齐参考 4.定位、测距和测尺寸 1.控制 可以控制填充、涂抹、调色的范围。 被选中的区域可以进行操作,选区以外的区域无法进行操作。 2.局部复制 可以控制我们想要复制的范围,通过建立选区,只复制选中的部分,选区以外不会被复制。 (1)VC操作(跨文件) (2)Ctrl J(原位复制) 3.对齐参考 选区基于"选区不是实体"的特性,可以作为图层对齐的参考。 也可以通过选区对齐图层的操作,找回丢失到画布以外的图层。 4. 测距测尺寸、定位 测距、测尺寸:矩形选框(M)在拖拽时,光标的右上角会有关于当前选框尺寸的参数; 定位,创建选框时,鼠标左键按住,同时按住Space,即可出现选区的左上角位置参数x、y。 以上是PS中关于选区的一些基础知识,感谢观看。