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GALAXGeForceRTX20601ClickOC开箱测试一键超频1710MHz

  香港显卡品牌 GALAX,在入门的 RTX 2060 系列中,推出了标準的 RTX 2060 1-Click OC 与 EX 1-Click OC 并有着白色 EX White 的版本,而测试的入门 RTX 2060 则是採用双 90cm 风扇与热导管直触的散热器设计,效能比起 EX 版再低一些,但具备一键超频 1710MHz 的性能。
  规格
  绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 2060
  汇流排规格:PCI Express 3.0
  GPU 时脉:Boost: 1695 MHz
  1-Click OC Clock:1710 MHz
  CUDA 核心数:1920
  记忆体:GDDR6 8GB
  记忆体时脉:14Gbps
  记忆体介面:192-bit
  输出介面:1 x HDMI 2.0b、1 x DisplayPort 1.4、1 x DVI-D
  插槽数:2 Slot
  电源:1 x 8-pin
  尺寸:228 x 131.5 x 41.5mm
  GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 开箱
  简单来说 GALAX GeForce RTX 2060 显示卡,型号若有 EX 代表有较高的超频时脉与较好的散热器,但相对的价位也会在高一些;而显卡型号后并无后缀词,则可能是入门的双扇版或者单一鼓风扇的设计。
  本次开箱的 GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 则是入门的双扇版本,因此具备一键超频功能,可透过 Xtreme Tuner Plus 软体一键超频至 GPU 1710 MHz;RTX 2060 有着 1920 个 CUDA 核心,以及 240 个 Tensor Cores 与 30 个 RT Core。
  换句话说,RTX 2060 不仅性能可企及上一代 GTX 1080,并具备着 DXR 光线追蹤、AI 深度学习 DLSS 的功能;并提供基本 3 萤幕输出 HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4 与 DVI-D,并採用单 PCIe 8-pin 供电的双扇短卡。
  ↑ GALAX GeForce RTX 2060 外包装,左侧有标示产品的系列。
  ↑ 背面则是基本功能与技术介绍。
  ↑ 内部配件包含 8-pin 供电转换与说明文件。
  GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 採用双 90cm 风扇散热,并以热导管直触 GPU 横跨散热鳍片,达到最佳的散热效果。
  外观上则无 RGB 元素,则是单纯的素黑造型为主,侧面则印有 GeForce RTX 字样,并于上侧前方有着单 PCIe 8-pin 供电插座。
  ↑ GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 双扇版本。
  ↑ 90cm 风扇,而俯瞰可见热导管横贯散热鳍片的设计。
  ↑ 上方有着 GeForce RTX 字样与 PCIe 8-pin 供电插座。
  显示输出分别提供 HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4 与 DVI-D,可达到同时 3 画面输出,打造环绕萤幕也没问题。
  ↑ 视讯输出。
  ↑ 显示卡背面。
  散热器採用 6 根螺丝固定于电路板上,而 GPU 周围有着相当多的散热膏,并于供电模组、记忆体处都备有散热贴片进行散热。
  ↑ 散热器拆解。
  ↑ 电路板。
  RTX 2060 使用 TU106-200A-KA-A1 GPU,具备着 3 组 GPC 单元,并将 SM 改为 30 组,因此具有着 1920 个 CUDA 核心,并加入 240 个 Tensor Core 与 30 个 RT Core;记忆体给予 6GB GDDR6。
  ↑ TU106-200A-KA-A1 GPU。
  ↑ Micron GDDR6 记忆体。
  ↑ 散热器则以热导管直触 GPU,并回绕至散热鳍片的设计。
  XTREME TUNER 超频与风扇控制
  GALAX 亦提供「XTREME TUNER」超频软体,可让玩家针对 GPU、记忆体时脉、电压,以及电源与温度上限进行调整,藉由超频获得更多的性能。
  软体中央除了 OC 之外,还有着 1-Click OC 的功能,点选这功能后按下 Apply 按钮,即可让 GPU 超频至基準 1380 MHz、Boost 1710 MHz,此外还可自行调整风扇转速等设定。
  ↑ XTREME TUNER 超频选单。
  ↑ 1-Click OC。
  ↑ 风扇转速设定。
  GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 性能测试
  本次测试除了既有 3DMark 与 VRMark 之外,亦加入针对光线追蹤测试的 3DMark Port Royal 情境与 DLSS API 测试,以及支援光追的《战地风云 5》等多款游戏,测试 RTX 2060 对于一般游戏与光追游戏,在 1080p 与 1440p 解析度下的性能差异。
  测试平台
  处理器:Intel Core i9-9900K
  主机板:ASRock Z390 Phantom Gaming 9
  记忆体:G.SKILL Trident Z RGB DDR4 8GB*2-3200
  显示卡:GeForce RTX 2060 1-Click OC
  系统碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
  电源供应器:Antec 1200W
  作业系统:Windows 10 Pro 64bit
  GPU-Z 可检视 GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 的完整资讯。GPU 核心代号为 TU106 有着 1920 组 CUDA 核心,以及 6GB GDDR6 记忆体;时脉方面则超频至 Base 1380 MHz、Boost 1710 MHz。
  ↑ GPU-Z。
  ↑ DXVA 解码器支援。
  3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的游戏绘图效能,亦是目前显示卡最常使用的测试软体。Fire Strike 锁定 AAA 等级 DX11 API 的高效能测试,在预设 1080p 解析度 Fire Strike 测试中,RTX 2060 获得 17,653 分,接着 Extreme 8,492 分、Ultra 4,269 分。
  由此可知,RTX 2060 在 1080p 解析度时可让 AAA 游戏特效全开,并有着稳定的性能表现,若解析度上至 1440p,也可挡住 AAA 游戏所需的效能,但若面对 2160p 解析度时,还是要上至 RTX 2080 以上之显示卡。
  ↑ 3DMark Fire Strike。
  ↑ 3DMark Fire Strike Extreme。
  ↑ 3DMark Fire Strike Ultra。
  3DMark Time Spy 则是採用新的 DirectX 12 API 所设计的测试情境,同样是锁定在 AAA 游戏等级。在 1080p 的 Time Spy 测试上,RTX 2060 获得 7,836 分,而 Extreme 则获得 3,572 分。
  ↑ 3DMark Time Spy。
  ↑ 3DMark Time Spy Extreme。
  3DMark Port Royal 针对着新一代即时光线追蹤技术所设计的测试情境,测试显示卡需支援 DirectX 12 与 DirectX Raytracing(DXR)技术,测试採用 2560 × 1440 解析度进行,场景内有着大量的反射材质,可细腻的呈现出物理光影的反射效果。
  RTX 2060 在 Port Royal 测试中获得 3,779 分,而 FPS 则在 17.50 帧。可见 RTX 2060 可推动入门的光追效能,但若要更高的解析度、更好的效能,则需要启用 DLSS 或升级更高阶的显卡。
  ↑ 3DMark Port Royal。
  3DMark DLSS feature test,则是以 Port Royal 的场景与 2560 × 1440 解析度进行测试,测试分为 DLSS off 与 DLSS on,如此一来可比较出藉由 DLSS 深度学习,所带来的反锯齿验证,可达到更好的性能与出色的效果。
  RTX 2060 在 DLSS off 时只有 17.60 FPS,与上述 Port Royal 测试性能相当,但在启用 DLSS on 之后性能提升到 25.92 FPS,换句话说 DLSS 可达到 47% 的性能提升,而效果更与耗费资源硬算 TAA 相符。
  ↑ 3DMark DLSS feature test。
  VRMark 可用来衡量电脑是否有足够的性能驱动 VR 虚拟实境,并有着 Orange Room、Blue Room 与 Cyan Room 三个测试场景。
  Orange Room 属于基準测试,用来衡量电脑是否能够匹配 HTC Vive 与 Oculus Rift 的 VR 设备,这测试下 RTX 2060 获得 11,124 分。
  而 Blue Romm 测试更为严苛,採用 5120 × 2880 解析度与大量的积体照明,要求极高的硬体性能,RTX 2080 获得 2,300 分。
  至于採用 DirectX 12 设计的 Cyan Room,RTX 2080 则有着 7,495 分的成绩。意味着 RTX 2060 也可满足 VR 所需的基本的效能。
  ↑ VRMark Orange Room。
  ↑ VRMark Blue Room。
  ↑ VRMark Cyan Room。
  GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 游戏测试
  游戏则以近期 AAA 大作,包含《恶灵古堡 2》、《古墓奇兵:暗影》、《魔物猎人:世界》、《刺客教条:奥德赛》,以及热门的射击游戏《绝地求生 PUBG》等;此外,唯一支援 DXR 技术的《战地风云 5》亦是测试名单之一。
  游戏测试皆以「预设最高设定」、1080p(1920 x 1080)与 1440p(2560 x 1440)解析度进行测试。
  在 1080p 解析度之下,RTX 2060 可给予玩家足够的特效全开性能,像是《绝地求生 PUBG》在超高品质下有着平均 129 fps 的性能,而《古墓奇兵:暗影》平均 92 fps、《魔物猎人:世界》平均 74 fps,就连《刺客教条:奥德赛》全开依旧可在平均 61 fps,诚意重製的《恶灵古堡 2》更有着平均 108 fps 的性能。
  另一方面,支援 DXR 光线追蹤的《战地风云 5》,在 DXR 最高设定下,RTX 2060 亦可有着平均 95 fps 的性能,可说是入门光追的最低配备。
  而当解析度提升到 1440p 时,RTX 2060 性能表现还算 OK,测试的游戏依旧都有平均 60 fps 以上,但相对吃资源的《魔物猎人:世界》与《刺客教条:奥德赛》,则效能稍低需要调整。
  换句话说,RTX 2060 的性能可满足 1080p 解析度、AAA 游戏特效全开所需的游戏性能,而当解析度提升至 1440p 时,RTX 2060 依旧可挡住,但若在意平均性能与顺畅度的玩家,则要稍微调整特效设定。
  ↑ 游戏测试。
  《古墓奇兵:暗影》、《刺客教条:奥德赛》:使用 In Game Benchmark。
  《魔物猎人:世界》:于古代树森林狩猎大凶豺狼,记录 3 分钟 fps。
  《绝地求生 PUBG》:人少地区跳伞后边拾荒边移动,记录 3 分钟 fps。
  《战地风云 5》:单人战役中「步兵团」的一开始任务,从下车攻上高处的据点为止。
  《恶灵古堡 2》:里昂记录寻找出路,于机械室遭遇 G-1 威廉博士战斗,直到打赢博士为止。
  GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 功耗与温度
  显卡功耗与温度测试分别使用 Fire Strike Stress test 与 FurMark 1440p, 4XMASS 进行测试,同时记录 GPU 温度与整台电脑功耗。
  温度方面,GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 具备着 0dB 自动停转风扇的设计,因此待机时 GPU 温度维持在 46°C,接着 Fire Strike Stress test 压力测试下温度来到最高 74°C,接着透过 FurMark 长时间烧机温度也维持在 74°C,预设风扇最大转速在 1900 RPM,整体散热与噪音表现还不错。
  ↑ RTX 2060 温度测试。
  功耗方面,RTX 2060 在压力测试下,整台电脑最高耗电来到 250W,装机时建议至少选择 500W 以上的电源供应器。
  ↑ RTX 2060 电脑功耗。
  总结
  GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 在入门之下有着双扇的选择,整体散热与噪音表现也达到应有的水準,性能上虽无 EX 系列的超频幅度,但也给予1-Click OC 功能超频至 1710MHz,对于入门玩家亦有着不错的选择。
  RTX 2060 可做为这一代 1080p 解析度的门神,即便 AAA 游戏特效全开也可有着稳定出色的性能,但若是使用 1440p 解析度,则要依据游戏来调整设定,遇上吃资源的 AAA 大作时,稍微调整设定亦可获得较滑顺的游戏体验。
  来源: GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 开箱测试 / 一键超频 1710MHz

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